桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《心电感应》与《机密代号》或《说书人》等游戏在玩法上有什么异同?《心电感应》和《机密代号》《说书人》同属线索向聚会桌游,既有相似也存在巨大差别。《花砖物语Ⅳ花园宫殿》的百搭砖获得方式与第三作有何不同?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》百搭瓷砖混在公共板块池,随轮次逐步翻开抽取,和第三作花砖物语的百搭瓷砖获取途径存在明显区别。《骑士纹章》中城市可以放置在哪些地形上?有哪些限制?《骑士纹章》城市建造地形限制清晰,掌握规则避免成都桌游对局出现非法建造操作。《夺命惊魂》适合多大年龄的玩家游玩?《夺命惊魂》官方标注建议游玩年龄为十二周岁以上,年龄限制主要来源于游戏的恐怖题材氛围。《贵族圈》的骰子轮抽机制说明?官方基础版《贵族圈》的规则中不包含骰子轮抽机制,游戏的核心运作依靠角色卡行动序列与区域控制,全程没有骰子相关的判定或操作。游戏的随机性主要来自角色卡抽取与生育遗传,没有骰子带来的强随机因素,整体策略性更强,运气影响更低,更适合喜欢稳定策略博《塞西亚掠夺者》中如果船员已满,想雇佣新船员时该如何处理?《塞西亚掠夺者》玩家个人面板船员槽位上限为五个,满员状态下雇佣新船员必须丢弃一名已经在岗的旧船员腾出空位。《香草花园》中月桂、迷迭香、薰衣草等香草分别对应什么卡牌类型?《香草花园》当中月桂、迷迭香、薰衣草、牛至、欧薄荷、鼠尾草全部都属于普通香草卡牌类型。《海底探险》中骰子的点数是几到几?《海底探险》本体两枚特制六面骰子,单颗骰子上面只印有一、二、三,单颗骰子点数区间为一至三。《牙仙鼠家族》中用什么来击败邪恶角色?《牙仙鼠家族》击败邪恶角色依靠森林棋盘当中翻出来的各类道具板块,每名反派有专属两件道具组合。《疯王城堡》的翻修扩展包含哪些内容?《疯王城堡》翻修扩展提供翻修板块配件,允许玩家覆盖替换自己已经摆放完成的房间,获得双重房间类型效果。《遥远之地》游戏结束的条件是什么?《遥远之地》有明确的游戏结束触发条件,达成后立即进入计分环节。《就这样我成了圣剑王》在BGG上的排名和评分是多少?《就这样我成了圣剑王》海外原版在BGG桌游数据库拥有玩家评分,定位为中度聚会身份博弈桌游。《富途共乐》中机器是否有总数限制?《富途共乐》整套游戏存在全局机器板块总数限制,但是每位玩家个人面板没有设置机器数量上限。《骰笔恐龙岛》的骰子是什么材质和颜色的?《骰笔恐龙岛》游戏骰子采用透明琥珀黄色的树脂塑料材质,半透明金黄色外观,盒内一共配备十颗同款骰子。《硅藻》游戏开始时每位玩家手中有几个池塘板块?《硅藻》游戏开局阶段,玩家手上不预先持有池塘板块,初始手牌数量等于零。《守誓者:深入密林》中「地形扩展」值得购买吗?《守誓者:深入密林》地形扩展以场景地形配件为主,仅提升视觉效果,不新增游戏机制,选购需要结合游玩场景判断。《破产边缘动画社》的教学时间大概需要多久?《破产边缘动画社》完整规则教学耗时受版本影响,初代版本教学时间更长,一点五版本教学有所缩短。《白贼七》曾获得过什么奖项或荣誉吗?《白贼七》没有拿下国际桌游重磅大奖,但在德国本土玩家投票榜单获得不错口碑提名,是经典聚会反应桌游。《鲨口余生》两名玩家变体中每人控制几个机器人?《鲨口余生》两名玩家变体规则中每位玩家控制两台机器人。《超级犀牛》的最佳游戏人数是多少?《超级犀牛》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《超级犀牛》最佳游戏人数为3至4人。双人局节奏偏慢,大楼倒塌的概率更低,博弈感偏弱;五人局回合轮转过快,新手容易来不及观察建筑平衡。 成都很多亲子桌游局也会选择3人配置,家《约德尔战斗学院》如果弄丢了某个游戏道具该怎么办?《约德尔战斗学院》原版发售周期早已结束,官方不再提供原厂补件服务,丢失道具只能依靠玩家社群方案处理。《斯凯岛》是否有电子版或移动端版本?《斯凯岛》网页概述《X行星之谜》中玩家之间的互动主要体现在哪里?《X行星之谜》在玩家之间没有直接对抗攻击,互动方式属于间接博弈,全部依靠公开的行动信息展开。《碧蓝深处》是否有单人游戏规则?《碧蓝深处》网页概述《大宋百商图》中玩家之间的互动性强吗?《大宋百商图》基础版玩家互动偏弱,偏向单机竞速,搭配扩展之后互动水平大幅提升。《哈达拉》是哪一年发行的?《哈达拉》这款文明卡牌桌游正式全球发行的年份为二零一九年。《骰、危险和地下城》的规则复杂吗,新手容易上手吗?《骰、危险和地下城》整体规则复杂度偏低,底层逻辑清晰,对于桌游新手属于比较友好的作品。《大五月花号》中幽灵船板块是如何运作的?《大五月花号》幽灵船板块出自官方扩展《农民》,是一块规则特殊的船只板块,改变玩家竞标阶段的收益模式。《浪漫花匠坊》这款游戏的运气成分和策略成分各占多少?《浪漫花匠坊》属于策略主导的德式桌游,运气只占很小的比重。《庄园迷情》玩家在游戏中扮演什么角色?《庄园迷情》玩家扮演维多利亚时代没落贵族家族的家族管理者,复兴自家庄园与家族声望。《数字9乘塔》的「起始板块推广包」是如何运作的?《数字9乘塔》起始板块推广包变体规则:游戏正式开局前,所有玩家随机抽取一块推广专属起始板块,直接作为自己第一块地基,替代原本第一轮抽到的板块。所有人初始搭建起点各不相同,无法互相模仿布局。 打破原版所有人初始条件完全均等的设定,增加对局变数《就这样我成了圣剑王》中是否有玩家会提前出局?《就这样我成了圣剑王》没有玩家提前出局机制,从游戏第一天直到第五天终局结算,所有玩家全程保留参与资格。《骰子开拓者》清理阶段保留在活跃区的骰子下轮还会被重掷吗?《骰子开拓者》清理阶段留在活跃区的留存骰子,进入下回合投掷阶段依旧必须参与重掷,不会保留上回合已经投出的图标点数。《蔻拉大冒险》的每个英雄都有不同的属性吗?《蔻拉大冒险》网页概述《飞弹古川》的卡牌美术风格有什么特点?《飞弹古川》卡牌美术采用日式浮世绘扁平化风格,还原日本飞弹古川小镇江户时代町屋商铺风貌。《甜甜圈圈钱钱》中玩家面板是多大尺寸的网格?《甜甜圈圈钱钱》每位玩家专属店铺面板为标准六乘六网格,代表甜甜圈店铺展示区域。《德国心脏病》极限版中触发按铃的条件有哪些变化?《德国心脏病》极限版移除原版五水果规则,全新设置多组触发条件,是成都桌游进阶玩家想要尝试的玩法。《皇家熊猫》如果有多个不同的重复牌组,如何判定胜负?《皇家熊猫》桌面出现多组重复牌组,先对比各组卡牌数量,数量最多的牌组胜出;数量一致再比对点数大小。《银与金》玩家每回合必须划记图案吗?《银与金》玩家每一次探险阶段不是必须划记探险牌完整图案,拥有备选操作方案。《纽约披萨王》设置时每叠披萨切片应该放多少片?《纽约披萨王》开局设置,洗牌完成之后每一个披萨堆叠固定放置十一片披萨切片。《扬翻夺宝》的游戏目标是什么?《扬翻夺宝》的游戏目标是作为海盗船长招募船员,在游戏结束时收集最多金币,成为最富有的船长。《险恶疑航》中船只在版图上如何移动?《险恶疑航》船只依照领航员选定目的地卡的颜色,向对应方向移动一格,移动完成之后结算当前所在格子的特殊效果。《迷宫机器人》中玩家在规划路线时可以触碰版图吗?《迷宫机器人》规划路线阶段,所有玩家禁止触碰版图、机器人标记以及骰子,不可以动手移动任何游戏配件。《星系漂流传说》中能否在同一回合内进行多次移动行动?《星系漂流传说》没有限制移动行动执行次数,只要拥有足够能量,同一回合能够连续执行多次独立移动主要行动。《鬼灵祭》在哪些展会上发布过?是否在德国埃森桌游展亮相过?埃森展是全球规模最大的桌游展会,每年吸引超过千家企业参与,《鬼灵祭》亮相埃森被视为其国际化的重要一步。《鬼灵祭》于2019年正式推出后,随即参加了德国埃森桌游展(Spiel)进行国际首发。 同年,游戏还在日本东京桌游展和台湾本地的新一代设计《叔叔的遗嘱》适合多大年龄的玩家?《叔叔的遗嘱》官方建议游玩年龄为十四周岁以上,游戏包含大量文字卡牌、复杂连锁效果,不适合低龄玩家上手。《世界格局》是一款什么类型的桌游?它融合了哪些游戏机制?《世界格局》是地缘政治主题策略桌游,核心融合区域控制与牌库构筑两大机制。《电力公司纸牌版》游戏结束时如何判定胜负?《电力公司纸牌版》游戏结束后统计所有玩家最终总分数,总分数最高的玩家获得本局游戏胜利。《麦田圈寻宝》的配件包含哪些内容?《麦田圈寻宝》盒装配件数量精简,全部配件围绕双面磁力迷宫核心玩法进行配置。《炸弹克星》中黄色导线有什么特殊之处?《炸弹克星》黄色导线是特殊功能导线,拥有区别于普通数字导线的专属双人拆线结算规则。《工业革命:伯明翰》的豪华版中赠送的「铁粘土筹码」与普通纸钞组件有何区别?豪华版中替换纸钞的金属筹码(部分版本为陶瓷或铁粘土材质)能够为游戏增色不少。纸钞版容易在多次使用后折角、泛白,且经过桌上啤酒打翻后就毁于一旦;而筹码重达几十克,不仅提供完美的触感,而且叠摞方便,玩家计数直观。 而对于非收藏型玩家,普通纸钞版《就这样我成了圣剑王》中「愚者」如何从「独裁者」的胜利中获益?《就这样我成了圣剑王》愚者的胜利方式属于依附型胜利,当独裁者成功达成唯一最高票数获胜时,愚者跟着一同取得胜利。《谁是牛头王版图版》的规则是否有中文版?《谁是牛头王版图版》拥有官方中文版本,配套完整中文规则书。《天合小队》在BGA上可以玩到吗?《天合小队》已经正式登陆Board Game Arena平台,全球玩家都能够在BGA网页端游玩这款双人合作桌游。《魔戒:中洲对决》中集齐三个不同种族符号后可以获得什么?《魔戒:中洲对决》集齐三个不同种族符号,玩家可以获取一次游戏限定的一次性奖励,是种族路线非常重要的增益点,很多成都桌游玩家不清楚奖励具体内容。《妙探寻凶》的卡牌版与桌游版有什么不同?实体版图桌游完整核心特征,配备纸质庄园版图、六枚嫌疑人棋子、双六面骰子、实体凶器标记、案件档案袋、侦查笔记全套配件,完整保留掷骰移动、房间准入假设、秘密通道瞬移、走廊走位全套空间机制,人数适配二至六人,单局时长四十至六十分钟,具备走位博弈、《传城事记》中板块可以互相重叠吗?《传城事记》建筑板块绝对不允许互相重叠,版图每一个格子只能被一块板块覆盖。《森林之灵》是否有官方数字版应用?《森林之灵》没有推出独立的手机、PC客户端官方数字版应用,线上游玩只能依靠BGA、Tabletopia这两类线上桌游平台。《展翅翱翔口袋版》的公共供应区是如何设置的?《展翅翱翔口袋版》的公共供应区设置在两名玩家中间,由固定数量的鸟类卡牌与食物卡牌组成,是双人争夺资源的核心区域,也是这款成都桌游最关键的机制。《蜜蜂花园》中蜂巢计分时是否包括斜向相邻的格子?《蜜蜂花园》蜂箱终局计分包含斜向相邻格子,八个相邻方位全部有效。