桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《圣托里尼》在BGA等线上平台可以玩到吗?《圣托里尼》正式上架Board Game Arena,简称BGA线上桌游平台,玩家打开浏览器就可以免费游玩,无需下载客户端。平台完整还原官方基础移动建造规则,收录绝大多数主流神只、英雄卡牌,支持二人对战,能够匹配全球各地玩家进行对局。 平台《印加圣谷》的复杂度在BGA上评为几分?《印加圣谷》暂未上线BGA平台,因此BGA平台没有这款游戏的复杂度评分。《割喉冒险队》中巫毒缝合怪遭遇时应该先发牌还是先布置攻击卡?《割喉冒险队》巫毒缝合怪遭遇,需要先完成布置攻击卡的步骤,再执行卡牌抽取效果。《时空乱序》中水在游戏中的主要作用是什么?《时空乱序》水是基础通用资源,核心用于工人跨区域调动、机甲维护启动、部分建造和行动成本。《维多利亚魔盗团》中弃掉两个科学家可以执行什么操作?《维多利亚魔盗团》弃掉两名科学家,可以执行中等强度的一次性强力行动,快速提升对局优势。《圈套棋》由哪家公司发行?《圈套棋》首发阶段由HUCH!以及Rio Grande Games联合发行,后续多个厂商获得重印发行授权。《七大奇迹:对决》中玩家能否在额外回合中再次使用「额外回合」效果?《七大奇迹:对决》玩家可以在额外回合再次触发额外回合效果,形成回合连锁,但触发前提是在该额外回合内成功建造附带该效果的奇迹。《明治维新:财阀》中是否有影响游戏体验的随机性因素?《明治维新:财阀》的随机性偏弱,属于低随机、高策略的德式桌游,随机元素不会直接决定对局胜负。《就这样我成了圣剑王》中先多弃牌后少弃牌的策略是否总是有利?《就这样我成了圣剑王》先多弃牌后少弃牌并不是永远有利,这套策略存在明显短板,需要结合自身角色池和场上局势判断。《幽港迷城》中世界地图上宝箱和高脚杯图标分别代表什么?《幽港迷城》世界地图宝箱图标代表剧本内含有可拾取宝箱,高脚杯图标代表该剧本拥有额外的个人目标或是事件奖励。《庞氏骗局》中暗盘交易时,玩家如何出价?价格写在什么地方?《庞氏骗局》进行暗盘交易时,发起交易玩家确定现金出价数额,将代表对应金额的钞票或者书写金额的便签放入游戏配套的暗盘交易信封内,交给交易对手。对手拿到信封,查看出价之后做出抉择。 正式对局推荐使用便签写下出价金额放进信封,避免直接放置现金泄露《深谷酒馆》中贵族卡有什么特殊规则?《深谷酒馆》贵族卡是终局核心高分卡牌,区别于普通客人拥有独立获取渠道、专属桌面放置规则、堆叠重复触发奖励、客房扩展模块联动四大特殊规则,整套贵族相关机制是成都桌游线下对局玩家上分的核心研究内容,熟练掌握贵族规则可稳定拉开终局分数差距。一、贵《少年僵尸进化》中游戏是否支持solo单人模式?《少年僵尸进化》官方没有出版原生单人solo规则,不存在正式单人模式,只能多人游玩或者玩家自制变体solo。《七大大陆》使用一件物品的一个效果需要消耗几点耐久度?《七大大陆》使用物品的单一项效果,默认消耗一点耐久度,卡牌文本、关键词可以修改本次耐久消耗数值。《斑点狗》是否获得过桌游奖项?《斑点狗》Spots曾提名海外多个桌游奖项,但没有斩获重量级桌游大奖。《神探缉凶》是否有其他语言版本?《神探缉凶》原版为英文版本,除此之外还有德语、法语、西班牙语、日语等多国语言版本。《花灯盛会》的钟爱指示物一共有多少个?《花灯盛会》基础盒内置二十枚钟爱指示物,是用于交换水灯卡的专属代币。《埃及考古:新旅程》中游戏结束时如何计算最终得分?《埃及考古:新旅程》终局计分规则简洁清晰,仅有博物馆成套出售分数作为有效得分,玩家手牌内所有未出售文物、剩余藏宝图全部不计入总分,无额外遗迹、帐篷、藏宝图附加加分,同分设有专属平局判定标准,完整核算流程如下。计分规则带来的核心策略导向:游戏《勃艮第城堡卡牌版》中玩家是否可以主动弃掉手中的行动卡牌?《勃艮第城堡卡牌版》不存在无理由主动弃牌规则,玩家只能按照行动流程使用行动卡牌,无法随意丢弃手上的行动卡牌。《天生绝配》中「直接配对」可以得几分?《天生绝配》每一张达成直接配对的卡牌,获得2分,2分对应版图向前移动2格。《圣托里尼》的运气成分大吗?是纯策略游戏吗?《圣托里尼》无卡牌基础模式不存在骰子、随机抽卡等随机机制,所有局面信息完全公开,双方掌握全部场上信息,属于标准纯策略桌游,对局胜负完全依靠玩家决策。开启神只卡模式之后,运气依旧不影响对局。 不存在运气翻盘的情况,每一步失误都会被对手抓住机会《印加圣谷》作为中规中矩的家庭策略游戏是否有耐人寻味之处?《印加圣谷》属于机制成熟的家庭策略桌游,虽然没有颠覆性创新,但存在不少耐人寻味的策略细节。《割喉冒险队》中攻击卡上有自己角色头像时有什么特殊效果?《割喉冒险队》印有自身角色头像的攻击卡,使用这张卡进行攻击时,这张攻击卡的伤害数值翻倍。《时空乱序》的中子建筑模组与发电厂有什么联动效果?《时空乱序》缺陷未来Neutronide中子建筑四张新建筑,效果随玩家已建造发电厂数量叠加成长,电厂越多加成越高。《维多利亚魔盗团》中弃掉三个科学家可以执行什么操作?《维多利亚魔盗团》弃置三名科学家,能够触发游戏内最高等级的一次性强力效果。《圈套棋》中环移动后起点会留下什么?《圈套棋》中环移动离开起点交叉点之后,起点点位保留刚刚放置在该点位的双面棋子,环移动到新的目标空位。《七大奇迹:对决》中何时应该选择弃牌换钱而不是建造?《七大奇迹:对决》对局里,当建造卡牌需要付出过高成本,卡牌收益很低,或者建造之后会打乱整体资源规划,就可以选择弃牌换取金币。《明治维新:财阀》中「生产商品」行动在市场需求变化时如何调整策略?《明治维新:财阀》的「生产商品」行动,需要跟随本地市场供需动态调整生产品类与产量,避免生产大量市场滞销的商品。《就这样我成了圣剑王》中玩家在游戏过程中是否需要大量计算?《就这样我成了圣剑王》不需要大量复杂数学计算,核心是逻辑推理、心理博弈,数学计算量很低。《富士流》中数字相同的两张牌不形成同盟而只是叠加,这种理解对吗?《富士流》中两张数字相同的卡牌打出,会自动形成同盟并叠加数值,这个理解的表述存在偏差。《名侦大赛》的文字阅读量是否很大?《名侦大赛》的文字阅读量偏大,属于典型的文本驱动型推理桌游。《先来后盗》中宝物有哪几种类型?七种宝物品类划分独立清晰、无重叠、无模糊界定,分值梯度、稀有度、适配场景各不相同,从低分到高分梯度分布,丰富了对局资源博弈与得分规划维度,让玩家的收集策略拥有充足的深耕空间。《先来后盗》官方设定「七种不同类型的专属宝物Token」,品类与游《永世侵入:奥德赛》的众筹项目有多少位支持者?《永世侵入:奥德赛》的Kickstarter众筹项目全球共有超过12000名支持者,是当年非常成功的桌游众筹项目。《变色龙》游戏支持多少名玩家同时进行?《变色龙》Coloretto基础版官方支持2到5名玩家同时游玩,覆盖小桌到中型聚会场景。《地球》中「干旱土」地形卡的被动能力是什么?《地球》干旱土地形卡属于常驻被动效果,主要降低灌木类植物卡的种植土壤消耗,同时不允许消耗降到负数。《拳集战》中猜拳胜利后玩家会获得什么?《拳集战》中猜拳是核心的交互方式,猜拳胜利后会获得对应的奖励资源。《画廊》中不同玩家人数对应的门票数量是多少?《画廊》售票处三色门票(收藏家白、贵宾粉、经销商橙)库存数量严格按照游玩人数固定分配,开局统一清点对应数量放置售票处,剩余门票放回盒内不参与本局循环,具体数量标准清晰:四人满开对局,每种颜色门票各二十张;三人对局,每种颜色门票各十五张;双人在《国家公园》里,能否多次移动同一个登山者?完整梳理国家公园登山者移动的轮次规则,区分单回合限制与多轮次权限,讲解聚焦移动单名登山者的实战策略,结合成都桌游线下对局的路线规划技巧,说明常见误区。首先核心规则结论,单回合内只能移动一名登山者,但不同回合可以反复选择移动同一名登山者,没有《优势物种》有哪些帮助卡或玩家备忘单可供使用?《优势物种》作为一款重度策略桌游,官方与玩家社区产出了多种帮助卡、玩家备忘单来降低游玩过程中的查阅负担。《天生绝配》中如果双方选了相同的卡但位置不同,该卡还能得分吗?《天生绝配》同队双方卡牌图像相同、位置不同,可以判定为间接配对,获得1分。《圣托里尼》4人游戏是合作模式还是对抗模式?《圣托里尼》四人官方变体是二对二组队对抗模式,并非全员合作。同一支队伍共享两枚工人棋子,队内两名玩家轮流操控队伍行动,每名玩家拥有独立的神只能力,只能使用自身卡牌效果。 四名玩家分成两支队伍,队友相对落座,两队交替进行回合。对局目标依旧是操《印加圣谷》的后续话题延烧是否取决于出版社声誉?《印加圣谷》后续话题能否持续延烧,出版社声誉只是其中一项影响因素,并非决定性条件。《割喉冒险队》中手牌超过上限时应该如何处理?《割喉冒险队》一旦手牌数量超过7张上限,玩家必须立刻弃牌,自行选择卡牌弃置,直到手牌等于7张。《时空乱序》中疏散行动在游戏中的重要性如何?《时空乱序》疏散是冲击后独有的高VP平行胜利路线,顺位分差大,是多数对局胜负核心争夺点之一。《维多利亚魔盗团》游戏支持多少名玩家同时游玩?《维多利亚魔盗团》支持2到4名玩家同时进行对局,是一款多人不对称策略德式桌游。《圈套棋》中「翻面」这一核心机制与其他系列作品有何不同?《圈套棋》属于GIPF系列抽象棋,翻面机制是本作独有的设计,和同系列其余几款作品的核心机制差异明显。《七大奇迹:对决》中在第一时代应该优先拿取哪些类型的卡牌?《七大奇迹:对决》第一时代的核心目标是铺垫基础,优先选择经济产出卡、低成本资源卡,附带少量基础科技或军事防御卡牌,不要盲目抓取高成本高分卡。《明治维新:财阀》中「皇帝奖励」是否会被其他玩家抢走?《明治维新:财阀》的皇帝奖励在多名玩家同时满足触发条件时,会按照判定规则决定归属,会出现被其他玩家抢走的情况。《就这样我成了圣剑王》中三人局和四人局的体验有什么不同?《就这样我成了圣剑王》三人局偏向一对一博弈,四人局会出现三方拉扯,谈判、联盟博弈的乐趣会明显提升。《马戏星探》3人局需要移除哪些卡牌?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》三人局拥有固定的卡牌移除清单。《一夜终极狼人:破晓》的灵异侦探翻到狼人后成为狼人是否立即失去原有的胜利条件?《一夜终极狼人:破晓》灵异侦探翻开第二张卡牌为狼人,身份切换为狼人瞬间,原本好人阵营胜利条件直接失效,替换为狼人阵营胜利目标。《两倍聪明》中活跃玩家每次掷骰后可以选择几颗骰子?《两倍聪明》规则严格限制活跃玩家单次掷骰后的骰子选取数量。《白教堂血案》中警探是否全部移动完成后才进行搜索或逮捕?《白教堂血案》警探的单枚警察棋子,必须完成全部移动之后,才能够执行搜查线索或者逮捕行动。《七连翻:复仇版》是否支持在BGA上在线游玩?《七连翻:复仇版》已经登陆BGA桌游竞技场,玩家可以直接在平台开启线上对局。《幽港迷城》中激活的持续能力卡打出后能否再消耗元素来调整效果?《幽港迷城》持续能力卡牌打出并激活之后,后续回合触发持续效果时,可以消耗场上元素,按卡牌描述提升持续能力的效果。一局《深谷酒馆》游戏大约需要多长时间?一、人数对时长的影响 2人新手局:90分钟左右,公共点位竞争少,操作等待时间短,玩家可快速走完8个基础回合;2人熟练局60分钟以内,流程流畅无卡顿。《深谷酒馆》基础本体无模组新手局90至120分钟,熟练玩家标准3至4人局60至90分钟,叠加《神探缉凶》中脚印符号在逃犯逃跑时有什么具体作用?《神探缉凶》脚印符号,一是用来支付远距离移动,突破出牌数字间隔限制;二是作为线索给到刑警,用于推理地点奇偶。《少年僵尸进化》中每局游戏的设置会变化吗?《少年僵尸进化》基础版图固定,但是随着信封解锁、游玩人数、是否启用简易模式,每局开局配件设置会发生变化。《埃及考古:新旅程》中运气成分和策略深度各占多大比重?一、五成运气的全部来源 1. 挖掘场抽卡随机:每回合强制抽卡,无法自主选择卡牌,可能连续多轮抽到小偷、沙尘暴损耗手牌,也可能持续抽到法老面具等高价值文物,完全无法预判; 2. 小偷随机偷取目标:抽到小偷后盲抽对手手牌,无法精准挑选想要的稀有《天生绝配》中「关联强度排序」的具体判定标准是什么?《天生绝配》关联强度排序,是玩家主观判断卡牌图像和当前主题的贴合程度,从最强关联到最弱关联依次排列。