桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《圣托里尼:万神殿典藏版》中可变玩家能力是如何影响游戏的?《圣托里尼:万神殿典藏版》的可变玩家能力也就是神明能力,会打破基础对局均衡框架,改变玩家移动、建造规则,衍生全新战术体系,直接决定整局游戏的攻防思路。《印加圣谷》游戏中的市场有哪几个?《印加圣谷》游戏内设置两类市场,种子市场与专家市场,两个市场都是公开板块陈列,供玩家购买行动时选购。《割喉冒险队》中道具卡使用后是进入弃牌堆还是移出游戏?《割喉冒险队》道具卡使用之后,按照卡牌文字描述区分,部分进入弃牌堆,部分直接移出本局游戏。《时空乱序》的单人模式中时间机器人的难度可以调整吗?《时空乱序》Chronobot单人模式官方分三档难度:Beginner新手、Normal标准、Expert专家,支持明确难度分级调整。《维多利亚魔盗团》的配件质量和模型做工如何?《维多利亚魔盗团》整体配件质量属于中上游水平,大量精致建筑模型是这款桌游配件最大亮点,但是部分小零件存在轻微做工瑕疵。《圈套棋》支持多少名玩家?是单人游戏还是多人游戏?《圈套棋》官方标准规则仅支持两名玩家双人对弈,不存在单人模式,也没有三人及多人官方玩法。《七大奇迹:对决》中万神殿和市政广场两个扩展能否同时使用?《七大奇迹:对决》万神殿扩展和市政广场扩展支持同时加入对局,官方允许双扩展混合游玩。《明治维新:财阀》中「皇帝奖励」对游戏策略有多大的影响?《明治维新:财阀》的皇帝奖励对整体策略有不小影响,属于可以放大优势,但不能单独决定胜负的增益机制。《就这样我成了圣剑王》的设计师是谁?《就这样我成了圣剑王》由日本设计师 ひふみ 独立设计,这也是他极具代表性的身份推理桌游作品。《妖怪台湾》将骰子放到与区域颜色相同的位置时会发生什么?《妖怪台湾》网页概述《五分钟地下城》的耐玩性如何?《五分钟地下城》基础盒拥有五档首领难度,搭配狂暴模式,加上扩展包之后,拥有不错的耐玩性,但是受实时机制限制,长期游玩会出现内容瓶颈。《幽港迷城》中数字版是否包含被遗忘的圆圈扩展内容?《幽港迷城》数字版有单独DLC对应被遗忘的圆圈扩展,本体不自带,购买DLC之后解锁对应新角色、新剧本、新机制内容。《一夜终极狼人:破晓》中策展人的爪牙之爪标记能否将一名已死亡的村民变为狼人?《一夜终极狼人:破晓》基础规则不存在夜间死亡、提前死亡,所有出局判定统一发生在投票结算阶段,因此天然不存在“已死亡村民”,爪牙之爪只能作用于存活在场的卡牌。《万能天神》触发游戏结束条件后其他玩家还能再行动一回合吗?《万能天神》触发游戏结束条件之后,先打完当前完整轮次,之后所有玩家统一拥有一轮最终回合,每人均可执行一次完整行动,包括触发条件的玩家本人也包含在内。《深谷酒馆》模组4自选起始卡的全局buff全程生效吗?《深谷酒馆》模组4解锁的差异化起始客人卡自带专属全局持续buff,该效果区别于普通桌面客人,不会放置在桌子空位,不受洗碗机移除、轨道移除机制影响,从本局第一回合开始,持续生效至第八回合对局结束,全程稳定提供对应路线增益,无法被任何机制消除,《少年僵尸进化》中拆信封的时机是固定的还是玩家选择的?《少年僵尸进化》满足解锁条件之后,在本局结束、结算完成的局间阶段拆开信封,时机属于玩家可控,不能对局中途拆。《神探缉凶》有哪些常见的村规或容易玩错的地方?《神探缉凶》最常见村规是逃犯抵达42号直接胜利,其余易错点包含垫牌规则、手牌耗尽判定、终点回合流程。《埃及考古:新旅程》在哪些线上平台可以玩到电子版或进行在线对局?《埃及考古:新旅程》全球唯一拥有官方完整授权、全自动规则结算的线上电子版平台为Board Game Arena(简称BGA),其余线上载体均为玩家自制模拟模组,无官方规则校验、自动计分功能,不存在独立手机单机APP、Steam付费正版客户端《庞氏骗局》中玩家在破产前可以将资金赠送给其他玩家吗?破产前夕同样不能转移现金给其他玩家。《庞氏骗局》原版官方规则严格禁止玩家无偿赠送现金,任何资金流转只能发生在暗盘交易出价环节,不存在赠与、无息拆借操作。 放开资金赠送会产生严重的造王问题,多名玩家联手向单一玩家输送现金,破坏对局公平。部分线《天生绝配》在BGG上的评分是多少?《天生绝配》在BGG桌游数据库的综合评分为7.2分,属于口碑不错的轻量派对桌游。《圣托里尼》中工人如何建造不同楼层的建筑?《圣托里尼》建造遵循层级堆叠规则:空白地面格子直接放置一级建筑方块;格子已有一级方块,可继续搭建二级方块;格子存在二级方块,能够搭建三级方块;格子拥有三级方块时,可以安放圆顶完成封顶。建造位置限制为移动工人相邻八向空格,不允许在带有工人、圆《印加圣谷》的出版社栢龙是否定期推出中文原创游戏?《印加圣谷》中文版出版社栢龙文化会持续引进海外优质桌游,同时不定期推出中文原创桌游作品。《割喉冒险队》中玩家死亡后还能继续参与游戏吗?《割喉冒险队》玩家角色死亡之后,该玩家会直接出局,不能继续参与游戏战斗环节。《时空乱序》中是否有玩家自制的规则速查表?《时空乱序》社区存在大量玩家自制一回合流程、借贷偿还、阵营能力、计分速查表,适合打印辅助对局。《维多利亚魔盗团》中是否有推荐的初始机器选择?《维多利亚魔盗团》新手开局,优先推荐选择零件消耗低、收益稳定的小型初始机器,不建议直接选择蜘蛛这类高成本大型机器。《圈套棋》中环能否沿直线跨越空白交叉点后停在任意空位?《圈套棋》中环可以沿着直线移动,只跨越空白交叉点,不跳过任何棋子,但是这种无棋子的直线移动,终点必须停在这条直线上的第一个空白交叉点之外最远空位,整条移动路径必须全部是空位。《七大奇迹:对决》有哪些常见的规则误区需要新手注意?《七大奇迹:对决》新手游玩很容易踩入不少规则误区,大多集中在胜利判定、奇迹结算、资源交易、军事掠夺这几个高频区域。《明治维新:财阀》的元老扩展中新增的元老面板是如何运作的?《明治维新:财阀》元老扩展里的元老面板属于玩家个人面板,玩家在对局中通过特定行动解锁元老,获得对应的能力加成。《就这样我成了圣剑王》中玩家在第五天指向其他玩家发动效果的规则具体如何执行?《就这样我成了圣剑王》第五天玩家指向其他玩家发动效果,是第五天独有的行动环节,所有玩家提前选好目标,同步执行指向动作,再结算卡牌效果。《富士流》中起始玩家是如何确定的?《富士流》官方规则没有强制固定的起始玩家选定方式,玩家之间可以协商决定。《斑点狗》中「挖掘」行动可以调整其他玩家后院的骰子点数吗?《斑点狗》挖掘行动可以调整其他玩家后院当中存放骰子的点数,是强力的对手干扰卡牌行动。《勃艮第城堡卡牌版》中行动卡牌同时扮演了原版中哪两种元素的角色?《勃艮第城堡卡牌版》行动卡牌整合替代原版勃艮第版图游戏里的骰子与地块板块两大核心元素。《七大大陆》抽到诅咒卡时游戏会立即结束吗?《七大大陆》行动抽取到诅咒符号卡牌,不会立刻结束游戏,只会触发卡牌的诅咒效果,只有行动牌库抽干才会全局结束。《地球》中主动玩家和其他玩家在执行同一行动时有什么区别?《地球》同步繁荣机制之下,主动玩家和其余普通玩家执行同一个行动,拥有明显强度差异。《变色龙》中列标记卡牌有什么作用?《变色龙》列标记卡牌用来标识场上每一列的存在,开局N人放N张,对应N条公共卡牌列,满3张封闭不能再放牌。《名侦大赛》的核心游戏机制是什么类型的?《名侦大赛》的核心机制为推理破案、卡牌手牌管理、信息交易博弈、可变玩家能力与程序生成案件。《先来后盗》的游戏目标是什么?如何获胜?《先来后盗》核心游戏目标是等待桌面宝物池内所有藏品被全体玩家全部抢夺清空,对局正式结束,每名玩家统计自己面前所有宝物的综合得分,单件宝物基础分值叠加成套藏品额外加成分数,总分数值最高的玩家直接获得本局胜利,无中途提前结束、固定分数达标获胜规《花灯盛会》中「相配奖赏」的具体规则是什么?《花灯盛会》相配奖赏规则为放置板块时匹配两条及以上边,额外奖励一张水灯卡。《国家公园》中如果某种资源标记用完了怎么办?以官方正式规则为标准,完整说明国家公园公共资源耗尽后的处理方式,区分基础资源、野生动物标记、特殊道具的不同耗尽规则,结合成都桌游线下对局的资源规划技巧,讲解应对资源耗尽的实战策略。首先核心基础资源耗尽规则,阳光、水、森林、山岳四类基础资源,《天生绝配》由哪家出版社出版发行?《天生绝配》原版由Fantasy Flight Games出版发行。《圣托里尼:万神殿典藏版》是否支持合作模式?《圣托里尼:万神殿典藏版》本体只有竞技对抗规则,合作模式需要额外搭配独立扩展「斯芬克斯之谜」。《印加圣谷》中每位玩家初始可以种植几种作物?《印加圣谷》每位玩家开局手牌自带基础作物板块,初始可种植2种基础作物。《割喉冒险队》中傲娇这张遭遇卡是否允许分割声望值?《割喉冒险队》傲娇遭遇卡允许玩家对本次遭遇的声望值进行分割,卡牌自带特殊分配机制。《时空乱序》中建筑板块的随机性是否会导致游戏不平衡?《时空乱序》建筑板块、超级项目存在一定随机抽发,但整体可控,不会严重破坏阵营路线平衡。《维多利亚魔盗团》中规则书中是否有符号索引或常见问题解答?《维多利亚魔盗团》原版规则书里面配备了符号索引板块,同时在规则末尾附带基础常见问题解答,方便玩家快速查阅图标含义。《圈套棋》中如果一方只剩一个环时完成五子连线游戏是否立即结束?《圈套棋》当玩家仅剩最后一枚场上环,并且成功完成有效五子连线,结算移除这枚环之后,场上没有剩余环,本局游戏立刻结束,该玩家获胜。《七大奇迹:对决》与《七大奇迹》在核心玩法上有什么主要区别?《七大奇迹:对决》是双人版本,采用金字塔选卡,原版七大奇迹为多人轮抽卡牌,二者核心选卡机制完全不同。《明治维新:财阀》的起始设置是否具有可变性?《明治维新:财阀》基础本体的基础起始资源固定,但是工厂板块池、区域板块、合同卡牌是随机洗牌生成,带来每局可变开局。《就这样我成了圣剑王》中「是一款刚开始上手略不直观,但熟悉之后很可以感受到不同以往阵营游戏的形式」的评价是否适用于所有玩家群体?《就这样我成了圣剑王》上手门槛高、胜利机制特殊,该评价并不适用于全部桌游玩家,更适合喜欢深度推理、接受新型阵营机制的玩家。《画廊》的游戏目标是什么?《画廊》的核心目标是在游戏结束后拥有最多金钱,财富最高的玩家获得对局胜利。金钱主要来源于艺术品出售、访客持续收益、国际市场优势奖励、声望板块奖励、合约达成收益。 游戏没有固定回合数,当三项结束条件达成两项,游戏进入终局阶段。玩家不能单纯囤积《永世侵入:奥德赛》是否适合作为双人游戏?《永世侵入:奥德赛》非常适合作为双人游戏,节奏流畅,配合默契,是两人桌游局的优质选择。《拳集战》是否适合作为新手入门的桌游?《拳集战》底层机制通俗易懂,整体适合当做新手入门桌游,但满配八人局对新手会存在压力。《优势物种》游戏支持多少名玩家?《优势物种》作为一款硬核生物演化主题策略桌游,基础版本官方原生支持二至四名玩家参与对局。《两倍聪明》中粉色区域的计分规则是什么?《两倍聪明》粉色区域终局基础分数为所有填入数字直接累加。《白教堂血案》的设计师是谁?《白教堂血案》由Frédéric Henry与Christophe Boelinger两位设计师联合设计完成。《七连翻:复仇版》中行动卡是否可以影响已经「停下」的玩家?《七连翻:复仇版》大部分行动卡能够对已经停牌的玩家生效,是桌游非常关键的互动规则。《妖怪台湾》的卡牌需要什么尺寸的牌套?《妖怪台湾》网页概述《马戏星探》是否包含起始玩家标记?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》原版配件当中包含一枚专属的起始玩家标记。《一夜终极狼人:破晓》的守夜人是否必须在游戏中同时使用两张守夜人牌才能开局?《一夜终极狼人:破晓》开局不需要一定放入两张守夜人卡牌,单张守夜人卡牌也可以正常加入牌组开局。《天生绝配》中联想卡上的「问号」卡有什么特殊用途?《天生绝配》联想卡里的问号卡牌属于万能百搭卡牌,可以自由关联任意题目主题,拥有极高灵活性。