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第578页
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《妙笔神猜》是否有骰子版本?
《妙笔神猜》拥有官方推出的独立衍生骰子版本,为独立产品,并非标准版的扩展配件。
《骑士纹章》中「招聘」行动的具体规则是什么?
《骑士纹章》招聘行动是兵力补给核心手段,完整掌握规则帮助成都桌游玩家规划军队扩张节奏。
《幻想国度》是否允许玩家互相提示手牌卡牌组合思路?
《幻想国度》官方规则没有禁止口头交流,但是标准对局内不允许玩家互相透露手牌信息或者提示手牌组合思路。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中「每轮砖块逐步揭开」的机制是如何运作的?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》的每轮砖块逐步揭开机制,是本作区别于花砖系列其他作品的核心特色。
《牙仙鼠家族》中每位玩家的小老鼠棋子是木质的吗?
《牙仙鼠家族》每位玩家使用的小老鼠棋子为木质配件,延续HABA经典的木质桌游配件工艺。
《塞西亚掠夺者》每位英雄都拥有独特能力吗?
《塞西亚掠夺者》盒子内的八名塞西亚英雄,每一位都具备独一份的被动能力,不存在重复效果。
《疯狂爆爆糖》力量卡牌使用完毕之后需要丢弃到何处?
《疯狂爆爆糖》的力量卡牌有固定的弃置规则,使用后的卡牌需要放到指定的弃牌堆。
《贵族圈》运气与策略成分的占比?
《贵族圈》是一款策略为主、运气为辅的桌游,整体策略成分约占七成,运气成分约占三成,属于重策略轻运气的作品,适合喜欢深度博弈的玩家。策略成分体现在多个维度:家族发展路线的规划、行动序列的选择、省份争夺的调度、联姻外交的谈判、世代传承的布局,这
《守誓者:深入密林》的模型质量如何?
《守誓者:深入密林》模型采用PVC材质,细节雕刻水准优秀,BOSS模型尺寸巨大,仅存在少量合模线瑕疵。
《昼夜星》对局当中运气成分对胜负的影响程度有多大?
《昼夜星》对局里运气存在一定影响,但整体属于策略主导型桌游,运气只能小幅改变对局走向,很难直接决定最终胜负。
《揭秘希特勒》中游戏设计者如何平衡自由派人数优势和法西斯信息优势?
《揭秘希特勒》设计者依靠阵营人数分配、法案胜利条件、总统特殊权力三重机制,平衡自由派人数优势与法西斯阵营的内部信息优势。
《同感》可以用作学校的情绪教育工具吗?
《同感》非常适合作为学校情绪教育的辅助工具,生动有趣易接受。
《遥远之地》每回合最多能获得几张圣域卡?
《遥远之地》每回合可获得的圣域卡数量有官方设定的上限。
《疯王城堡》中卧室的完成奖励具体如何操作?
《疯王城堡》卧室即睡眠类房间,卧室完成后的完成奖励,允许玩家立刻免费抽取三张房间卡,从中选择一张对应的房间板块,直接摆放到自己城堡。
《骰笔恐龙岛》中有几种不同类型的DNA资源?
《骰笔恐龙岛》一共存在两类DNA资源,分别为基础DNA与高级DNA,两类资源相互独立分开记录。
《间谍危机》和其他社交推理桌游相比核心差异是什么?
《间谍危机》和其他社交推理桌游相比核心差异在于没有角色技能、无淘汰机制,依靠问答推理,是轻量化的社交推理桌游。
《海底探险》是运气游戏还是策略游戏?
《海底探险》同时包含运气成分与策略思考成分,属于运气和策略互相结合的桌游,既不是纯靠运气,也不是重度计算策略游戏。
《富途共乐》「拿钱」行动的具体效果是什么?
《富途共乐》拿钱行动可以让玩家直接获取三枚金钱,快速补充个人的资金储备。
《超级犀牛》还有哪些别名或曾用名?
《超级犀牛》国内玩家常见别名:犀牛英雄;海外宣传简称Super Rhino。市面上部分国产复刻版本会使用犀牛叠叠楼、犀牛搭高楼等商品名称,这些都不属于官方定名。 大家采购、交流桌游时,优先使用官方名称《超级犀牛》或者《超级犀牛》,防止混淆其
《破产边缘动画社》中玩家之间的互动性如何?
《破产边缘动画社》玩家之间以间接互动为主,不存在直接伤害对方的卡牌,互动强度中等。
《硅藻》属于轻度策略游戏还是重度策略游戏?
《硅藻》综合规则复杂度、思考深度,归类属于轻度策略桌游,也就是轻策。
《白贼七》的教学时间大概需要多久?
《白贼七》完整规则教学耗时很短,纯新手队伍教学一般三到五分钟,有聚会桌游经验的玩家两分钟以内就可以完成教学。
《鲨口余生》游戏的教学时间大概需要多久?
《鲨口余生》规则简单,完整教学时间一般控制在三至五分钟即可完成。
《碧蓝深处》游戏结束时如果平局如何处理?
《碧蓝深处》网页概述
《斯凯岛》中玩家落后于其他玩家时能获得多少补偿金币?
《斯凯岛》网页概述
《我的行星》回合内选秀阶段可以放弃选取大陆板块吗?
《我的行星》回合内选秀阶段不可以主动放弃选取大陆板块,只要选秀堆还有剩余板块,玩家必须选择一块大陆板块。
《约德尔战斗学院》后期英雄拥有多个技能但每次只能选两个,这是如何设计的?
《约德尔战斗学院》后期英雄解锁大量技能,每回合仅可以挑选两个使用,该设计用来控制角色强度,同时保留战术选择空间。
《大宋百商图》的游戏难度如何?适合新手玩家吗?
《大宋百商图》属于轻度策略国风经营桌游,整体难度偏低,对桌游新手十分友好。
《花与邻》目标条件要求恰好一组配对时区域存在其他配对是否有效?
《花与邻》目标条件写明需要恰好一组配对,区域内如果存在额外配对,该目标条件判定失败,无法获取分数。
《哈达拉》中玩家如何确定自己第一阶段从哪个颜色牌堆抽牌?
《哈达拉》第一阶段抽牌颜色,完全由版图中央转轮上面自己玩家图标指向的牌堆来确定。
《X行星之谜》中「可见扇区」的范围会发生变化吗?
《X行星之谜》可见扇区范围会发生变化,随地球板转动而更新。
《数字9乘塔》中数字越大的板块形状越难利用吗?
例如数字9分值最高,外形轮廓曲折,很难嵌入狭窄空隙;但部分中等数字板块方正规整,拼接十分灵活。《数字9乘塔》普遍规律:数字数值偏大的板块凹凸结构更复杂,拼接适配难度更高;但这不是硬性规则,不能一概而论。 数值高低只决定计分倍率,和板块方格数
《大五月花号》中终局时未使用的黄金每个价值几分?
《大五月花号》游戏终局冬季计分阶段,玩家资源区没有消耗使用的黄金,每一枚黄金价值两分。
《诺瑞亚云中城》游戏一共会进行多少个回合?
《诺瑞亚云中城》多人对局固定进行六个完整回合,每一个回合包含玩家行动阶段、政治阴谋阶段、管理旋转阶段三大板块,回合全部结束后进入终局计分。
《蔻拉大冒险》的配件包含哪些内容?
《蔻拉大冒险》网页概述
《庄园迷情》建筑板块如何获取?
《庄园迷情》建筑板块主要在个人回合购买建筑步骤获取,花费对应金钱,摆放到自己庄园面板。
《骰、危险和地下城》中攻击怪物时白色数字和黑色数字有什么区别?
《骰、危险和地下城》攻击怪物环节,白色数字代表正常攻击伤害,不存在来自掷骰的黑色攻击数字。
《飞弹古川》在埃森桌游展的展出年份是哪一年?
《飞弹古川》于2023年首次登陆德国埃森国际桌游展,正式面向全球桌游市场进行展示与推广。
《维京怒火》卡牌耗尽之后是否还有其他方式继续开展对局?
《维京怒火》卡牌库全部耗尽之后,无法继续抽取新卡牌,对局会按照官方规则进入收尾结算阶段。
《浪漫花匠坊》由哪家出版社发行?
《浪漫花匠坊》原版由德国本土桌游出版社负责出版发行。
《骰子开拓者》单人模式中AI对手探索时使用几点强度?
《骰子开拓者》单人模式AI对手Diceoneer探索强度,由AI专属骰子掷出结果决定,直接影响AI探索板块的能力。
《谁是牛头王版图版》的版图上有哪些特殊格子?
《谁是牛头王版图版》版图包含绿色牛头、红色牛头、加分、扣分、打二张、双倍牛头多种功能特殊格子,基础和专家版图格子种类数量不同。
《德国心脏病》游戏的设计师是谁?
《德国心脏病》作为全球经典反应桌游,设计师信息经常被玩家混淆,不少成都桌游新人误以为设计师来自德国。
《七大奇迹骰子版》大人数对局时论坛骰子数量会不会出现不足?
《七大奇迹骰子版》论坛固定七颗骰子,多人同步选机制支持二到七人,骰子不会按人头分配,不存在大人数下骰子数量不足问题。
《得分沙拉》能不能刻意放弃优质计分卡牌来避开负面扣分条件?
《得分沙拉》完全可以主动放弃高价值但难达成/带负面的计分卡,属于合法策略选择,尤其多人竞争环境,有时避坑比拿高分更重要。
《皇家熊猫》每一回合中所有玩家是同时出牌还是依次出牌?
《皇家熊猫》每个回合玩家采用依次出牌模式,由当前回合的起始玩家率先打出卡牌,之后沿着顺时针顺序依次打出。
《叔叔的遗嘱》的游戏目标是什么?是努力赚钱还是努力花钱?
《叔叔的遗嘱》是少见的反向经济桌游,游戏核心目标并非积累财富,而是想尽一切办法花光现金与全部资产。
《扬翻夺宝》的单人模式是如何运作的?
《扬翻夺宝》单人模式没有AI对手,玩家独自抽取板块、放置版图,目标积累金币,对照评分表获得海盗评级。
《甜甜圈圈钱钱》中钱币板块可以放置在玩家面板上吗?
《甜甜圈圈钱钱》钱币板块允许放置在玩家六乘六面板空白格子,操作仅限每名玩家回合结束阶段执行。
《鬼灵祭》是否有线下赛事或比赛变体规则?
目前《鬼灵祭》在全球范围内尚未形成大型的官方联赛体系。比赛规则通常采用标准模式+三局两胜制,首局随机分配角色,后续对局中输家有权选择角色变更。 但在台湾地区,玩聚设计曾在台北国际书展和台北国际玩具展等活动中举办过小型的线下比赛。在日本桌游展
《纽约披萨王》中至尊切片拿到后必须立即做什么?
《纽约披萨王》拿到至尊切片,选择收集的情况下,必须立刻将其绑定归属到一种已收集披萨口味。
《险恶疑航》中角色卡有什么作用?
《险恶疑航》角色卡承载每名玩家专属一次性特殊能力,玩家可以在对局任意合适时机主动翻开启用,用以扭转对局局势。
《迷宫机器人》的卡牌或配件是否需要使用保护套?
《迷宫机器人》的程序卡牌建议搭配保护套,纸质小配件可以按需选择,不是硬性必须。
《银与金》适合多大年龄的玩家?
《银与金》包装盒官方标注适合八周岁以及以上的玩家游玩,属于门槛友好的家庭向桌游。
《电梯前》适合作为新手入门聚会桌游吗?
《电梯前》非常适合作为新手入门聚会桌游,卡牌图标化、配件简单,核心规则上手门槛低,只有连锁咖啡厅结算属于难点。
《蜂鸟》场上所有花朵全部被占满时玩家还能怎么行动?
《蜂鸟》全部花朵都有蜂鸟占据、没有空位时,位移放置/移动类行动失去合法目标,玩家回合只能选择执行检查自己蜂鸟的采蜜行动。
《博物世界》单人模式的胜利目标是什么?
《博物世界》单人模式胜利目标,在游戏结束结算总分,你的分数达到或超过目标分数线,即可取得单人对局胜利。
《星系漂流传说》中《余烬》扩展中的冰霜伤害与普通伤害有何不同?
《星系漂流传说》《余烬》扩展新增冰霜伤害拥有独有蔓延机制,和常规船体伤害结算逻辑完全区分。
《世界格局》中「贸易」行动如何运作?
《世界格局》中「贸易」是经济类基础行动,是玩家获取资金、调节资源的核心手段。
《王国制图师:英雄》中怪物占据的格子算是什么类型的地形?
《王国制图师: 英雄》怪物占据的紫色格子属于独立怪物地形,不属于森林、村庄、湖泊、山地任何常规地貌,无法参与各类地形计分。
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