桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《米茉与山姆:偷果大盗》中侦探如何排除嫌疑人?《米茉与山姆:偷果大盗》侦探有两种官方途径排除嫌疑人,分别是踩房屋格子,以及放大镜格子触发特征提问。《洞察掀机》中如果视窗全开仍无人猜对会怎样?《洞察掀机》十二个视窗全部掀开依旧无人猜对,本轮无玩家得分,回合标记不前进,直接开启新一轮谜题。《古腾堡》中暗标竞拍机制会导致分析瘫痪吗?《古腾堡》暗标竞拍存在出现分析瘫痪的可能性,但游戏设计上做了一定限制来缓解该问题。《大商人》玩家回合结束时使用过的手牌会放在哪里?《大商人》玩家回合结束,本回合所有打出过的卡牌,无论明置还是扣置,全部放置到自己个人专属的弃牌堆当中。《迷你文明》中多数胜利出现平局时,如何破平?《迷你文明》多数胜利统计之后,玩家掌控领域数量相同的情况下,对比所有人场上卡牌总数量,场上卡牌总数更多的玩家打破平局。《霜港迷城》的盒子重量是多少公斤?为什么这么重?《霜港迷城》原版Kickstarter大盒净重约16公斤,巨大重量来源于海量卡牌、地图板块、角色立牌、贴纸、剧本手册、各类资源指示物。《钱进海盗》中每名玩家都当过船长后游戏结束吗?《钱进海盗》所有玩家依次担任一轮完整船长,完成本轮全部三个阶段之后,游戏正式结束,开启终局计分。《嗨乐‑你的王国》属于卡牌游戏还是版图游戏?《嗨乐‑你的王国》网页概述《人生履历》中宿命卡在玩家履历中是独立牌堆还是与普通卡牌混放?《人生履历》绯闻扩展宿命卡拥有专属独立宿命牌堆,不跟普通人生履历卡牌混合放置。《香料之路》游戏结束时如何计算总分?《香料之路》终局总分等于分数牌全部得分,加上金币银币代币分数,再加上剩余非黄色香料的分数,三项相加得到玩家最终分数。《百分百直觉》的教学时间大概需要多久?《百分百直觉》熟练桌游讲师讲解完整基础规则,教学时长大约在三至五分钟,简单示范一轮就可以开局。《就这样我成了圣剑王》中「一款刚开始上手略不直观,但熟悉之后很可以感受到不同以往阵营游戏的形式」的评价是否准确?《就这样我成了圣剑王》上手门槛偏高,熟悉规则之后能感受到和传统阵营桌游完全不一样的博弈体验,该评价是准确的。《战国》中玩家扮演什么角色?游戏的目标是什么?《战国》里所有玩家化身辅佐秦始皇治理天下的朝廷重臣,比拼对大秦帝国统一事业的贡献分值。《银杏城》中如果玩家不喜欢当前手牌,可以如何更换?需要付出什么代价?《银杏城》玩家不满意手牌,可消耗更新手牌标记弃光手牌,重新抽取四张全新手牌。《骸骨险境》有哪些官方扩展和独立扩展?《骸骨险境》拥有多款官方扩展,分为需要基础游戏的扩充扩展,以及可以独立游玩的独立版本,由Chip Theory Games原厂发行。《集装箱大亨》中秘密计分卡在终局时如何影响得分?秘密计分卡是终局分值核心依据,制造玩家永久信息差,也是《集装箱大亨》心理博弈的核心来源,成都桌游玩家需要围绕计分卡制定长期策略。《圣托里尼:万神殿典藏版》中神只卡上的符号代表什么?《圣托里尼:万神殿典藏版》神只卡印刷不同图标符号,用来标注神明适配游玩人数、对局互斥信息、所属难度分类。《盛唐园林》中灰色小径在拼接时如何计分?《盛唐园林》灰色小径属于板块内部的道路结构,小径本身不会在放置板块时即时得分,只有当整条小径完全封闭闭合之后,才会触发对应计分收益。《王国制图师:英雄》的核心游戏机制是什么?《王国制图师: 英雄》核心机制为翻转书写(Flip-and-Write)、多边形板块放置、可变计分目标、同步行动机制,新增英雄对抗怪物互动系统。《神探缉凶》中刑警如何利用已经揭示的脚印卡牌反推逃犯之前的地点?《神探缉凶》刑警依靠每回合脚印卡牌的数字差值,结合地图点位,反向一步步推算逃犯过往停留的地点区间。《黏黏变色龙》中游戏时间是否包括设置和收拾的时间?《黏黏变色龙》包装盒标注的参考游戏时长,并不包含开局设置配件、对局结束收拾组件所消耗的时间。《叠套棋》中游戏结束的条件有哪两种?《叠套棋》拥有两条独立获胜条件,达成任意一条即可直接取得对局胜利。《维多利亚魔盗团》中规则书中是否有符号索引或常见问题解答?《维多利亚魔盗团》原版规则书里面配备了符号索引板块,同时在规则末尾附带基础常见问题解答,方便玩家快速查阅图标含义。《小传说:对决》的规则说明书是否存在严重印刷错误?关于《小传说》怎么玩,核心是把主流程跑顺,再处理例外。玩家反馈对决版书中女巫出现两次,部分技能描述模糊,但多被玩家勘误,不影响对局。设计师在线上做过补充说明,问题不大。 经验上还有一句:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。新手局《少年僵尸进化》可以几个人一起玩?《少年僵尸进化》基础支持二至四名玩家,通过官方变体规则还可以实现单人solo模式游玩。《明治维新:财阀》中三条轨道的推进方式有什么不同?《明治维新:财阀》三条轨道的推进方式完全区分,每条轨道只能依靠对应类型的行动向前推进,不能混用行动推进不同轨道。《七大奇迹:对决》中如何阻止对手达成军事或科技胜利?《七大奇迹:对决》想要阻止对手达成军事或者科技胜利,核心思路分为主动抢卡破坏、被动搭建防御两条路径,同时持续观察对手场上组件进度。《深谷酒馆》的规则书是否存在不清晰的地方?《深谷酒馆》原版英文规则书存在多处表述模糊、对局细节缺失的问题,米宝海豚简体中文版在汉化校对阶段修正了绝大部分歧义内容,补充流程示意图简化理解,但仍留存少量高频对局细节缺少直观文字标注,线下多人拼桌时常出现规则分歧,也是成都桌游讲师教学时需《埃及考古:新旅程》中「挖掘场」牌堆由哪些卡牌组成?《埃及考古:新旅程》挖掘场牌堆是玩家每回合强制抽卡的公共牌库,仅由四类卡牌混合洗牌组成,帐篷卡、遗迹板块、已出售博物馆卡牌、市场卡牌均不纳入挖掘场,四类组成卡牌明细与数量标准清晰区分。挖掘场开局完整设置流程: 1. 按人数移除对应限定文物,《割喉冒险队》中怪物生命记录板的两个黄色珠子分别代表什么?《割喉冒险队》怪物生命记录板上两颗黄色玻璃珠,一颗记录怪物当前血量,另一颗记录已完成遭遇回合数。《幕后交易》游戏结束时如何计算分数?《幕后交易》终局计分拥有完整计算步骤,分为求和再乘以成套倍数两大环节。《就这样我成了圣剑王》相比前作增加了多少名角色?《就这样我成了圣剑王》圣剑王修订版在前作独裁者版本基础上新增多名角色,同时调整原有角色的胜利机制。《富士流》中玩家可以打出任意数字的牌而不受限制吗?《富士流》玩家出牌没有数字限制,手牌里有哪张卡牌,回合就可以选择打出任意一张。《斑点狗》是否适合作为聚会游戏?《斑点狗》适合聚会桌游,节奏轻松,互动有趣,人数适配灵活。《名侦大赛》的配套应用程序中一共有多少个不同的案件?《名侦大赛》App并非固定数量独立案件,采用程序化随机组合生成,理论可以生成海量不同案件组合。《七大大陆》游戏开始时需要选择几个诅咒来游玩?《七大大陆》开局需要选择至少一个诅咒作为本局冒险主线,玩家可以自行选择同时游玩一个或者多个诅咒。《庞氏骗局》中是否存在公认的不平衡问题或强套路?《庞氏骗局》经过多年全球玩家实测与版本迭代,「无公认的机制不平衡问题、无超模强势角色、无无脑必胜强套路」,整体对局平衡性成熟稳定,所有运营打法、交易思路、债务搭配均有制衡方式,不存在单一套路碾压全场的情况,胜负完全取决于玩家的风控能力与博弈《先来后盗》中玩家互动性强吗?主要体现在哪里?《先来后盗》属于「高互动、强对抗、重博弈」的社交桌游,全程无单机运营环节,每一位玩家的决策都会直接影响全场局势、干扰对手收益,玩家之间的绑定度、制衡度极高,互动体验远超多数单机发育、弱对抗的轻策桌游,是成都桌游线下多人组队的优质互动佳作。玩《勃艮第城堡卡牌版》中「项目」的完成条件是什么?《勃艮第城堡卡牌版》里项目指存放在个人项目区的建筑卡牌,将项目区卡牌移动至庄园区域,即完成项目落地。《花灯盛会》游戏开始时,每位玩家会获得几张水灯卡?《花灯盛会》开局每位玩家会获得五张水灯卡作为起始手牌,开启资源收集与布局。《拳集战》中玩家死亡后还能继续游戏吗?《拳集战》标准规则没有传统意义上的玩家死亡淘汰机制,即便被打上全部无效数据标记也不会出局。《地球》中「芽苗」是什么?如何获得和使用?《地球》是一款板块构筑类策略桌游,芽苗是游戏里十分关键的标记物,深刻影响玩家的得分与资源运转。《两倍聪明》中游戏结束的条件是什么?《两倍聪明》拥有明确的回合机制,达成指定条件后游戏正式结束,很多成都桌游玩家初次游玩很容易混淆终局判定节点。《画廊》中玩家如何在版图上移动?每回合必须移动吗?《画廊》回合移动规则存在硬性强制要求,玩家每一轮自己的回合,必须操控专属画廊主理人棋子,从当前所在位置移动至版图四大公共地点(艺术家聚落、营业所、媒体中心、国际市场)中的任意一处,不允许停留在上一回合的原地,也不能移动至个人私人画廊、广场等《优势物种》非满员游戏时,不参与游戏的动物在优势轨上留空吗?《优势物种》官方2‑3人非满员变体不存在不参与游戏的动物,六种动物全部投入对局,优势轨道不会出现空位。《七连翻:复仇版》中「幸运13」允许多拥有几张13?《七连翻:复仇版》幸运13允许玩家额外持有一张普通13,最多同时拥有两张13卡牌不爆牌。《白教堂血案》中第二夜及之后的夜晚,杰克能否将白色女人指示物放到有红色犯罪现场标记的圆圈上?《白教堂血案》官方规则明确约束,第二夜以及往后的夜晚,杰克不可以把白色女人指示物放置到带有红色犯罪现场标记的编号圆圈。在《国家公园》里,预留公园是否有数量限制?完整梳理国家公园公园预留的规则边界、成本约束、卡池限制,结合成都桌游线下对局的预留策略,讲解合理预留的数量区间与实战技巧。首先核心规则结论,官方正式规则中没有任何条款限定玩家最多预留几张公园卡,玩家面板的预留区也没有物理卡位上限,只要有足够《妖怪台湾》秘境骰盘是什么样子的?《妖怪台湾》网页概述《马戏星探》总共使用多少张卡牌?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》整套卡牌拥有固定总数量,不同人数会移除部分卡牌。《万能天神》同一个区域内可以建造两栋同类型的建筑吗?《万能天神》同一玩家不能在同一个区域建造两栋属于自己的建筑,无论建筑类型,不同玩家不受该条限制。《就这样我成了圣剑王》的教学时间大概需要多久?《就这样我成了圣剑王》完整教学时间,基础规则讲解大约二十分钟,加上角色简介、结算说明,整体教学大概三十至四十分钟。《梦想之道》中中央梦想版图是否受事件卡效果影响?《梦想之道》中央梦想版图本身不会受到事件卡效果改动,事件卡只能够作用于玩家棋子以及四周普通地图板块。《禁制之岛》中探险家角色的特殊能力是什么?《禁制之岛》探险家角色,移动与排水动作都支持斜对角,不受普通正交相邻的规则限制。《五分钟地下城》是否需要使用官方计时器应用程序?《五分钟地下城》官方强烈推荐使用配套计时器应用程序,该应用可以实现计时暂停功能,实体计时器无法实现该效果。《假面舞会》两人变体中,「保护角色」有什么特殊规则?《假面舞会》二人变体独有的保护角色卡牌,拥有多条专属限制规则。《天下鸣动》各区域的编号是如何确定的?《天下鸣动》版图各个区域的编号为固定印刷,并非开局随机分配,每一块地理区域永久绑定固定数字。《行动代号》中如果两队同时猜完所有词语如何判定胜负?《行动代号》中两队不可能在同一时点正常完成猜词,因为游戏按回合依次进行,先完成目标的队伍获胜。《诡秘庄园》鬼魂在游戏开始前需要先确定真凶组合吗?《诡秘庄园》鬼魂在开局设置阶段不需要提前确定真凶组合,真凶组合要等到全部灵媒完成个人解谜之后才进行选取。《深海渔恨》中港口可以执行哪些行动?《深海渔恨》中的港口是玩家的安全补给站,每次返回港口可以做好几件事。卖鱼是收入的主要来源,也是你升级装备的经济基础。首先也是最重要的是卖鱼:你可以把手里钓到的鱼卖掉换取金币,普通鱼和怪异鱼按照当前市场价格结算。 另外,市场价格每天都可能因为