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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《行动代号:二重奏》中,是否可以一次只给一个词的线索?
《行动代号:二重奏》完全允许给出数字为一,也就是只关联一个本方线人的线索。
《行动代号:二重奏》中,一个回合内猜词者可以连续猜词吗?
《行动代号:二重奏》同一个回合之内,猜词者猜对线人就可以继续连续猜词。
《行动代号:二重奏》中,猜对线人后,该词语如何处理?
《行动代号:二重奏》成功猜对线人之后,拿一枚绿色线人标记直接覆盖该词语卡牌。
《行动代号:二重奏》中,猜错旁观者会怎样?
《行动代号:二重奏》猜词时猜错旁观者,会立刻结束当前猜词回合,消耗一枚计时标记。
《行动代号:二重奏》中,猜词者一次可以猜几个词?
《行动代号:二重奏》猜词者一个回合当中,理论上可以进行无限次猜测。
《行动代号:二重奏》中,一个线索可以关联几个词?
《行动代号:二重奏》当中,一条线索可以关联一个、多个,数字为零时关联零个本方线人。
《行动代号:二重奏》中,线索的规则是什么?
《行动代号:二重奏》当中,线索由单个词语加上一个数字共同组成。
《行动代号:二重奏》中,如何决定谁先开始游戏?
《行动代号:二重奏》官方规则没有强制规定开局谁来提供第一条线索,玩家可以自由选择。
《行动代号:二重奏》中,线人卡和暗杀者卡有什么作用?
《行动代号:二重奏》当中,线人标记与暗杀者标记,用于对局当中覆盖对应词语卡牌。
《行动代号:二重奏》中,关键词卡应该如何放置和使用?
《行动代号:二重奏》关键词卡必须放入专属卡牌支架,两名玩家分看卡片正反两面。
《行动代号:二重奏》中,如何设置游戏?25张词语卡是如何摆放的?
《行动代号:二重奏》开局设置,首先需要洗混代号词语卡牌,抽取二十五张摆成五乘五矩阵。
《行动代号:二重奏》的「垂死挣扎」规则是什么?
《行动代号:二重奏》的「垂死挣扎」,是计时标记全部消耗完之后触发的终局特殊阶段。
《行动代号:二重奏》中共有多少个回合?
《行动代号:二重奏》标准难度模式,基础可用回合为九个回合。
《行动代号:二重奏》中,猜错会怎样?
《行动代号:二重奏》猜错会分三种不同情况,结算结果完全不一样。
《行动代号:二重奏》中,关键词卡上的刺客有几个?
《行动代号:二重奏》关键词卡的每一面都拥有三个暗杀者,也就是刺客。
《行动代号:二重奏》中,关键词卡上有几种颜色的词语?分别代表什么?
《行动代号:二重奏》关键词卡上一共存在三种颜色标识,分别为绿色、米色、黑色。
《行动代号:二重奏》中,双方的线人列表是完全不同的吗?
《行动代号:二重奏》双方的线人列表并不是完全不同,会存在一部分重叠词语。
《行动代号:二重奏》中,每位玩家需要猜出多少个自己这边的线人?
《行动代号:二重奏》每一名玩家视角,都拥有九个本方的线人需要被全部猜出来。
《行动代号:二重奏》中,一局游戏需要找出多少个线人?
《行动代号:二重奏》单局完整游戏,双方合计需要找出十五个线人。
《行动代号:二重奏》共有多少张双面代号牌?
《行动代号:二重奏》一共有两百张双面代号词语牌。
《行动代号:二重奏》在BGG上的评分和排名如何?
《行动代号:二重奏》在BGG平台综合评分为七点四分,是双人合作桌游当中的高分作品。
《行动代号:二重奏》的游戏配件包含哪些内容?
《行动代号:二重奏》全套实体桌游包含多类卡牌、标记 token、卡牌支架以及规则手册。
《行动代号:二重奏》与《行动代号》的卡牌能否通用?
《行动代号:二重奏》和原版《行动代号》的词语卡牌可以互相通用混用。
《行动代号:二重奏》是合作游戏还是对抗游戏?
《行动代号:二重奏》属于纯粹的合作类桌游,不存在玩家之间互相对抗的原生规则。
《行动代号:二重奏》的游戏规则和原版《行动代号》有什么主要不同?
《行动代号:二重奏》将原版分组对抗模式改为全员合作模式,整套胜负判定都重新设计。
《行动代号:二重奏》是在哪一年发行的?
《行动代号:二重奏》原版在二零一七年正式对外发行面世。
《行动代号:二重奏》由哪家公司发行?
《行动代号:二重奏》原版由捷克的Czech Games Edition,简称CGE公司负责发行。
《行动代号:二重奏》的设计师是谁?
《行动代号:二重奏》由弗拉达·赫瓦蒂尔与斯科特·伊顿联合设计完成。
《行动代号:二重奏》适合多大年龄的玩家?
《行动代号:二重奏》官方标注适合十周岁以上的玩家进行游玩。
《行动代号:二重奏》的游戏时长大概是多久?
《行动代号:二重奏》单局标准对局的游戏时长大致在十五至三十分钟区间。
《行动代号:二重奏》适合几人玩?最佳人数是2人吗?
《行动代号:二重奏》是主打双人合作的猜词桌游,基础适配人数为二至四人。
《翻滚路易》自1992年发行以来,共推出了多少个版本?
《翻滚路易》自1992年初次发布之后,历经多家厂商接手,推出过至少五版主要零售版本。
《翻滚路易》在BGG上的综合评分和玩家评价如何?
《翻滚路易》在BGG平台综合评分为6.73分,属于典型高分派对动作桌游。
《翻滚路易》的说明书是哪种语言?中文版是否附带中文说明书?
《翻滚路易》原版的说明书为英文、德语等多国语言,正式代理中文版会配套完整中文说明书。
《翻滚路易》的盒子是否有封膜?盒子的厚度和质量如何?
《翻滚路易》不同地区版本盒体封膜情况存在区别,盒体质量也要分版本看待。
《翻滚路易》是否有3D打印的改装方案?
《翻滚路易》在海外玩家社群当中流传着大量成熟的3D打印改装方案。
《翻滚路易》的底座是否设有扩展接口?
《翻滚路易》原厂零售版本的底座没有预留官方标准扩展接口。
《翻滚路易》中玩家之间是否存在合作或联盟策略?
《翻滚路易》属于纯对抗的动作聚会桌游,官方规则内不存在合作与联盟机制。
《翻滚路易》中飞机被弹飞后的飞行路线是随机的还是可预测的?
《翻滚路易》飞机被杠杆撞击之后,轨迹同时包含可预判成分与随机变量,不能做到完全预判。
《翻滚路易》中玩家可以调整防御杠杆的灵敏度或难度吗?
《翻滚路易》官方没有提供直接调节杠杆灵敏度的机构,只能依靠切换挡板形态间接改变对局难度。
《翻滚路易》的「锦标赛规则」是如何运作的?
《翻滚路易》锦标赛规则属于多局积分变体,适合人数较多的聚会,记录多局的胜负来决出总赢家。
《翻滚路易》的「蒙眼挑战」变体规则是如何运作的?
《翻滚路易》蒙眼挑战是高欢乐民间房规,依靠听觉判断飞机位置,大幅提升游玩难度。
《翻滚路易》有哪些常见的变体规则或房规?
《翻滚路易》民间诞生大量房规变体,用来改变对局难度、欢乐程度,开局需要全部玩家统一确认。
《翻滚路易》适合作为饮酒游戏吗?有哪些常见的罚酒规则?
《翻滚路易》在海外聚会经常被用作饮酒变体游戏,官方并没有设计饮酒相关规则,全部属于民间房规。
《翻滚路易》适合作为聚会暖场游戏吗?
《翻滚路易》十分适合当做聚会暖场游戏,上手极快,欢乐效果强,可以快速活跃桌面气氛。
《翻滚路易》适合作为儿童游戏吗?主要锻炼哪些能力?
《翻滚路易》非常适合当做儿童桌游,可以有效锻炼小朋友手眼协调、反应预判能力。
《翻滚路易》是否有文字需求?是否存在语言依赖?
《翻滚路易》游玩过程没有任何文字阅读需求,几乎没有语言依赖,仅说明书存在语言区别。
《翻滚路易》的卡牌是否需要使用牌套?
《翻滚路易》原版基础盒当中完全没有卡牌组件,因此不存在卡牌套的需求。
《翻滚路易》的公鸡标记容易丢失吗?是否有误食风险?
《翻滚路易》公鸡标记属于小型塑料零件,很容易滚落丢失,同时对低龄孩童存在误食窒息风险。
《翻滚路易》长期不玩时,是否建议取出电池?
《翻滚路易》长期搁置不游玩,强烈建议把一号电池从电池仓当中取出来。
《翻滚路易》的电池仓盖是用螺丝固定的吗?
《翻滚路易》原版电池仓盖子依靠一颗十字小螺丝锁紧,不能徒手直接抠开仓盖。
《翻滚路易》的电池一般能用多久?什么情况下需要更换电池?
《翻滚路易》一节全新碱性一号电池,连续运转可以支撑四至六小时,碳性电池续航会短很多。
《翻滚路易》的电子马达不转了,可能是什么原因?
《翻滚路易》马达不运转,优先排查供电问题,其次排查机械卡滞,最后考虑电机本身损坏。
《翻滚路易》的版本与基础版有什么不同?
《翻滚路易》市面上所有官方再版、主题变体,都没有改动核心游戏机制,和基础版只有美术与外壳差异。
《翻滚路易》的不同版本在配件上有什么区别?
《翻滚路易》不同印刷版本核心机械配件结构一致,差异集中在塑料厚度、贴纸美术、电池仓细节、外壳印刷。
《翻滚路易》是否有官方扩展或主题变体版本?
《翻滚路易》没有官方规则扩展包,但是发行过多款换皮主题变体版本,玩法本体完全不变。
《翻滚路易》是否支持4人以上的游戏?如何实现?
《翻滚路易》原版硬件官方最多只支持四名玩家,四人以上只能依靠玩家自制改装,不存在官方正版扩展。
《翻滚路易》的「进阶模式」是什么?如何设置?
《翻滚路易》进阶模式就是提升游戏难度的官方变体,依靠旋转杠杆挡板零件完成设置。
《翻滚路易》是否存在完全无法防御的攻击角度?
《翻滚路易》理论上不存在完全无法防御的角度,但是存在极难反应的刁钻撞击位置。
《翻滚路易》中玩家按防御杠杆的时机和力度对飞行轨迹有什么影响?
《翻滚路易》杠杆按压时机、按压力度,会直接改变飞机撞击之后的飞行方向与弹射距离。
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