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第526页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《艺术名流》竞价卡牌的数字范围是多少?
《艺术名流》每名玩家的竞价卡牌数字范围为一至二十,一为最低出价,二十为最高出价。
《现代艺术卡牌版》一局游戏大约需要多长时间?
《现代艺术卡牌版》官方标注单局游玩时长为二十至三十分钟,实际对局时长会随玩家熟悉程度、参与人数发生浮动。
《现代艺术》属于德式桌游还是毛线桌游?
《现代艺术》归类为轻中度德式策略桌游,不属于纯毛线,拍卖竞价、价值博弈有明确决策深度。
《电力竞技场》中每位玩家有几个骰子?分别是什么颜色?
《电力竞技场》每名玩家拥有总共四颗行动骰子,两颗蓝色移动骰子,两颗红色开火骰子。
《帕米尔和平》第二版的金属币是众筹独占内容吗?
《帕米尔和平》的金属币属性是收藏玩家关心的重点,也是区分版本的重要标志。
《冷战热斗》中早期回合和中后期回合每位玩家的手牌上限分别是多少?
《冷战热斗》早期回合手牌上限为八张,从中期战争开始,手牌上限提升至九张。
《龙王宝藏》的板块做工质量如何?
《龙王宝藏》的六边形板块采用桌游常用硬纸板材质,印刷清晰,板块做工属于中等实用水平。
《三国杀》中如果主公在忠臣和反贼都存活时死亡,哪一方获胜?
关于《三国杀》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《三国杀》身份局基础胜负规则:主公一旦死亡,游戏立刻终止。若场上除主公之外,忠臣、反贼均有存活角色,直接判定反贼获胜。 只有主公死亡时,场上仅剩内奸一名存活角色,才判定内奸胜利;其余所
《无限手套》适合作为聚会暖场游戏吗?
《无限手套》非常适合当做成都桌游聚会的暖场卡牌游戏,单局时间短,没有玩家淘汰出局,全员全程参与,上手门槛低。
《部族长老》火山剧本或洪水剧本会改变哪些游戏规则?
《部族长老》火山剧本与洪水剧本属于官方额外剧本,二者都会新增事件机制,修改版图环境与计分逻辑。
《废土快递》的游戏重度是多少?
《废土快递》BGG重度权重为3.2/5,属于中重度美式策略桌游。新手入门难度适中,但是想要精通路线规划、战斗时机选择需要多次对局练习。规则体量适中,没有极度复杂的连锁结算,但是玩法分支极多,玩家可以自由选择跑商、劫掠、完成任务多种路线。 适
《彩色岛》游戏结束的条件是什么?
《彩色岛》存在两套游戏结束判定逻辑,分别为玩家达成完工房屋数量触发提前结束,或是完整走完四个季节之后结束对局。
《贝壳杉》两人局和多人局体验有何不同?
《贝壳杉》双人局与三至四人多人局在派系选择、博弈格局、对局节奏上拥有明显区分。
《巧手猜图》获得过什么重要桌游奖项?
《巧手猜图》拿下桌游行业含金量极高的德国SDJ年度桌游大奖,也就是德国桌游奖蓝标大奖。
《巨龙宝藏》的巨龙指示物一共有几个?
《巨龙宝藏》盒内的巨龙指示物总共有十八个,平均分配给到每一位参与游戏的玩家。
《全球惊悚》中不同调查员角色对游戏难度的影响有多大?
《全球惊悚》不同调查员的能力、基础属性差距明显,会显著改变对局难度,但无法直接决定游戏胜负。
《寿司狗》支持多少名玩家同时游戏?
《寿司狗》基础版支持二至五名玩家同时参与对局,派对版可以进一步扩充游玩人数。
《双城争霸》在BGG上的重度评分是多少?
《双城争霸》在BGG上面的游戏重度评分为二点三二分,属于轻策略等级的板块轮抽桌游。
《东海道》的扩展《夏祭》增加了什么内容?
《东海道》扩展《夏祭》又称《节庆》,依托旅途旅馆触发节庆事件,新增大量角色与事件卡牌,一般搭配《十字路口》共同游玩,是成都桌游深度玩家喜爱的扩充。
《温馨贴纸小镇》游戏结束的条件是什么?
《温馨贴纸小镇》游戏结束的核心条件是完整走完十个游戏年份,抵达小镇故事终局。
《星球大战:叛乱》中战术卡是每场战斗开始时随机抽取的吗?
《星球大战:叛乱》当中战术卡牌并不是每场战斗开始临时随机抽取,玩家拥有自己固定的战术手牌池,战斗时从手里挑选卡牌打出。
《北洋船队骰子版》海鲜自助餐的格子可以在渔船阶段填写吗?
《北洋船队骰子版》海鲜自助餐格子不允许在渔船阶段填写,这块区域只绑定城镇阶段的公用剩余骰子。
《萌犬公园》游戏支持多少名玩家?
《萌犬公园》英文原名《萌犬公园》,基础盒官方游玩人数区间为1至4人,内置完善单人自动对手规则,同时覆盖双人、三人、四人多人对局场景。基础原生不支持五人开局,如果想要五名玩家同时游玩,必须搭配官方扩展《新把戏》,扩展新增第五人全套配件与适配规
《冰酷企鹅》和《冰炫企鹅2》是什么关系?
《冰酷企鹅》与《冰炫企鹅2》属于原作与续作的关系,续作可以独立游玩,也可以和初代合体。
《妙笔神猜》中加分板块上的星星数量代表什么?
《妙笔神猜》加分板块上面印刷的星星,代表该板块可以为本回合贡献的分数数值。
《风声》打酱油的玩家如何获得胜利?
《风声》打酱油的玩家为独立阵营,每一位酱油玩家开局拿到专属机密任务,完成自己的机密任务即可独立获得胜利。
《火山棋》中红色棋子本身会被移除吗?
《火山棋》的红色火山棋子具备特殊保护属性,红色棋子本身永远不会触发移除规则。
《御竹园》中游戏结束时如何计算最终得分?
《御竹园》最终计分方式并不复杂,但细节容易忽略,掌握计分规则才能在成都桌游对局里精准规划得分路线。
《小早川》2025年版的游玩人数上限提升到了多少人?
《小早川》2025新版对比旧版本,游玩人数上限得到明显提升,可以支持更多玩家同时开局。
《熔钥秘境》中变节者卡牌是什么?
《熔钥秘境》变节者是后期系列新增关键词,代表该卡牌可以视作任意一个势力,用于满足卡牌效果的选择条件。
《赎罪之旅》中「贪婪」牌发牌时,如果发出5张牌且未触发条件,会发生什么?
《赎罪之旅》贪婪顺利不间断发出五张卡牌且没有触发收回条件,打出贪婪的玩家直接清空全部手牌。
《花砖物语》中终局额外计分包括哪些部分?
《花砖物语》终局额外计分分为三类:完成完整横排奖励、完整竖列奖励、集齐单一颜色全部上墙花砖奖励。
《塞西亚掠夺者》是否有官方扩展包?
《塞西亚掠夺者》截至目前没有推出大型官方剧情扩展,仅有少量宣传推广Promo卡牌,没有扩充盒式扩展产品。
《心电感应》是否有针对低龄儿童或新手玩家的入门规则?
《心电感应》盒子内置面向新手、低龄游玩群体的入门简易变体规则。
《夺命惊魂》中如何营救受困的村民?
《夺命惊魂》想要营救受困村民,英雄首先需要移动至村民所处的同一个地点,再消耗两点行动点执行营救行动。
《骑士纹章》中每位玩家起始拥有哪些配件?各有多少数量?
《骑士纹章》起始配件清单是开局设置核心内容,提前核对避免成都桌游开局配件摆放出错。
《疯王城堡》在BGA上可以玩到吗?
《疯王城堡》可以在Board Game Arena(BGA)平台游玩,线上版本只实现游戏基础本体,暂不支持各类扩展模组。
《海底探险》中三轮结束后总分如何计算?
《海底探险》三轮潜水全部结束之后,把每位玩家三轮潜水成功带回潜艇宝藏的分值全部相加,相加得到的数字就是该玩家最终总分。
《香草花园》的卡牌插画是由哪位画师绘制的?
《香草花园》全部卡牌与盒面插画由奥布里·比斯利负责绘制,整体走自然清新的植物手绘路线。
《贵族圈》激活角色时选择行动系列的方法?
在《贵族圈》中激活角色时,需要从角色卡上的四条横向行动序列中选择一条来执行,这是游戏核心的策略决策点之一。选择行动序列时,需要注意执行顺序是严格固定的,必须按照从左到右的顺序依次执行序列上的每个行动,不能调换顺序,也不能跳过中间的行动(生育
《守誓者:深入密林》是哪一年发行的?
《守誓者:深入密林》原版首次Kickstarter众筹完成,正式首发年份为2022年。
《牙仙鼠家族》的核心玩法机制是什么?
《牙仙鼠家族》核心玩法机制为记忆翻板块、有限沟通提示、团队合作任务推进,进阶叠加危机处理机制。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中所有玩家都跳过之后会发生什么?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》一轮内全部玩家依次选择跳过行动,会触发新一轮板块翻开流程,继续释放新的板块资源。
《遥远之地》圣域卡有哪几种类型?
《遥远之地》圣域卡分为多种不同类型,各自拥有不同的效果与计分方式。
《硅藻》是否有单人游戏模式?
《硅藻》盒子内自带完整的官方单人模式,不需要额外购买扩展就可以直接体验单人挑战。
《破产边缘动画社》的名称来源于哪个日语词汇,含义是什么?
《破产边缘动画社》原名Jisogi取自日语词汇自転車操業,用来形容企业依靠拆东墙补西墙勉强维持经营的生存状态。
《富途共乐》玩家可以提前将行动板块翻回吗?
《富途共乐》玩家允许在回合中途提前把已经翻面的行动板块翻回正面,属于付费的特殊操作。
《白贼七》一局游戏大约需要多长时间?
《白贼七》单局游戏时长会随着玩家人数、玩家失误频率发生变化,整体属于短时长快速聚会桌游。
《鲨口余生》在BGG上的编号是多少?
《鲨口余生》对应的BoardGameGeek平台物品编号为269,也就是常说的BGG ID269。
《骰笔恐龙岛》中每年有几个准备阶段和几个开园阶段?
《骰笔恐龙岛》每一个游戏年份拥有一个准备阶段以及一个开园阶段,二者分别处于每年的开头与末尾。
《超级犀牛》中的「转向箭头」在2人局中有效吗?
围绕《超级犀牛》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。《超级犀牛》原版官方规则明确:双人游玩时,屋顶卡上的转向箭头符号无效。做出这项改动,是因为双人模式反转行动顺序收益失衡,容易造成持续压制,破坏游戏平衡。 打出带有转向箭头的卡牌,不
《大宋百商图》中每位玩家起始有多少资金?
《大宋百商图》起始资金不统一,由座位顺序依次递增,年龄最小的起始玩家获得五两白银。
《X行星之谜》中气体云的分布必须遵循什么逻辑规则?
《X行星之谜》气体云分布规则简单,气体云不能放置在彗星的候选扇区,单个扇区最多一个气体云。
《碧蓝深处》作为聚会游戏的体验如何?
《碧蓝深处》网页概述
《约德尔战斗学院》的游戏背景设定在哪个世界观中?
《约德尔战斗学院》完整背景设定来自英雄联盟的符文之地世界观,故事舞台聚焦班德尔城。
《哈达拉》一局游戏大约需要多长时间?
《哈达拉》基础版本一局游戏官方参考时长为四十五至六十分钟,实际时长会受玩家人数与熟悉程度影响。
《斯凯岛》购买阶段每个玩家可以购买几个其他玩家的板块?
《斯凯岛》网页概述
《骰、危险和地下城》的文字依赖度高吗?
《骰、危险和地下城》整体文字依赖度很低,绝大多数游戏信息依靠图标与数字来表达。
《大五月花号》中玩家可以升级自己家之外的板块吗?
《大五月花号》的升级行动拥有严格的归属限制,玩家不能够升级不属于自己的板块。
《数字9乘塔》中板块放置时可以旋转方向吗?
旋转是核心布局手段,同一个板块旋转不同角度,适配能力差距极大。《数字9乘塔》所有数字板块摆放时可以自由旋转0度、90度、180度、270度,玩家自行选择最优朝向嵌入搭建结构。 旋转操作不限次数,摆放确定位置前可以反复转动测试。但板块一旦摆放
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