桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《仙境幽谷》中工人放置后如何收回?《仙境幽谷》绝大多数派出的工人,只有执行换季行动的时候才能够全部回收。《仙境幽谷》中玩家可以查看弃牌堆的内容吗?《仙境幽谷》官方规则允许场上所有玩家随时查看任意玩家的弃牌堆。《仙境幽谷》中弃牌是公开还是秘密进行的?《仙境幽谷》玩家弃牌全部执行公开弃置,所有弃掉卡牌正面朝上放到个人弃牌堆。《仙境幽谷》中玩家手牌上限是多少张?《仙境幽谷》玩家的手牌拥有八张的硬性上限,抽卡时超过上限的部分直接舍弃。《仙境幽谷》中如果城市已满,能否通过弃掉已有卡牌来打出新卡?《仙境幽谷》基础官方规则之下,城市卡牌不允许主动弃置,城市已满不能丢旧卡腾出位置打新卡。《仙境幽谷》中玩家的城市最多可以容纳多少张卡牌?《仙境幽谷》每名玩家个人城市拥有硬性上限,最多容纳十五张卡牌。《仙境幽谷》中每季节起始玩家是否保持不变?《仙境幽谷》没有随季节变动起始玩家的规则,起始玩家整局游戏全程固定不变。《仙境幽谷》中换季时绿色生产卡何时激活?《仙境幽谷》绿色收获卡牌的激活时机,是玩家离开冬季,执行换季进入春季的瞬间触发。《仙境幽谷》中不同玩家的季节是同步进行还是各自独立的?《仙境幽谷》每名玩家拥有独立的季节进度,各个玩家之间季节不需要同步推进。《仙境幽谷》中玩家可以在不放置所有工人的情况下提前换季吗?《仙境幽谷》官方规则允许玩家手上留存未派出工人的时候直接执行换季行动,不需要全部放置完毕。《仙境幽谷》中「换季」行动的具体规则是什么?《仙境幽谷》换季是独立行动,执行之后完整走完一整套结算流程,推动个人季节向前更迭。《仙境幽谷》每回合玩家可以从哪三种行动中选择一项执行?《仙境幽谷》轮到玩家回合,必须且只能从放置工人、打出卡牌、换季三种行动里面选择其中一项执行。《仙境幽谷》共分为哪几个季节?每个季节如何推进?《仙境幽谷》游戏一共拥有冬季、春季、夏季、秋季四个季节,每名玩家独立自主推进自己的季节进度。《仙境幽谷》为什么被称为「卡牌构筑+工人放置」的结合?《仙境幽谷》融合工人放置与牌表构筑两大经典桌游机制,很多玩家会通俗称呼为卡牌构筑加工人放置。《仙境幽谷》的核心游戏机制是什么?《仙境幽谷》核心由工人放置、牌表构筑、季节驱动回合三大机制组合而成。《仙境幽谷》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《仙境幽谷》设定在一片童话森林山谷当中,玩家将作为森林小动物族群的领导者展开游戏。《仙境幽谷》在BGG上的评分和游戏重度是多少?《仙境幽谷》在BGG全球桌游数据库拥有很高人气,重度数值代表游戏策略复杂程度。《仙境幽谷》由哪家公司发行?最初是哪一年发行的?《仙境幽谷》原版由Starling Games发行,游戏最初于二零一八年正式推出。《仙境幽谷》的游戏设计师是谁?《仙境幽谷》的游戏设计师为詹姆斯·A·威尔逊,英文名字James A.Wilson。《仙境幽谷》一局游戏大约需要多长时间?《仙境幽谷》一局游戏时长受玩家熟练度、参与人数、是否加入扩展多重因素影响。《仙境幽谷》适合多大年龄的玩家?《仙境幽谷》官方标注适配十四周岁以上玩家,实际游玩可以根据孩子桌游经验灵活调整。《仙境幽谷》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《仙境幽谷》基础版原生支持一至四名玩家游玩,不同人数下对局体验存在明显差异。《西游释厄传》的众筹版和零售版在内容上有什么区别?《西游释厄传》《西游释厄传》众筹版包含专属特典配件与解锁内容,零售版仅含基础游戏本体,无专属周边。《西游释厄传》中是否存在需要官方QA或勘误的地方?《西游释厄传》初代第一版存在少量文本歧义与规则漏洞,发行方已发布官方QA与勘误文档,第二版已全部修复。《西游释厄传》是否适合作为亲子家庭游戏?《西游释厄传》规则简单、题材正向、无复杂运算,非常适合作为亲子家庭休闲桌游。《西游释厄传》是否支持2人对战?体验如何?《西游释厄传》无官方双人对战规则,仅支持玩家社群自定义双人变体,双人对局体验远不如多人对局。《西游释厄传》中磨难牌最少的玩家获胜,如果出现平局怎么办?《西游释厄传》终局磨难牌数量持平出现平局时,有官方专属的平局判定规则,可精准决出胜负。《西游释厄传》中牌库耗尽后游戏如何进入最后阶段?《西游释厄传》中央牌库耗尽后不会立刻结束游戏,会进入手牌消耗终局阶段,直至所有玩家手牌清空。《西游释厄传》中仙佛牌可以无视出牌数量和大小直接接招,具体如何操作?《西游释厄传》仙佛牌专属接招机制简单高效,可无条件无视上家出牌数量、数字、属性完成接招,操作流程规范统一。《西游释厄传》中如果前一位玩家出了多张牌,当前玩家必须出同样数量吗?《西游释厄传》上家打出多张普通卡牌时,当前玩家普通接招必须出同等数量卡牌,仙佛牌可豁免数量限制。《西游释厄传》中卡牌上的数字大小在接招时起什么作用?《西游释厄传》卡牌数字大小仅用于同类卡牌接招判定,是同属性卡牌完成接招的核心依据。《西游释厄传》中是否有「跳过回合」或「弃牌」的选项?《西游释厄传》官方规则中无跳过回合、主动弃牌的选项,玩家必须全程参与出牌与接招流程。《西游释厄传》游戏中「接招失败」后,磨难牌是如何计算的?《西游释厄传》玩家接招失败后,需一次性收走桌面四大公共区域全部卡牌,统一计入个人磨难牌总数。《西游释厄传》的英文版是否已发行?《西游释厄传》目前暂无独立海外英文版实体发行,仅卡牌自带中英双语文本适配海外游玩。《西游释厄传》在BGG上的英文条目是什么?《西游释厄传》在BGG桌游数据库的官方英文条目名称为JourneytotheWestOdyssey。《西游释厄传》第二版是否调整了金角大王和银角大王的规则?《西游释厄传》第二版针对性调整优化了金角大王与银角大王的卡牌规则与文本描述,修复初代版本的歧义问题。《西游释厄传》第二版与第一版在规则上有什么区别?《西游释厄传》第二版主要优化文本歧义、平衡卡牌强度,核心基础规则与第一版完全一致。《西游释厄传》的属性相克是否影响代入感?《西游释厄传》的属性相克体系贴合西游原著设定,不仅不影响代入感,还能大幅提升主题沉浸体验。《西游释厄传》的游戏时长是否会偏长?后期趣味性如何?《西游释厄传》单局时长适中不拖沓,游戏后期依旧保持高趣味性,无枯燥疲软阶段。《西游释厄传》的UI设计是否清晰?《西游释厄传》《西游释厄传》整体UI设计简洁规整、标识直观,卡牌信息层级清晰,阅读体验极佳。《西游释厄传》中是否存在大落后玩家难以翻盘的问题?《西游释厄传》不存在大落后玩家无法翻盘的情况,游戏机制自带极强的逆风翻盘容错性。《西游释厄传》的文字量大吗?对新手友好吗?《西游释厄传》整体文字量偏小,图文结合的界面设计清晰易懂,对桌游新手十分友好。《西游释厄传》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《西游释厄传》主打欢乐聚会属性,同时兼具轻度策略博弈,属于聚会为主、策略为辅的双适配桌游。《西游释厄传》的规则学习难度如何?《西游释厄传》整体规则学习难度偏低,属于低门槛、高上限的国产优质聚会卡牌桌游。《西游释厄传》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《西游释厄传》官方卡牌尺寸为六十三毫米乘以八十八毫米,建议使用对应规格牌套对卡牌进行保护。《西游释厄传》是否有专用的牌垫?《西游释厄传》拥有官方设计的专用游戏牌垫,牌垫不属于盒装标配,属于单独售卖周边配件。《西游释厄传》中的布袋是用来装什么的?《西游释厄传》的布袋属于摩点众筹专属配件,主要用来收纳全部游戏卡牌。《西游释厄传》的配件包含哪些内容?《西游释厄传》零售版配件包含八十一张游戏卡牌、四枚区域标记、一枚顺序标记,中英双语规则说明书。《西游释厄传》的卡牌文字描述是否存在错误或歧义?《西游释厄传》初代第一版实体盒,部分卡牌文字存在歧义,第二版修订版本对文本进行勘误修正。《西游释厄传》中奔波霸和霸波奔的组合技能是什么?《西游释厄传》手牌同时持有奔波霸与霸波奔两张卡牌,触发组合特效,自己本回合可以打出两组卡牌完成两次出牌行动。《西游释厄传》中不同角色的7(如红孩儿、南山大王)可以一起打出吗?《西游释厄传》不同角色但是数字同为七的卡牌,不能够被起始玩家同时打出,普通接招也不能当成同组卡牌打出。《西游释厄传》中手牌凑齐白龙马加师徒四人可以触发什么效果?《西游释厄传》玩家手牌同时集齐白龙马、唐僧、孙悟空、猪八戒、沙悟净,触发完整取经组合特效,直接清空自己全部磨难牌。《西游释厄传》中如来打出时,如果场上有猴子,可以触发什么效果?《西游释厄传》如来为仙佛卡牌,打出如来接招时,如果徒弟区存在猴子卡牌,可以触发如来专属特效,迫使一名对手弃掉一张手牌。《西游释厄传》中观音接着红孩儿打出时可以触发什么效果?《西游释厄传》观音使用仙佛牌接招红孩儿之后,可以触发观音专属卡牌特效,从妖怪区拿取一张妖怪卡牌回收到手牌。《西游释厄传》中如何判定最终获胜者?《西游释厄传》游戏全部手牌打完之后,磨难区卡牌张数最少的玩家成为本局获胜者。《西游释厄传》游戏结束的条件是什么?《西游释厄传》游戏结束分为两步,中央牌库全部耗尽之后,所有玩家把手上剩余手牌全部打完,进入终局结算。《西游释厄传》中卡牌上的补牌图标有哪些来源?《西游释厄传》卡牌补牌图标一共有四种来源,分别为中央牌库、妖怪区、徒弟区、师父区。《西游释厄传》中玩家如何补充手牌?《西游释厄传》玩家依靠打出卡牌上面印刷的补牌图标完成手牌补充,不是每回合固定抽牌。《西游释厄传》中玩家获得磨难牌后会发生什么?《西游释厄传》玩家获得磨难牌之后,磨难牌摆放在个人磨难区,同时该玩家成为新一轮起始玩家,磨难牌仅用于终局统计。《西游释厄传》中什么情况下玩家会获得「磨难牌」?《西游释厄传》玩家接招失败的时候,就会把桌面四个区域全部卡牌收走,获得磨难牌。