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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《教父风云》中教父的角色是如何确定的?
首轮教父确定后,需完成开局基础布置工作:取出全部15颗初始钻石、全套对应人数角色令牌放入雪茄盒,可秘密预先拿走0至5颗钻石自行保管,再将黑色布袋与雪茄盒交给左手第一位玩家,正式开启钻石传递阶段。《教父风云》官方标准开局规则规定,第一轮对局直
《农场主》中如何增加家庭成员的数量?
《农场主》想要新增家庭成员存在硬性前置门槛:玩家个人农场板的房屋必须拥有空置房间,每一名家庭成员需要占用一间独立房屋格子,无空房间无法生育孩子,这是不可跳过的基础条件,房屋初始仅两间,最多容纳两名初始夫妻,想要生娃必须先执行扩建房屋行动,消
《龙城对垒》中玩家拿到的牌必须立刻放在个人版图的什么位置?
一、两类合法可摆放位置完整规则 1. 个人版图空白基础格子:版图底层预留固定网格空白区域,无任何麻将牌、神殿板块覆盖,可直接平铺摆放拾取的麻将牌,作为第一层基础搭建,适合前期分散铺设各类基础牌组; 2. 已翻面的和牌砖块上方:个人版图中已经
《部落集结》中拿取非最左边的人物牌需要支付什么代价?
《部落集结》玩家想要选取中央牌列第二至第五张任意人物牌,核心代价为消耗对应数量工人,工人消耗数值等同于目标卡牌左侧跳过的卡牌总数,跳过几张就要支付几枚工人,工人从场上生效区域或个人储备区调取均可。完整付费拿牌流程举例:牌列从左至右为一号、二
《筑地鱼市》在哪些线上平台可以玩到或购买到?
一、线上正版购买渠道: 1. 淘宝、天猫桌游店铺:大量正版桌游经销商在售玩樂小子中文代理版基础盒,同步配套三款推广卡单独售卖,可直接邮寄至成都本地,到货速度快,是成都桌游玩家最常用采购渠道; 2. 京东桌游专区:品牌桌游店铺上架正版盒装,支
《文艺复兴大师》的英文名称和副标题是什么关系?
《文艺复兴大师》标准英文主名称为《文艺复兴大师》,副标题Lorenzo il Magnifico – The Card Game,用来标注同源衍生关系。主名称是游戏正式通用名称,副标题清晰说明它属于《辉煌的洛伦佐》IP下的独立卡牌衍生作品,
《盖亚计划》的扩展是否改变了基础游戏的平衡性?
《盖亚计划:失落的舰队》扩展新增大量组件与机制,整体偏向拓宽战术选择,小幅改变环境,没有彻底摧毁原版平衡体系。飞船机制降低QI压力,让大量原版冷门构筑路线具备可行性;新增种族、星球、科技板块提供更多发展方向。 部分原版强势流派受到一定程度稀
《骆驼大赛》中一局是如何定义的?何时结束?
《骆驼大赛》完整一局指代从开局摆放骆驼、多轮分段赛竞速,到最终全局金币结算的完整一轮环形骆驼竞速,一局内部由多段独立分段赛拼接而成,分段赛为短期小结算单元,整局竞速拥有唯一全局结束触发条件。黑白疯狂骆驼冲过终点线不会触发全局结束,仅反向重置
《可可亚》中金矿板块是如何运作的?
《可可亚》金矿板块为高收益即时金币产出地块,工人贴合长边激活单次直接收获2枚金币,无需消耗任何可可果,是纯金币高效获取渠道,金币用于覆盖建造置换工人、终局计分两大核心用途。金币无存储上限,不会出现作废、容量溢出问题,库存金币可无限留存,仅覆
《独家专辑》一局游戏通常需要多长时间?
《独家专辑》官方标注标准单局时长为二十分钟,固定九个回合,每回合播放一首歌曲,实际耗时受玩家听歌习惯、对局人数小幅浮动,浮动区间控制在十五至三十分钟内,属于典型短时派对桌游,适配成都桌游饭后破冰、课间休闲、团建暖场等碎片化场景。整套回合流程
《仓库城》的扩展《仓储大楼》增加了什么内容?
《仓库城》扩展《仓储大楼(Kaispeicher)》新增50张全新贸易卡牌、灰色中立工人、额外货物方块、休息卡牌,每名玩家增加1枚工人棋子。新增卡牌拓展合约、建筑、商人类型,衍生更多战术路线;额外工人让玩家排队排布自由度大幅提升。 卡牌右下
《彩虹小镇》中玩家每回合能获得多少收入?收入是如何计算的?
《彩虹小镇》每回合最先执行收入阶段,同时结算所有玩家收益。收入不需要消耗任何行动,全员同步结算完成,之后才依次进入个人行动阶段。玩家统计自己小镇内全部建筑卡牌左下角印刷的金币数字,全部相加,总和就是本回合能够从银行领取的金币。 收入只来源于
《菲力猫》适合什么年龄段的玩家?
《菲力猫》包装盒官方标注最低适配年龄为8周岁,该年龄划分依据是基础数字加减法、基础竞价逻辑理解门槛,8岁儿童可以独立看懂卡牌分值、完成老鼠币出价、计算终局总分,无需成年人全程辅助操作;线下亲子桌游场实测,6至7周岁儿童在家长简单引导下也能参
《以鹅传鹅》的最佳游戏人数是多少?
《以鹅传鹅》经过大量线下成都桌游对局实测,6至7人是综合体验最优的最佳游玩人数区间,完美平衡传信链条长度、恶鹅操作空间、单局等待时长三大核心体验维度,新手与老玩家同台都能获得充足参与感,不会出现全程旁观无操作的情况。各人数区间体验对比:5人
《神奇果汁:青柠扩展》增加了什么内容?
《神奇果汁:青柠扩展》为基础盒大型扩展,核心新增第五类水果:青柠,所有新地点配方大量引入青柠需求,改变原有水果收集思路。配套新增一整套全新编号地点卡牌,包含大量原创行动效果。 同时新增配套指示物,适配新地点特殊机制。扩展扩充数十种全新果汁配
《死亡寒冬》中攻击其他幸存者的规则是什么?
《死亡寒冬》严格区分殖民地内、被放逐两类玩家的攻击权限,未被投票放逐、仍留在避难所体系内的玩家,规则禁止主动发起对其他幸存者的攻击,仅被放逐脱离殖民地的玩家拥有主动攻击幸存者的权限,核心规则划分清晰。被放逐玩家攻击幸存者完整结算规则: 1.
游戏《宝可梦奇遇》支持多少名玩家?
《宝可梦奇遇》支持2至5名玩家同场游戏。这个人数范围覆盖了从情侣双人休闲到三五好友聚会的绝大多数场景。在成都桌游聚会上,最常见的配置是3到4人局——人数适中时,特殊能力卡牌如闪电鸟的连锁替换、火箭队的集体弃牌等互动机制能够充分激活,节目效果
《时空神探:巴黎1920》的游戏机制与其他推理游戏有何不同?
《时空神探:巴黎1920》核心独创「打孔卡分时动线推演机制」,以1920巴黎歌剧院六房间、六时段、六嫌疑人作为基础推演框架,依靠角色/时间打孔卡叠加地点卡读取线索,双线分离公共强制共享信息、玩家专属私密线索,这套底层机制区别于市面上绝大多数
《红色11月》中任何一种威胁达到最大值时会发生什么?
《红色11月》氧气、高温、水压任意一条灾难轨道标记抵达终点,潜艇直接损毁,全体玩家游戏失败。不存在补救机会,无论其他轨道状态如何,对局立刻结束判定失败。 这三条轨道属于硬性失败条件,优先级高于所有其他规则。火灾、淹水不会直接造成失败,但是持
《万物同源》中有哪些机制使其与《画物语》或《行动代号》等猜词游戏不同?
核心差异化机制拆解:第一,全局纯合作无队伍对抗机制,《行动代号》分红蓝两队对抗,存在己方、敌方、中立词汇,需要刻意规避敌方词汇;《画物语》玩家轮流绘图,依靠画作比拼猜词正确率,存在个人得分高低;《万物同源》全场单一团队,无对手、无队伍区分,
《截码战》的中文版由哪家公司代理发行?
《截码战》繁体中文版由GoKids玩乐小子代理完成全套汉化,简体中文线下线上渠道分发由Asmodee中国统筹负责,五周年纪念版、光碟播放器扩展的完整中文翻译、卡牌本地化全部出自GoKids团队。代理发行完整分工说明:GoKids负责全部文字
《沉船之谜》中玩家在自己的回合需要执行哪些操作?
《沉船之谜》每名玩家的单人回合拥有固定、不可逆的四标准操作步骤,流程统一无分支,新手易记,完整步骤如下: 1. 抽取命运板块:从中心布袋随机抽取2枚数字命运板块,1枚后续打出做可见命运,1枚留存作为全队需要预测的隐藏命运; 2. 打出并放置
《谍战特工》在高人数(如10人)时体验如何?
10人高配对局的核心体验优势在于博弈层次丰富,多诱饵、多杀手、第三方角色并存,全场真假信息交织,无人能够快速锁定身份,每一轮发言都充满试探与伪装,红蓝阵营的团队配合、话术拉扯、心理博弈空间最大化,重玩性与趣味性远超低人数对局。《谍战特工》1
《森森不息》中如果空地中的卡牌达到或超过10张会怎样?
玩家回合全部操作结束之后,核查空地卡牌数量。一旦卡牌总数达到或者超过10张,空地所有卡牌统一移出游戏盒子,永久淘汰,不再参与本局对局。下一轮行动开始时空地变为空白区域。 多名玩家对局时,频繁打出树木持续向空地新增卡牌,很容易触发清空。空地清
《格陵兰岛》的单人模式是如何运作的?
单人模式开局设置AI部落,拥有独立猎人、初始资源。每回合按照六大阶段依次执行:事件阶段正常结算,AI参与商船象牙竞拍;猎人派遣阶段按照预设逻辑部署猎人,优先抢占高价值生物卡牌与新大陆点位;谈判阶段AI不会主动发起联姻,仅应对玩家提出的协议。
《血契猎杀》获得过哪些桌游奖项或推荐?
《血契猎杀》发行后收获多国桌游行业推荐与奖项提名,没有拿下顶级金奖,但多次进入权威桌游评选推荐名单,覆盖欧美专业评委、线下大众玩家两类评选维度,也是线下桌游门店、活动组织长期向新手推荐的身份推理作品,国内成都桌游线下活动也常年将其列入入门推
《龟兔萝卜赛跑》有哪些不同的版本?它们之间有什么区别?
《龟兔萝卜赛跑》自1974年初版发售至今历经五十余年重印、本地化改编,市面上流通四大主流正规版本:英国Intellect Games英文初版、德国Ravensburger德语本地化版《龟兔萝卜赛跑》、欧美现代通用重印标准版、国内游人码头简体
《心流密码》与《独家暗语》有什么异同?
《心流密码》和《独家暗语》都是合作向文字联想桌游,全员共同解谜,不存在玩家对抗。二者核心差异在于线索规则:《独家暗语》提示者使用数字划定线索范围,队友猜测目标卡牌;《心流密码》提示词必须同时关联两组密码词汇,依靠坐标交叉设计制造推理难点。
《种豆》中牌库耗尽时如何处理?游戏总共会洗几次牌?
游戏全局洗牌次数拥有严格上限,「整局游戏仅可完成两次洗牌操作」,包含初始牌库在内,对局总共经历三轮完整牌库循环。《种豆》拥有固定的牌库循环规则,对局过程中若公共牌库卡牌全部抽尽、无牌可补,「立即将全场所有弃置卡牌统一洗牌重组,生成全新公共牌
《完美词语》是否有难度调节变体?
《完美词语》官方提供两套难度调节变体,依靠筛选卡牌池调整对局难度。困难变体保留全部卡牌,同时强制使用高占比螃蟹卡牌,词汇更加冷门抽象,玩家联想思路更容易出现分歧,得分难度显著上升。 简易难度变体直接移除橙色螃蟹高难度词语卡牌,只保留蓝色基础
《帝国开拓者》中玩家可以使用卡牌的哪三种方式?
《帝国开拓者》标志性核心机制为单卡三用,玩家手中任意非事件卡牌,在自身行动阶段可自由选择三种使用方式之一,单张卡牌同一回合仅能选择一种用途,不可拆分同时触发两种效果,三种标准使用方式完整规则拆解:第一种:建造为永久地点。消耗卡牌左上角标注的
《曼哈顿》中玩家能否在自己的回合将建筑方块放在自己已有的建筑上?
自有塔楼堆叠完整规则,地块顶层方块为己方颜色时,无论当前塔楼己方持有多少层数,本轮任意尺寸储备方块均可直接堆叠加高,不需要满足≥对手层数的叠楼条件,区别于堆叠对手塔楼的严格数值门槛;玩家可连续多轮在同一自有塔楼投放4层巨型方块,快速拉高总高
《狼来了》中不同颜色的角色标记各有多少个?
《狼来了》的角色标记一共有48个,分为8种颜色,对应8位玩家,每种颜色各有6个。6个标记分别对应六种不同的角色组合:大野狼或猎人、大野狼或绵羊、大野狼或猎犬、猎人或绵羊、猎犬或绵羊、猎犬或猎人。 颜色是和资讯卡一一对应的,每位玩家用自己颜色
《性格灵通》共进行几个回合?
《性格灵通》标准对局固定完整五轮推理回合,每一轮包含出题人打出线索手牌、猜题团队协商排除卡牌两步核心操作,五轮全部走完即为对局终点,无额外加轮、减轮变体,无论游玩人数、卡牌版本、玩家熟练度,回合总数永久固定为五轮,搭配五轮梯度化排除卡牌数量
《吸血鬼教父》中玩家如何被淘汰出局?
《吸血鬼教父》玩家淘汰分为夜晚击杀与白天投票处决两大途径,满足条件就直接出局。
《伦敦》第二版相比第一版是简化了还是增加了复杂度?
1、大幅简化的核心复杂模块第一,移除整张伦敦实体地图与地下铁轨道系统:一版需要判定建筑摆放区域、轨道连通收益、区块占领叠加分,大量版图空间判定占据对局半数结算时间;二版用独立地区卡替代,无需空间摆放、连通判定,直接持有卡牌触发持续收益,删除
《星球大战:霍斯战役》中玩家每回合可以打出几张命令卡?
每回合流程统一为抽卡→选一张出牌激活单位→战斗结算→回合结束,抽卡阶段玩家固定补充手牌至卡组规定基础数量,手牌储备用于后续多回合规划,玩家需要预判后续战局分配出牌时机,形成长线手牌运营博弈。《星球大战:霍斯战役》官方标准对战规则有明确硬性限
《维京传奇》中远征时如果食物不够会发生什么?
官方规则不存在透支食物、战后补齐食物的机制。《维京传奇》食物不足时无法发起本次远征,不能强行出征,玩家需要更换目标或者放弃本次作战计划。玩家可以选择更换食物消耗更低的近海怪物,或者保留战士等待下一回合收集更多食物再出征。 很多新手容易预估失
《奇幻藏书》中玩家在终局检查前是否可以主动翻面自己书架上的卡牌?
自主翻面操作硬性约束:仅能在所有玩家完成上架、正式开启评审核对前执行,评审开始后禁止再翻动任何卡牌;翻面无数量限制,可单张翻面、也可整行翻面,翻面后卡牌永久保持背面直至计分结束,无法再次翻回正面。《奇幻藏书》终局正式评审检查开始前,玩家拥有
《方舟动物园》中大学被视为什么类型的图标?
完整图标计数规则: 1. 玩家每解锁一块大学板块,永久持有1枚大学成套图标;版图特殊饲养区、部分动物卡也自带大学图标; 2. 打出动物卡时,大学、合作动物园、大陆、群居四类图标任意混合累加,总数达到减免后需求即可打出; 3. 图标无类型限制
《唐人街》中什么类型的交易策略更容易获胜?
分阶段完整均衡交易策略拆解: 1.第1至2轮(布局囤地阶段):谈判优先置换同街区连片空置地块,少量现金溢价换取中心核心铺面,不急于大量铺设商铺,保留充足库存地块用于后续置换稀缺商铺,现金流维持基础额度,不一次性大额现金收购单块板块; 2.第
《钟摆帝国》的首发和零售时间是什么时候?
各地区本地化多语言版本无法同步2020年零售时间,授权厂商需要完成卡牌文字翻译、排版校对、本地化印刷、区域物流等流程,德语、西班牙语等欧洲语种版本2021年上半年上架,日语、繁体中文亚洲版本2021年下半年正式对外零售,各地区上市时间相差半
《卡坦岛》一局游戏大约需要多长时间?
《卡坦岛》单局时长随游玩人数、玩家熟练度、是否开启扩展浮动,标准4人熟练老玩家对局稳定耗时60至90分钟,纯新手5至6人满配对局最长可达120分钟,是节奏适中的中度策略桌游,适配成都桌游线下半天休闲聚会。3人新手教学局时长约50至70分钟,
《扭曲惊魂夜》的规则学习难度如何?
整套规则没有复杂连锁效果、大量特殊词条,核心流程清晰:投骰子、移动魔法师、转动幽灵转盘、处理幽灵触碰事件。《扭曲惊魂夜》整体上手门槛非常友好,全套基础规则十分钟之内可以讲解完毕,演示一轮回合流程之后,5岁孩童就能够独立参与游玩。 唯一需要练
《实话实说》十周年版与基础版有什么不同?
《实话实说》十周年版整合初代与二代精华内容,新增破冰模式与新潮词汇,优化配件细节,对比基础版玩法更丰富、适配场景更广泛,是全方位升级的典藏优化版本。玩法机制层面,基础版仅拥有单一的一般互评模式,玩法单一;十周年版全新新增专属破冰模式,包含活
《奶酪大盗》的游戏设计师是谁?
该作品最初于2020年完成设计并独立出版试玩版本,后续交由智乐桌游Jolly Thinkers发行多语言正式版,包含简体中文、繁体中文、英文、德文等多语种版本,远销海外桌游市场。《奶酪大盗》的原创游戏设计师为李东旭,是国内原创华人桌游设计师
《诡镇奇谈》中每回合分为哪几个阶段?
《诡镇奇谈》版图版完整回合一共四个大阶段,顺序固定依次为行动阶段、怪物阶段、遭遇阶段、神话阶段。
《环中物语》与《行动代号》等游戏相比有何异同?
《环中物语》与《行动代号》拥有四点核心共性,都是线下成都桌游聚会热门破冰轻策。第一,游玩人数适配区间重合,2至6人都能开局,多人轰趴、小型双人休闲都适配;第二,单局时长接近,均为15至30分钟,节奏轻快,可多局轮换连续游玩,适合穿插在重策长
《菲林尼亚》的盒中配件包含哪些内容?
《菲林尼亚》原厂Matagot盒装全套游玩配件完整无缺失,分为六大独立组件,适配二至四人基础、进阶两套完整规则,无付费扩展、额外模组配套发售,单盒即可体验全部游戏内容。第一,双面四折硬纸板版图一张,一面基础无分区大陆,一面进阶五大分区带封锁
《星球大战:无限》中玩家能否在没有合法原因的情况下改变游戏状态?
《星球大战:无限》官方规则明确约束,所有场上游戏状态变更必须具备合法依据,合法依据分为两类:一是基础回合阶段自带的全局指令,例如启动阶段抽2张牌、休整阶段埋藏手牌换取资源、每回合自动轮换先攻指示物;二是卡牌文本、关键词自带的生效效果,包含打
《文明演化》是一款什么类型的桌游?
《文明演化》属于设计师斯蒂芬·菲尔德打造的中重度专家级欧式策略桌游,行业细分标签覆盖骰子选择行动、4X版图探索、资源管理、图案构筑、科技树卡牌、单人AI模拟六大品类,架空科幻创世文明题材,无直接玩家战斗对抗,偏向平行发展、资源点位争夺的轻量
《政变》中如果玩家金币达到10枚,会发生什么?
《政变》设置10枚金币作为强制触发阈值,是游戏第二条独立胜利通道,和刺杀淘汰所有人的常规路线并行,金币达标后拥有不可跳过的固定结算流程,完整触发、胜负、惩罚规则分层次说明。一、强制触发规则,无放弃选择权每名玩家完整执行完本回合收入、外国资助
《郎中闯江湖》中的「老鼠尾巴」机制是如何运作的?
《郎中闯江湖》老鼠尾巴属于长线计分机制,不影响单回合金币、红宝石获取,全部收益仅在九回合终局统一核算,每回合结算阶段依据玩家大锅行进的格子数量发放对应老鼠尾巴token,爆锅、未爆锅玩家均可正常领取,不存在爆锅扣除尾巴的惩罚规则,是稳健路线
《斋普尔》是否有官方电子版或手机应用?
官方手机应用三大核心游玩模式:第一,单人AI对战模式,内置多梯度难度AI机器人,新手可独自反复练习骆驼置换、批量出货、市场牵制思路,随时随地熟悉整套对局流程;第二,本地同屏双人模式,两名玩家共用一台手机分屏操作,复刻线下面对面双人对战场景,
在《天方夜谭:一千零一夜》中,命运点数和故事点数如何分配更合理?
《天方夜谭:一千零一夜》点数分配没有标准答案,偏爱持续游历地图、不断触发遭遇适合拉高故事点数;想要追寻宝藏、力量之地、长线任务适合提高命运点数。均衡分配方案容错最高,适合新手,不用极端依赖单一事件获取分数。 老手经常采用7比13、9比11这
《城堡嘉年华》中玩家购买卡牌时,费用显示在卡牌的什么位置?
所有城堡牌、村庄牌的价格标识位置完全统一,玩家无需区分卡牌类型,即可快速读取购卡费用。《城堡嘉年华》为方便玩家快速识别、结算卡牌费用,统一将卡牌购买价格标注在单张卡牌的左下角位置,搭配专属金币图标,视觉辨识度极高,无文字歧义、无位置混乱,是
《脉轮》中能量移动的具体规则是什么?移动步数如何计算?
玩家消耗灵感标记激活引导能量行动,根据选中移动卡牌上的指令执行操作。步数严格按照卡牌标注执行,卡牌要求移动的所有能量必须完整完成移动,只要任意一组能量无法完成路线,该行动直接不能选择。 移动基础规则:能量可以沿着脉轮通道向上或者向下移动;移
《洪水警报》有哪些不同的美术版本?
1997年初代德文版以布谷鸟、村庄为主题,救生圈标记对应布谷鸟代币。《洪水警报》主要两大美术版本:初代《洪水警报》布谷鸟主题;改版《Land Unter / 《洪水警报》》海岛绵羊灯塔主题,也是中文版本通用版本。 后续AMIGO重新绘制插画
《教父:柯里昂帝国》由哪家出版社发行?
全球发行布局拆分:首发英文原版完整配套高精度人物模型、全套任务卡牌、四幕分段规则手册,同步配套推广促销卡牌;欧洲区域推出德、法、西多语种版本,仅替换规则手册文字,版图、模型、卡牌美术完全沿用原版设计,核心数值、机制无任何删减改动;CMON依
《勃艮第城堡》中的建筑板块有什么特殊功能?
《勃艮第城堡》中的米黄色建筑板块是功能最丰富的板块类型,每一块建筑板块放置到对应城市区域时,都会立即触发对应的特殊效果,没有持续生效的被动能力,全部为即时结算的一次性收益。建筑板块的效果覆盖了游戏的所有资源维度,合理利用建筑效果可以大幅加快
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