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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《黑死城1350》的卡牌尺寸是多少,需要用什么尺寸的卡套?
《黑死城1350》全部卡牌统一为五十七毫米乘八十九毫米,选购57×89毫米规格卡套即可完成保护。
《古腾堡》中玩家在游戏开始时可以获得几个任意活字?
《古腾堡》游戏开局设置阶段,每一名玩家可以免费获取两枚任意种类的活字字母。
《威尔莫特仓库》是合作游戏还是竞争游戏?
《威尔莫特仓库》是一款纯粹的全员合作桌游,所有玩家目标完全一致,齐心协力记住所有板块位置,在五分钟冲刺阶段完成匹配。没有玩家之间互相陷害、争夺资源的机制,所有人共享最终绩效评级。 游戏氛围轻松友善,更适合容易产生矛盾的新人团体、家庭亲子游玩
《一夜终极狼人》的重玩性如何?
《一夜终极狼人》拥有极高重玩性,身份随机分发、多样角色配置、多变战术组合支撑长期反复游玩。
《达芬奇密码》中玩家回合抓到的牌需要让其他玩家看到吗?
《达芬奇密码》回合当中刚刚抽取到的立牌,只允许抽牌的玩家本人查看,不能主动展示给其余玩家。
《赶海去》中玩家之间的互动性强吗?
《赶海去》玩家之间不存在直接攻击消灭对手的手段,但资源互相投喂收割,间接互动十分频繁,对抗拉扯感充足。
《黑骷髅岛》中15号海妖角色的能力是什么?
《黑骷髅岛》十五号海妖激活编号十五,为全场最后结算角色,可以抢夺任意一名玩家面前全部赃物卡归自己所有。
《出神入画》的词卡分为几种难度等级?
《出神入画》网页概述
《超级巨型幸运盒子》闪电标记是否应该在游戏前期尽早使用还是留到后期?
《超级巨型幸运盒子》整体推荐中前期适度消费闪电,辅助凑行凑列触发连锁奖励,不要全部囤死留到终局。
《原色碰撞》中作业卡如何计分?
《原色碰撞》作业卡属于公共计分目标,卡牌会标注需要达成的单色连通色区规格。画布填满之后,核查每名玩家计分区内最大同色连通色块。玩家之间互相对比,拥有符合条件最优色块的玩家,拿下这张作业卡对应的全部分数;多人并列最优则平分分值。 作业卡大多追
《再见了洋蓟》中有哪十种非洋蓟蔬菜?每种各有多少张?
《再见了洋蓟》十种功能蔬菜构成所有进攻、清理手段,每种卡牌数量统一,方便玩家清点。
《怪盗对决》宝石类宝藏如何计分?
《怪盗对决》宝石类宝藏采用梯度档位计分,根据玩家持有宝石标记总数量,对照档位获取对应分数。
《仙境幽谷》的规则书是否存在第二版印刷的规则澄清?
《仙境幽谷》官方推出第二版印刷版本,规则书以及部分卡牌附带大量勘误、规则澄清,修正初版歧义。
《色彩麻吉》标准合作模式外还有哪些变体规则?
《色彩麻吉》除基础标准合作模式以外,官方提供进阶对抗队伍变体,同时玩家社群衍生出多种民间变体玩法。
《地下墓穴》中「杂技演员」卡可以用来击败隧道中的怪物吗?
《地下墓穴》「杂技演员」卡牌效果为规避隧道怪物,无法直接击败隧道怪物。
《谁知我心》的重玩性如何?
《谁知我心》拥有六十四张随机情景牌搭配无限情绪组合,重玩性中上水平,游玩上限主要取决于玩家创意。
《沉睡皇后》在桌游排行榜上的重度评分是多少?
《沉睡皇后》在BGG桌游数据库复杂度weight评分约为1.3/5,属于非常轻量的家庭儿童卡牌桌游。
《绘拼绘色》由哪家公司出版发行?
《绘拼绘色》Pic'Together原版由法国桌游厂商Letheia负责出版发行,后续由Hachette Boardgames负责海外地区分销工作。
《七大奇迹:建筑师》适合作为桌游推新入门作品吗?
《七大奇迹:建筑师》非常适合作为桌游推新入门作品,规则量低、回合动作清晰、目标可视化、时长友好、支持多人,综合推新属性很强。
《小小仙境幽谷》的美术风格和配件质量如何?
《小小仙境幽谷》采用童话手绘森林美术风格,小动物角色绘制细腻,基础版本配件做工扎实,大盒版本配件还拥有升级优化。
《僵尸商场》的设计师是谁?
《僵尸商场》拥有两位核心设计师,是早期欧洲社交桌游的经典组合,不少成都桌游老玩家会了解这款老游戏的设计背景。
《西游释厄传》在BGG上的英文条目是什么?
《西游释厄传》在BGG桌游数据库的官方英文条目名称为JourneytotheWestOdyssey。
《下一站:伦敦》中共有多少张站点卡?
《下一站:伦敦》全套站点卡牌合计十一张,分为普通街道卡与高级地铁卡两大类别。
《行动代号:二重奏》的零售价格大概是多少?
《行动代号:二重奏》正版零售价格大多维持在一百三十元至一百八十元的区间。
《快乐拆墙》是纯运气游戏还是需要技巧?
《快乐拆墙》并非纯粹纯运气游戏,运气与手部操作技巧两者同时影响对局结果。
《地产交易》中的「银行」区域是什么?如何将卡牌存入银行?
《地产交易》每名玩家独立拥有银行区域,用来存放充当货币的资金卡牌。
《皇宫密语》中侍卫的能力是什么?
《皇宫密语》侍卫卡牌拥有回收己方展示卡牌的效果,是调整场上布局的关键角色。
《蓝图:摩天计划》中每轮建筑评分后,金、银、铜奖牌如何颁发?分别值多少分?
《蓝图:摩天计划》每轮建筑评分后会根据排名颁发奖牌,奖牌分数累计计入最终总分。
《猪朋狗友》中桌面上的卡牌被拿完后,如何补充新牌开始下一回合?
《猪朋狗友》单回合结束后,所有本轮收集卡牌暂时放到一旁,洗混储备牌堆,抽取对应数量卡牌重新铺满桌面矩阵,再发放新一轮队长牌开启下一回合。
《地狱赌局》的最佳游戏人数是多少?
《地狱赌局》Hell of a Deal综合互动体验、对局节奏来看,最佳游玩人数为三至四名玩家。
《快可聪明》中橙色区域的填写规则是什么?
《快可聪明》橙色区域格子拥有不同倍率系数,填入点数乘以对应系数获得对应分数。
《圣家堂》是哪一年由哪家出版社发行的?
《圣家堂》有着明确的原版首发年份与负责出版发行的桌游出版社。
《四心传奇》适合多大年龄的玩家游玩?
《四心传奇》官方推荐14岁及以上玩家游玩,对策略理解与心理博弈有一定要求。
《阿格达:雨伞之城》中触发游戏结束的玩家会获得什么标记?这个标记有什么作用?
《阿格达:雨伞之城》率先填满街道触发结束的玩家获得木质自行车标记;该标记仅作为身份标识,无额外计分加成。
《丁哥的梦境》适合多大年龄的玩家?
《丁哥的梦境》官方给出适配年龄建议,同时结合机制可以划分出实际游玩适配人群。
《友好村犯罪现场》中首位行动的玩家是否处于信息劣势?
《友好村犯罪现场》首轮夜间首位行动玩家天然存在一定信息劣势,后续行动玩家拥有调整卡牌布局的后手机会。
《御木屋》适合多大年龄的玩家游玩?
《御木屋》官方推荐八岁及以上玩家游玩,对抽象思维和空间推理有一定要求。
《纸箱猫》玩家打出卡牌时可以选择覆盖任意位置还是必须遵守什么规则?
《纸箱猫》玩家打出卡牌时不能随意选择位置,必须遵守「至少覆盖一个已有象限」的连贯延伸规则。
《香料之路Ⅱ:东方奇观》是否存在官方推出的变体游玩规则?
《香料之路Ⅱ:东方奇观》存在多类官方变体,最核心包括二人停靠缴费变体、新手固定地图、From Sand to Sea初代二代混合联动、关闭港口promo变体、起始香料draft变体。
《雨林生灵》中有哪五种标志性雨林动物?
《雨林生灵》以五种标志性雨林动物作为主题奖励,具体动物名称应以当前版本组件图示为准。
《如果有勇者在的话就好了》的互动性高吗?玩家之间如何互相干扰和破坏?
《如果有勇者在的话就好了》的互动性相当高,玩家通过手中的角色卡源源不断地发动资源抢劫(王族)、破坏胜利(用斗士击溃),同时还能寻找帮手反制对方。许多成都对局中,玩家往往在打出角色时直接指着别人的牌质问「你是不是要阴我」,这种互坑互嘲的场面能
《杀手赛局》里拿一个就走这张牌在什么情况下有用?
《杀手赛局》拿一个就走是最终摊牌专用变体/社区卡牌,不是基础游戏伏击投票牌,仅2人摊牌分支生效。
《烽火》中玩家如何选择自己的冒险者?
《烽火》开局玩家共同挑选四名冒险者,确定本局的队伍构成,多人模式分配对应角色面板。
《十分机灵》答对后获得的旋钮可以保留多久?
《十分机灵》答对题目获取的得分旋钮,收益是永久保留,不会在单道题目结束之后被收回。
《地精街75号》的背景故事是什么?
《地精街75号》故事设定发生在奶奶家的花园,奶奶出门不在家,花园变成各个地精帮派争夺宝藏的秘密战场。
《脑洞量表》中独角兽指示物全部翻成大便面会发生什么?
《脑洞量表》当版图上所有独角兽指示物都已经翻转成大便图案,游戏立刻终止,全队合作失败。
《雨林生机》中翡翠蟒蛇的负分是在每个季节结束时结算还是仅在游戏结束时结算?
《雨林生机》翡翠蟒蛇的负面扣分效果,仅在整局游戏全部结束的终局计分环节才进行结算,各个季节结束不会触发扣分。
《哈德良长城》中入侵时左中右三路是分别结算还是统一结算?
《哈德良长城》皮克特入侵阶段左、中、右三路防御相互独立,三路分开单独结算防御结果。
《白雪公主的最后晚餐》游戏开始前需要移除哪些卡牌?
《白雪公主的最后晚餐》游戏开局前,需要根据本局游玩人数,移除对应数量的故事卡牌,不同人数移除卡牌清单不一样。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中场上已打出的卡牌分为哪两个区域?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》场上打出卡牌分为福泽家族角色区域、配角卡牌区域。
游戏《制琴师》支持多少名玩家?
《制琴师》支持2至5名玩家同场游戏。2人局时,每位玩家可以放置更多工人,策略自由度更高但互动性略减;5人局时工位紧张,每回合可选的行动受限,适合喜欢高压竞争的玩家。 在成都桌游聚会中,最常见的配置是3到4人局——此时公共版图上的工位竞争最为
《王国降临:解放》的规则是否容易学习和上手?
《王国降临:解放》规则体量庞大,学习门槛偏高,不属于轻量入门桌游,新手需要投入较多时间熟悉整套机制。
《强权外交》中的谈判阶段是否有时间限制?玩家可以私下进行谈判吗?
《强权外交》的谈判阶段通常在正规比赛中设有「时间约束」,一般第一轮谈判给30分钟,后续回合给15分钟。休闲聚会中可适当延长,但建议不超过15分钟以防盘面进程变得琐碎。 至关重要的是:谈判方式没有任何限制,玩家可以公开谈判(所有人都能听见),
《狐朋狗友》中玩家可以拒绝其他玩家的交往或求婚请求吗?
《狐朋狗友》当接收到其他玩家角色的交往或者求婚请求的时候,接收方玩家拥有无条件拒绝的权利。
《XX计划》中玩家扮演的是什么身份?
《XX计划》玩家扮演一九九四年偶然发现神秘桌游的四名青少年,投身解谜冒险。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》的游戏背景是什么?
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》背景设定在葡萄牙,玩家扮演技艺精湛的瓷砖工匠,奉命为国王曼努埃尔一世修建夏日避暑行宫。故事承接初代花砖物语,工匠完成王宫墙面铺设之后,接到全新任务打造夏日凉亭。 游戏版图上的星星图案,对应凉亭顶部的装饰纹样。遗憾的是国
《数字火车》是一款运气游戏还是策略游戏?
《数字火车》同时包含抽牌运气和位置规划策略,属于运气与决策结合的轻策略桌游。
《保卫校园:进化》中是否有角色能力或特殊技能?如何获得?
《保卫校园:进化》初始无角色技能,英雄专属超能需要解锁对应密封进化信封之后才能够获得启用。
《众里寻他》中是否有计时或时间限制?
《众里寻他》官方规则内没有强制计时规则,不会设置硬性时间限制,玩家可以自由把控讨论时长。
《心灵特工》的插画师是谁?与同名漫画有何关联?
若你正纠结《心灵特工》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《心灵特工》的插画师与编剧是Matt Kindt——正是同名《MIND MGMT》漫画系列的唯一原作作者。 桌游版的美术风格完全继承了漫画中那种水彩与硬朗线条结合、充满阴谋论和超现实
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