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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《翻滚路易》的飞机是持续旋转还是间歇性运动?
《翻滚路易》打开电源开关之后,飞机为持续不间断旋转,不会自动间歇启停。
《翻滚路易》中如何判定游戏的最终获胜者?
《翻滚路易》判定胜利非常简单,最后一名还保留至少一只公鸡标记的玩家,直接获得本局胜利。
《翻滚路易》中玩家失去所有公鸡标记后是否立即出局?出局后还能继续操作吗?
《翻滚路易》官方规则,玩家三只公鸡全部被击落就立刻本局出局,出局之后禁止继续操作杠杆。
《翻滚路易》中公鸡标记被击落后会怎样?
《翻滚路易》公鸡标记被飞机撞击之后直接跌落,代表玩家损失一只公鸡,本局不再放回鸡舍。
《翻滚路易》中玩家如何操作防御杠杆?
《翻滚路易》防御杠杆依靠手部向下按压完成操作,依靠弹簧回弹复位,时机和力度是操作核心。
《翻滚路易》的游戏目标是什么?
《翻滚路易》游戏目标就是保护属于自己的公鸡标记,尽量把飞机弹向对手,成为最后还有公鸡留存的玩家。
《翻滚路易》的鸡舍和公鸡标记是如何安装的?
《翻滚路易》鸡舍结构直接卡扣固定在杠杆组件上,公鸡标记直接摆放在鸡舍上方卡槽位置。
《翻滚路易》的防御杠杆前端有「一」字形和「T」字形两种状态,分别代表什么?
《翻滚路易》杠杆挡板拥有一字与T字两种形态,用来切换普通模式和进阶高难度模式。
《翻滚路易》的贴纸应该贴在哪里?
《翻滚路易》开箱自带整套装饰贴纸,分别贴在底座、悬臂、飞机、杠杆、公鸡标记表面。
《翻滚路易》的中央悬臂和飞机模型如何组装?
《翻滚路易》中央悬臂与飞机依靠卡扣对位拼接,操作简单,但不能暴力硬压。
《翻滚路易》是否需要使用螺丝刀进行组装?
《翻滚路易》部分操作需要螺丝刀,组装外壳零件不需要,打开电池仓必须使用螺丝刀。
《翻滚路易》需要什么型号的电池?电池需要玩家自备吗?
《翻滚路易》原版底座需要一节一号C型电池,包装盒不会附赠电池,电池需要玩家自行准备。
《翻滚路易》的游戏配件包含哪些内容?
《翻滚路易》基础版配件以电动底座为核心,搭配杠杆、公鸡标记、贴纸以及纸质说明书。
《翻滚路易》适合多大年龄的玩家?
《翻滚路易》官方标注适合四岁以上玩家,实际分场景有更加合理的年龄划分。
《翻滚路易》一局游戏大约需要多长时间?
《翻滚路易》单局游戏时长浮动很大,官方标注一局大约十至十五分钟。
《翻滚路易》支持多少名玩家?最佳游戏人数是几人?
《翻滚路易》原版基础盒官方支持二至四名玩家,最佳游玩人数为四名玩家。
《翻滚路易》在BGG上的儿童游戏排名如何?
《翻滚路易》在BGG平台儿童游戏分类当中处于中上位置,是经典动作类儿童桌游代表作品。
《翻滚路易》获得了哪一年的德国年度儿童游戏奖?
《翻滚路易》在1994年拿到德国年度儿童游戏的特别表彰奖,并非主奖项。
《翻滚路易》是由哪家公司在哪一年发行的?
《翻滚路易》最早由Milton Bradley公司于1992年正式发行,后续版权归入孩之宝Hasbro旗下。
《翻滚路易》是由哪位设计师创作的?
《翻滚路易》由Masaru Aoki与Carol Wiseley两位设计师联合完成创作。
《翻滚路易》的游戏名称是什么意思?
《翻滚路易》这个游戏名称来源于主角飞行员路易不断盘旋翻滚的飞机动作。
《仙境幽谷》在Steam或BGA等平台上有电子版吗?
《仙境幽谷》拥有官方授权电子版,BGA平台以及Steam平台都可以游玩该桌游的数字版本。
《仙境幽谷》的重玩性如何?
《仙境幽谷》本体就拥有不错重玩性,搭配扩展之后,游戏重玩价值会得到巨大提升。
《仙境幽谷》适合作为新手入门的桌游吗?
《仙境幽谷》可以当做新手入门桌游,但是不建议纯桌游新人直接上手全套扩展,优先游玩基础本体。
《仙境幽谷》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
《仙境幽谷》属于中度互动的工人放置桌游,并非高强度直接对抗,玩家之间主要依靠争夺公共点位互相干扰。
《仙境幽谷》中卡牌随机性对游戏结果的影响大吗?
《仙境幽谷》拥有卡牌抽牌随机性,但是玩家拥有大量手段降低随机带来的负面影响,随机性不会直接决定胜负。
《仙境幽谷》的规则书是否存在第二版印刷的规则澄清?
《仙境幽谷》官方推出第二版印刷版本,规则书以及部分卡牌附带大量勘误、规则澄清,修正初版歧义。
《仙境幽谷》的永恒树如何组装?组装时需要注意什么?
《仙境幽谷》永恒树为纸板拼接立体模型,组装依靠卡槽互相扣合,组装过程不能暴力弯折纸板。
《仙境幽谷》的配件包含哪些内容?
《仙境幽谷》基础盒配件丰富,涵盖立体永恒树、各类米宝工人、资源token、卡牌、版图板块等全套游玩组件。
《仙境幽谷》基础游戏中共有多少张卡牌?
《仙境幽谷》基础本体盒的卡牌包含草甸卡、事件卡,不包含任何扩展的新增卡牌。
《仙境幽谷》的卡牌上是否有图标标识其所属的扩展?
《仙境幽谷》所有扩展产出的卡牌,角落都会印刷专属小图标,用来区分卡牌来自哪一套扩展包。
《仙境幽谷:新叶》和《迷雾森林》扩展分别增加了什么内容?
《仙境幽谷:新叶》侧重扩充卡牌池,而《迷雾森林》偏向高难度探索冒险,两套扩展的设计方向差异明显。
《仙境幽谷:尖塔crest》扩展中的天气卡如何影响游戏?
《仙境幽谷:尖塔》扩展的天气卡每一个季节翻开一张,会对全图所有玩家产生全局的正面或者负面效果。
《仙境幽谷:珍珠溪》扩展增加了什么新机制?
《仙境幽谷:珍珠溪》扩展最核心新增珍珠资源与青蛙大使机制,同时加入奇迹建筑以及装饰卡牌系统。
《仙境幽谷》的扩展包可以同时混合使用吗?
《仙境幽谷》官方允许多款扩展包同时混合加入对局,但是会增加设置时间以及游戏总时长。
《仙境幽谷》的扩展包是否需要基础游戏才能游玩?
《仙境幽谷》所有官方大型扩展包全部不能独立游玩,必须搭配基础盒才可以开局。
《仙境幽谷》有哪些主要的扩展包?
《仙境幽谷》拥有多款官方大型扩展包,每一款扩展都会提供全新机制、卡牌以及全新单人模式内容。
《仙境幽谷》单人模式中鲁格沃特每回合从草甸打出一张牌,具体规则是什么?
《仙境幽谷》单人模式鲁格沃特从草甸拿牌,触发时机为玩家每一次执行打出卡牌行动之后,并非每回合固定拿一张。
《仙境幽谷》单人模式中玩家可以延迟选择鲁格沃特的难度等级吗?
《仙境幽谷》官方单人模式规则,不允许玩家延迟选择鲁格沃特的难度等级,开局设置阶段就必须确定。
《仙境幽谷》单人模式中的对手「鲁格沃特」是如何行动的?
《仙境幽谷》单人AI对手鲁格沃特不会像真人玩家一样选择工人放置,行动触发绑定玩家打出卡牌与准备季节两个节点。
《仙境幽谷》是否有单人模式?单人模式如何运作?
《仙境幽谷》基础盒自带完整官方单人模式,单人模式玩家会和AI对手鲁格沃特进行对抗。
《仙境幽谷》中卡牌上的分数、事件、旅程、标记和繁荣卡加总后如何判定胜负?
《仙境幽谷》将卡牌分数、事件、旅程、分数标记、繁荣卡全部结算完毕之后,依靠总胜利点数判定对局胜负。
《仙境幽谷》终局计分包括哪些部分?
《仙境幽谷》终局计算是一套多维度的计算体系,需要把不同来源的胜利点数全部汇总。
《仙境幽谷》游戏结束的条件是什么?
《仙境幽谷》拥有明确的游戏结束触发条件,当所有玩家全部选择跳过行动之后,游戏立刻进入终局计分。
《仙境幽谷》中「繁荣卡」在终局计分时如何加分?
《仙境幽谷》繁荣卡属于紫色类型卡牌,全部加分效果只在游戏终局阶段生效,对局中途不会带来收益。
《仙境幽谷》中基础事件卡在扩展中是否被移除?
《仙境幽谷》部分扩展会对基础事件卡进行处理,不同扩展对于基础事件卡的处理方式并不相同。
《仙境幽谷》中「事件卡」如何完成和计分?
《仙境幽谷》事件卡是重要的得分来源,玩家依靠放置工人完成事件条件获取终局分数。
《仙境幽谷》中「传奇卡牌」可以被其他卡牌的效果复制或弃置吗?
《仙境幽谷》的传奇卡牌拥有特殊的卡牌属性,绝大多数普通卡牌效果无法对传奇卡牌生效。
《仙境幽谷》中「旅行」地点的工人放置有什么限制?
《仙境幽谷》的旅行地点拥有一套独立的工人放置规则,玩家不能无限制派遣工人前往旅行点位。
《仙境幽谷》中「温室」与「新农场」搭配时是否占用城市空间?
《仙境幽谷》温室与新农场均为城市卡牌,两张卡牌全部正常占用城市十五张卡位。
《仙境幽谷》中「废墟」卡牌的效果是如何运作的?
《仙境幽谷》废墟卡牌出自尖塔扩展,属于棕色造访卡,依靠放置工人来翻取废墟底下埋藏的奖励标记。
《仙境幽谷》中「护林员」与「地牢」的互动规则是什么?
《仙境幽谷》护林员是尖塔扩展的大动物卡牌,核心联动就是解锁地牢的第二间囚室。
《仙境幽谷》中「地牢」的第二格囚室如何解锁?
《仙境幽谷》地牢第二格囚室解锁条件,需要玩家城市当中拥有护林员这张大动物卡牌。
《仙境幽谷》中「地牢」卡牌的效果是如何运作的?
《仙境幽谷》地牢属于棕色造访卡牌,出自尖塔扩展,依靠放置工人关押大动物来换取收益。
《仙境幽谷》中红色卡牌的效果在何时触发?
《仙境幽谷》红色市政卡牌打出之后常驻生效,从打出完成开始持续被动生效整局。
《仙境幽谷》中棕色卡牌的效果在何时触发?
《仙境幽谷》棕色造访卡牌,效果依靠玩家主动把工人放置到卡牌点位上才会触发。
《仙境幽谷》中蓝色卡牌的效果在何时触发?
《仙境幽谷》蓝色游历卡牌,效果在打出卡牌的当下立刻一次性全部触发。
《仙境幽谷》中绿色卡牌的效果在何时触发?
《仙境幽谷》绿色收获卡牌的效果,仅在玩家个人从冬季换季进入春季的结算阶段触发一次。
《仙境幽谷》中卡牌分为哪几种类型?各有什么颜色和功能?
《仙境幽谷》城市卡牌一共分为五大类别,分别对应绿、蓝、棕、红、紫五种底色,各自拥有专属触发逻辑。
《仙境幽谷》中永久放置在卡牌上的工人,在卡牌被移出城市后是否还能收回?
《仙境幽谷》永久放置消耗的工人,无论后续卡牌是否被移出城市,工人都无法收回。
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