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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《脑洞量表》有没有官方英文版本?
《脑洞量表》存在官方英文版本,原版桌游名称为Top Ten,海外发行即采用英文版本,后续才引进中文版。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》最早由TAGAMI GAMES在二零一七年日本Game Market展会首发推出。
《地精街75号》中玩家应该优先派出地精搜查还是等待更多信息?
《地精街75号》当中没有绝对标准答案,优先搜查还是等待信息,要结合剩余回合、手牌状态、线索完整程度综合权衡判断。
《强权外交》中提交指令的书写规则是什么?如果指令书写不合法会怎样处理?
《强权外交》的指令必须严格按照官方的简写语法书写,以便裁判和软件准确裁决。常规书写包括:单位属性(如陆军Army缩写A,舰队Fleet缩写F),所在地缩写(如伦敦「Lon」),动作类型(Move M、Hold H、Support S、Con
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》适合作为家庭聚会游戏还是策略游戏?
规则简单易懂,计算难度适中,色彩美观,老少皆宜,更适合家庭聚会;同时百搭色机制、多重终局奖励、连锁计分体系,能够支撑策略玩家长期钻研战术。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》同时兼顾家庭聚会休闲属性与轻策略深度,定位十分均衡。 对抗强度温和,不会出现激烈
《王国降临:解放》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《王国降临:解放》官方没有硬性锁定最佳人数,综合设计师说明与BGG社区反馈,二至三人为体验最优的游玩人数区间。
《白雪公主的最后晚餐》中「进行故事」这个行动具体怎么操作?
《白雪公主的最后晚餐》进行故事行动,分为抽牌、打出手牌、结算卡牌效果三步完成。
《十分机灵》在BoardGameGeek上的复杂度评分是多少?
《十分机灵》在BoardGameGeek网站的重量复杂度评分为一点二八分,属于极低重量的轻量聚会桌游。
《多多益善》中一轮游戏结束后,玩家如何计算自己赢得的分数?
《多多益善》一轮全部墩打完之后,区分进攻方、防守方,对照叫价数值与实际墩数完成每一名玩家独立分数结算。
游戏《制琴师》支持多少名玩家?最佳人数是几人的?
《制琴师》支持2至5名玩家,最佳体验人数为3至4人。2人局虽然节奏更快、策略自由度更高,但某些工位的竞争会减弱,部分玩家认为互动性不足。这一判断基于成都桌游圈内大量玩家的实际体验反馈:3人局时每个玩家的行动选择相对充裕,暗拍博弈感强但不会过
数字火车包含哪些游戏配件?
《数字火车》的主要配件包括数字牌或数字板块、万能牌、计分纸以及规则说明。
《如果有勇者在的话就好了》支持单人模式吗?单人模式的规则是怎样的?
把《如果有勇者在的话就好了》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。在单人模式中,玩家不再与其他真人对抗,而是由一套AI规则控制「王族」等非玩家角色持续展开掠夺。 《如果有勇者在的话就好了》的原版众筹解锁项目中附带了专用的单人游戏模
《太空议会》中绿色星球的价值如何?
《太空议会》绿色星球主打稳定资源产出,适配绝大多数发展路线,属于稳定可靠的中游高价值星球。
《纸箱猫》在BGG上的编号是多少?
《纸箱猫》英文名称Cat Box,BoardGameGeek(BGG)数据库编号为174077。
《哈德良长城》中玩家可以查看其他玩家的图纸吗?
《哈德良长城》官方规则允许随时查看其他玩家图纸,所有玩家图纸属于公开信息,不存在保密要求。
《御木屋》在BGG上的编号是多少?
《御木屋》在BoardGameGeek平台的游戏编号为367。
《保卫校园:进化》中当第三个僵尸被放入有英雄的房间时,会发生什么?
《保卫校园:进化》房间放入第三只僵尸造成封锁,已经待在房间内的英雄不受影响,但下一回合必须离开。
《星期五》中在游戏的第一轮是否应该避免挑战0点值的危险?
《星期五》中在游戏的第一轮不应该避免挑战0点值的危险,反而应该积极挑战。0点值危险是早期清除负面卡牌的最佳机会,成本低、风险小、收益明确。
《帝国曙光》可以在哪些线上平台游玩?
《帝国曙光》主流线上游玩平台包含Board Game Arena,Tabletop Simulator,二者游玩体验存在明显区别。
《灵能侦探》有哪些推荐的变体规则或扩展玩法?
《灵能侦探》官方提供合作变体,社区玩家也衍生出多种趣味变体玩法。
《炸弹狂魔》中游戏结束时如何判定炸弹客是否获胜?
《炸弹狂魔》终局结算,炸弹客达成任意一条胜利条件,并且警察指认身份失败,则炸弹客获胜;达成条件但被抓获依旧失败。
《狐朋狗友》中有中立人物角色吗?
《狐朋狗友》游戏内存在大量中立非玩家人物,作为系统生成的独立NPC角色。
《毒药》中锅炉「溢出」后,导致溢出的那张牌如何处理?
《毒药》锅炉溢出之后,造成溢出的本回合打出卡牌,留在锅炉之内,不被玩家收回。
《多米诺王国》每轮每个玩家选几个板块?
《多米诺王国》标准规则,每一轮每名玩家选择且仅选择一张多米诺板块。
《浮言浪语》中「持有物」的数量是否有限制?
《浮言浪语》初始状态之下「持有物」没有数量限制,只有打出对应的新规则,才会出现持有物数量上限约束。
《欢迎来到月球》中,「系统故障」格有什么作用?如何触发游戏结束?
《欢迎来到月球》系统故障格属于负面惩罚标记,同时部分关卡依靠火箭发射机制触发游戏结束条件。
《众里寻他》中人物卡上的「玩家」类角色是如何使用的?需要所有玩家都认识彼此吗?
《众里寻他》「玩家」卡代表在场真人玩家,出题者抽到之后分配对应在场人员;玩家彼此熟悉能够最大化发挥这类卡牌的乐趣。
《面具人》的中文版是否发行?由哪家公司代理?
其二,市面上流通的更常见版本是Oink Games的日英文混合版(日文包装盒+日/英双语规则书),许多本地零售商在销售时会额外附赠自行翻译的纸质中文规则书供买家参考。《面具人》的中文版发行情况分两种途径:其一,在台湾地区,由「桌遊侍」(Bo
《战锤:禁闭星球》中夺取几个目标标记即可获胜?
《战锤:禁闭星球》玩家公开全部三张个人秘密目标标记,就达成即时胜利条件,直接赢得对局。
《最终战线》中,如果对手尚未完成阵型,玩家如何证明自己可以夺取旗帜?
《最终战线》对手尚未摆满三张卡牌,玩家宣告夺旗,需要结合场上公开卡牌,穷尽对手所有剩余可用卡牌组合,证明对手无论抽到什么剩余牌,都无法超越己方场上阵型。
《造王者》被处决或驱逐的候选人还会在后续轮次中出现吗?
《造王者》基础规则没有处决驱逐机制,只有变体规则才会出现驱逐,被驱逐处决的候选人直接移出本局游戏不再登场。
《巧言绘色》的游戏背景是什么?玩家在游戏中扮演什么角色?
《巧言绘色》没有厚重的故事世界观背景,玩家轮流担任出题描述者与猜题参与者两大身份。
《莲花》是一款什么类型的桌游?
《莲花》(Lotus)属于轻量策略卡牌桌游,核心机制包含手牌管理、区域多数控制、卡牌摆放,同时带有轻度引擎构筑元素。
《回忆三重奏》中完成一组三重奏后,这组牌放在哪里?
在《回忆三重奏》中,当玩家完成一组三重奏时,这三张牌会立刻被玩家从当前位置取出,整齐地摆放在自己面前作为「收集区」。这些牌在后续的游戏过程中不再被使用——它们既不会再次回到牌堆或中央,也不会作为其他玩家的手牌。 从游戏开始到结束,总共有若干
《教学大纲》中月亮卡放在版图的什么位置?
《教学大纲》月亮卡放置在二十五张图片卡构成的5乘5网格正中心位置,是玩家最终目标点位。
《战争之匣》中长弓手的攻击有什么限制?它可以攻击相邻单位吗?
《战争之匣》长弓手无法执行普通攻击,仅能依靠战术攻击两格距离目标;战术不能选择相邻一格单位作为攻击对象。
《心灵同频》在哪些国家有不同的版本名称?
《心灵同频》除了德语原版之外,多个国家引进本地化的时候,会设计当地语言版本名称。
《角斗士》中「二对二」团队模式的规则是怎样的?
《角斗士》二对二团队模式四人分成两组,对角颜色组成队友,落子规则不变,队友之间不能直接沟通盘面策略,依靠棋盘信息互相配合博弈。
《晴日幽草》的众筹版牌套和牌垫何时发货?
《晴日幽草》Kickstarter众筹项目当中,牌套与牌垫属于解锁的附加周边,跟随众筹大批次统一交付。
《魔戒:远征队的宿命》的规则书中有哪些已知的印刷错误或勘误?
《魔戒:远征队的宿命》官方确实发布过一些印刷错误的勘误说明。第二,规则书第2页「角色棋子图标」下方的标注「13张角色卡」属于误导性描述,玩家通常视为文本勘误,实际应为「13个角色棋子」(意思是实体版配件中包含13个角色米宝,但角色卡牌只有1
《罗马霸业》中建筑模型上的图标贴片是否容易脱落或安装困难?
《罗马霸业》建筑模型配套的纸质图标贴片,初次粘贴需要对齐,正常粘贴完成之后,不易脱落,新手初次上手会觉得安装比较繁琐。
《神探缉凶》这款游戏的文字依赖程度如何?
《神探缉凶》整体文字依赖很低,基础模式几乎没有文字阅读压力,变体事件牌才会需要阅读少量文字。
《维多利亚魔盗团》的规则书是否被玩家认为不够清晰?
《维多利亚魔盗团》的规则书在玩家社区评价两极,一部分玩家认为框架清晰,但大量玩家反馈部分机制描述简略,容易产生理解偏差。
《就这样我成了圣剑王》中「留1号牌」的策略在第五轮开始时就能知道自己是否胜利,这是否会破坏体验?
《就这样我成了圣剑王》留1号牌策略在第五轮提前预判胜负的情况,在合理角色池下并不会破坏整体游玩体验。
《七大奇迹:对决》与《七大奇迹》在核心玩法上有什么主要区别?
《七大奇迹:对决》是双人版本,采用金字塔选卡,原版七大奇迹为多人轮抽卡牌,二者核心选卡机制完全不同。
《割喉冒险队》中虚荣这张遭遇卡的声望值如何分配?
《割喉冒险队》虚荣遭遇卡有特殊的声望分配规则,和基础击杀拿声望规则不一样。
《明治维新:财阀》的回合顺序平衡机制是如何设计的?
《明治维新:财阀》设计了回合顺位轮换机制,用来缓解先手玩家的优势,平衡不同行动顺位带来的差距。
《深谷酒馆》开局初始配件完整分发清单是什么?
一、2-4人本体单人初始配件清单 1.个人酒馆面板1块,用于摆放六大板块、桌子卡牌; 2.专属颜色彩色骰子6枚,本局全程私有; 3.六大基础未升级板块各一张:桌子、女服务员、洗碗机、金库、啤酒仓库、表演台; 4.两张初始双人酒馆桌子卡,无高
《幕后交易》玩家手中的金钱信息是公开的还是保密的?
《幕后交易》金钱卡牌属于手牌资源,官方规则明确规定金钱信息的公开属性。
《富士流》中打出的牌数字比场上某张牌大时,那张被冲掉的牌如何处理?
《富士流》新打出卡牌数值大于场上卡牌,数值更小的卡牌会被冲掉,卡牌移入弃牌堆。
《少年僵尸进化》中游戏配件是否容易丢失或损坏?
《少年僵尸进化》大部分配件做工扎实,但小尺寸贴纸、角色立牌底座属于容易遗失的配件,日常收纳需要多加留意。
《埃及考古:新旅程》中不同玩家人数下,哪些卡牌需要被移除?
《埃及考古:新旅程》为平衡不同人数对局卡牌池体量、稀有文物获取概率,开局设置标准化卡牌移除规则,分为文物卡、小偷事件卡两类调整对象,沙尘暴卡牌全程固定6张不做增减,帐篷卡每名玩家固定配发1张,无需移除。分人数卡牌移除完整明细: 1. 2人、
《斑点狗》中率先完成几张狗牌计分的玩家获胜?
《斑点狗》率先完成并计分6张狗牌的玩家直接获得本局胜利,是游戏唯一获胜条件。
《七大大陆》永久事件卡上的隐藏数字需要站在该卡牌上才能替换吗?
《七大大陆》永久事件卡上面的隐藏编号数字替换,并不强制要求角色站在这张永久事件卡牌之上,以卡牌文字描述作为执行依据。
《画廊》中「推广艺术家」行动如何提升艺术品价值?
若你正纠结《画廊》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。玩家可以提前收购艺术家作品,再多次推广抬高知名度,之后高价卖出赚取差价,也就是艺术品投机核心玩法。 《画廊》媒体中心推广艺术家行动,直接提升目标艺术家知名度数值,知名度越高,对应艺术品出
《勃艮第城堡卡牌版》在哪些线上平台可以玩到?
《勃艮第城堡卡牌版》暂无官方独立电子版本,仅能够在第三方桌游平台寻找爱好者模拟对局。
《庞氏骗局》中资金面板上的三行资金卡是如何排列的?
《庞氏骗局》资金面板一共维持九张资金卡,分为三行,每行固定三张。第一行摆放数值最低的三张资金卡,第二行放置中间档位数值,第三行摆放数值最高的三张资金卡。 同一行内部卡牌顺序没有强制要求,重点保证三行按照数值区间分层。每当市场资金卡发生变动,
《花灯盛会》适合作为家庭亲子游戏吗?
《花灯盛会》非常适合作为家庭亲子游戏,主题喜庆、规则简单、无对抗性。
《地球》中有些事件卡分数为负,在终局计分时如何处理?
《地球》带有负分的事件卡,终局阶段直接从玩家总胜利点里面扣除对应分数,没有特殊豁免规则。
《先来后盗》共有多少张卡牌?卡牌尺寸是多少?
《先来后盗》标准版全套游玩卡牌合计68张,全部统一采用行业通用美式桌游小卡尺寸63mm×88mm,四角圆角裁切工艺,市面主流标准63×88牌套可完美贴合使用,是成都桌游线下门店通用性极强的卡牌规格。68张卡牌内部细分品类数量:常规专家计划卡
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