桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《少年僵尸进化》中重掷骰子的规则是什么?《少年僵尸进化》基础规则没有免费重掷骰子,仅信封解锁的能力、事件卡允许一次性重掷,第二次结果为最终结果。《少年僵尸进化》中骰子效果可以重掷吗?《少年僵尸进化》基础官方规则不允许重掷骰子,只有部分信封解锁的英雄能力、事件卡才会提供重掷的特殊效果。《少年僵尸进化》中英雄能力每回合可以使用几次?《少年僵尸进化》英雄特殊能力分为被动与主动,被动能力每回合无条件生效;主动能力大多每回合限一次,部分能力贴纸会写明特殊次数限制。《少年僵尸进化》中路障能阻挡僵尸几次移动?《少年僵尸进化》路障标记可以无限次阻挡僵尸移动,不会被僵尸摧毁消耗,会一直留在格子直到玩家主动移除。《少年僵尸进化》中路障标记可以免费放置吗?《少年僵尸进化》放置路障标记必须消耗一点行动点数,没有免费放置的途径,不能不消耗行动直接摆放路障。《少年僵尸进化》中路障标记怎么使用?《少年僵尸进化》路障标记为信封解锁配件,消耗一点行动放置在当前英雄所在格子,用来阻挡僵尸部落的移动路径。《少年僵尸进化》中英雄的特殊能力怎么获得?《少年僵尸进化》英雄特殊能力全部来自解锁信封,拿到能力贴纸粘贴到规则护照对应英雄位置,该英雄从下一局获得对应能力。《少年僵尸进化》中解锁的新内容是否强制使用?《少年僵尸进化》信封解锁出来的新配件、新规则,官方默认强制加入后续对局,不提供官方关闭选项,玩家可以自行协商村规选择不启用。《少年僵尸进化》中boss僵尸有什么特殊规则?《少年僵尸进化》boss僵尸依靠后期信封解锁,血量更高,移动会附带额外生成普通僵尸部落,属于终局强力敌对单元。《少年僵尸进化》中僵尸狗可以传递配料箱吗?《少年僵尸进化》僵尸狗属于敌对僵尸单位,完全不能拾取、携带、传递配料箱,配料箱只能够由英雄角色操作。《少年僵尸进化》中僵尸狗可以攻击吗?《少年僵尸进化》僵尸狗属于敌对僵尸单位,不会执行专门攻击动作,依靠高速移动推进建筑沦陷,不会对英雄造成伤害。《少年僵尸进化》中僵尸狗是怎么使用的?《少年僵尸进化》僵尸狗为信封解锁的特殊僵尸单元,随骰子效果生成,拥有比普通僵尸更快的移动节奏,强化城镇进攻压力。《少年僵尸进化》中放射性僵尸有什么特殊规则?《少年僵尸进化》放射性僵尸需要信封解锁,它移动之后所在格子,英雄停留会消耗额外行动点数,提升对局压力。《少年僵尸进化》中一局游戏可以完成多个任务目标吗?《少年僵尸进化》一局对局条件上可以达成多个任务的完成条件,但是结算阶段只允许标记其中一个任务为完成,获取一枚奖杯贴纸。《少年僵尸进化》中的任务是每局都要完成还是等信封指示?《少年僵尸进化》基础任务清单开局印在规则护照,不需要信封指示就可以挑战,部分新增任务需要后续信封解锁才会出现。《少年僵尸进化》中解锁信封会带来什么变化?《少年僵尸进化》解锁信封会追加全新配件、僵尸种类、英雄能力、事件卡牌、任务清单,修改原有对局规则,推进故事漫画剧情。《少年僵尸进化》中信封要怎样解锁?《少年僵尸进化》数字进化信封依靠进度轨道脑子贴纸解锁;字母成就信封,需要完成一整组全部任务,集齐奖杯贴纸之后解锁。《少年僵尸进化》中的神秘信封一共有多少个?《少年僵尸进化》神秘信封合计十四只,十只数字进化信封加上四只字母成就信封,全部密封,需要通过游戏进度解锁打开。《少年僵尸进化》中英雄可以移动到有僵尸的格子吗?《少年僵尸进化》英雄允许自由移动进入存在僵尸部落的格子,没有进入限制,英雄不存在受伤、死亡出局的机制。《少年僵尸进化》中一个格子最多能放几个僵尸?《少年僵尸进化》版图单个格子没有上限,可以堆叠任意数量的僵尸部落,格子不会因为僵尸数量过多产生封锁效果。《少年僵尸进化》中英雄可以攻击同一格的僵尸吗?《少年僵尸进化》英雄的攻击行动只能清除自己当前所在格子内的僵尸部落,必须身处同一格子,才能够发起攻击行动。《少年僵尸进化》中配料箱可以在英雄之间传递吗?《少年僵尸进化》配料箱支持英雄之间互相传递,传递需要消耗行动,两名英雄必须处于互相相邻的格子位置才可以完成交接。《少年僵尸进化》中配料箱要怎样运回学校?《少年僵尸进化》配料箱不能单人直接长途携带,依靠英雄一格一格移动,通过相邻英雄互相传递,一步步接力运送至中央学校格子。《少年僵尸进化》中僵尸的弹跳板机制是怎么运作的?《少年僵尸进化》弹跳板在建筑被僵尸攻占之后激活,僵尸部落落入已占领建筑,直接弹跳至顺时针下一座尚未沦陷的建筑格子。《少年僵尸进化》中建筑被僵尸攻占后会怎样?《少年僵尸进化》建筑被僵尸攻占,放置被入侵建筑板块,开启弹跳板机制,继续推进全局失败条件,配料箱依旧保留在建筑格子内。《少年僵尸进化》中僵尸从什么地方出现?《少年僵尸进化》僵尸部落从对应颜色的下水道格子出生,下水道分布在版图四角每一座建筑的旁边位置。《少年僵尸进化》中僵尸是如何移动和繁殖的?《少年僵尸进化》僵尸部落依靠骰子掷出对应颜色,从下水道出生点位生成,之后沿着脚印路径向前移动,攻占建筑后触发弹跳板机制。《少年僵尸进化》中事件卡的作用是什么?《少年僵尸进化》事件卡会在信封解锁之后加入游戏,为对局增加随机剧情,带来正面或者负面的临时效果,丰富每局的变化性。《少年僵尸进化》中骰子掷出问号时会发生什么?《少年僵尸进化》骰子掷出问号代表本回合不会生成新的僵尸部落,部分事件卡、信封解锁还会追加问号的额外特殊效果。《少年僵尸进化》每回合可以执行几个行动?《少年僵尸进化》每名英雄自己回合可以执行最多两点行动,可以重复选择相同行动,后期解锁能力不增加行动点数上限。《少年僵尸进化》中英雄可以执行哪些行动?《少年僵尸进化》英雄可以执行的基础行动分为移动、攻击僵尸部落、接收配料箱、传递配料箱四类,每回合任选两个行动执行。《少年僵尸进化》中玩家扮演的是什么角色?《少年僵尸进化》玩家扮演一群小镇青少年英雄,需要收集四样配料,带回学校制作解药,拯救被僵尸侵扰的城镇。《少年僵尸进化》的版图上都有哪些地点?《少年僵尸进化》游戏版图包含中央学校、四角四座城镇建筑、下水道出生点位,以及大量街区移动格子,还有虚线分隔的特殊街区。《少年僵尸进化》是一款合作游戏还是对抗游戏?《少年僵尸进化》是纯粹的全合作桌游,不存在玩家之间对抗,所有玩家共同对抗游戏系统生成的僵尸势力。《少年僵尸进化》的配件可以和前作混用吗?《少年僵尸进化》配件可以和前作《小小僵尸进化》进行部分混用,官方设计了联动彩蛋任务,但两套游戏不能直接完整互相替换游玩。《少年僵尸进化》和前作《小小僵尸进化》有什么区别?《少年僵尸进化》与前作《小小僵尸进化》同为Annick Lobet设计的遗产合作桌游,但是核心目标、版图、行动体系全部发生改动。《少年僵尸进化》需要玩过前作才能上手吗?《少年僵尸进化》是独立完整的桌游产品,不需要游玩前作《小小僵尸进化》,开箱就可以直接开局游玩。《少年僵尸进化》一局游戏大概要玩多久?《少年僵尸进化》单局基础游玩时长为十五至二十五分钟,随着战役解锁新内容,对局耗时会有所增加。《少年僵尸进化》可以几个人一起玩?《少年僵尸进化》基础支持二至四名玩家,通过官方变体规则还可以实现单人solo模式游玩。《少年僵尸进化》适合多大年龄的孩子玩?《少年僵尸进化》官方建议适合八周岁及以上的儿童游玩,相比前作思维复杂度更高,对规划协作能力有更高门槛。《少年僵尸进化》的失败条件是什么?《少年僵尸进化》主要失败条件为版图四座建筑全部被僵尸部落攻占,触发即本局直接失败。《少年僵尸进化》的胜利条件是什么?《少年僵尸进化》的核心胜利条件,是将四盒配料箱全部运送回学校格子,在四座建筑全部被僵尸攻占之前完成目标。《花札》中的「亲权」是什么意思?《花札》亲权指代庄家亲的专属优先出牌身份,附带先手匹配、平局保留庄家、局后轮转的整套优先权利。《花札》中「月牌」这个特殊牌型如何计分?《花札》月牌属于地方可选衍生牌型,以八月满月光牌为核心,不同变体计分方式差异很大,不属于基础标准役。《花札》中有哪些可以选用的特殊规则?《花札》存在大量流传广泛的可选地方变体规则,雨流、手四计分、樱战、役满阈值调整、来来惩罚变体属于最常见几类。《花札》中如何通过牌面背景判断牌属于哪个月份?《花札》判断月份最核心识别依据,是卡牌主植物主体,背景辅助区分,十二个月份各自绑定唯一代表花草。《花札》中同一月份的牌如果场上有两张,打出同月牌时如何选择?《花札》场上存在两张同月场牌,你打出一张手牌同月牌,二选其一收取其中单张场上同月卡牌,不能一次收两张。《花札》的牌尺寸和普通扑克牌有什么不同?《花札》卡牌普遍窄于标准扑克牌,属于小型和纸卡牌尺寸,和常规桥牌、扑克尺寸不兼容。《花札》在哪些电子游戏中出现过?《花札》大量出现在日式电子游戏当中,作为内置迷你小游戏,知名系列包含任天堂动物森友会、如龙、女神异闻录、宝可梦等作品。《花札》为什么曾经和日本黑帮有关联?《花札》历史上长期作为民间赌博卡牌使用,地下赌局广泛流通,进而和日本黑道博彩产业产生强绑定。《花札》和任天堂有什么关系?《花札》不是任天堂发明,但是任天堂起家核心业务就是生产、销售花札卡牌,是历史上最重要的花札发行厂商。《花札》为什么用花鸟风月图案代替数字?《花札》替换数字为花鸟风月核心动因是规避幕府对数字赌博卡牌的禁令,同时适配日本传统四季物哀美学。《花札》是如何从葡萄牙传入日本的?《花札》前身葡萄牙卡牌通过大航海贸易,经由九州长崎传入日本,之后完成本土化改造替换花鸟图案。《花札》起源于什么时候?《花札》起源可以追溯到十六世纪葡萄牙传入日本的西洋卡牌,经过日本本土化改造,江户时代演化成现代花札形态。《花札》中短册牌上写的字是什么意思?《花札》赤短三张短册印有日式和歌诗句,青短不带文字,文字源自日本传统百人一首和歌文化。《花札》中为什么有些牌盒里会有五张樱花牌?《花札》出现五张樱花牌,要么是混入了备用白牌改造成樱花,要么是地方变体花札/韩国花图的特殊牌库,不属于标准四十八张配置。《花札》中白牌是做什么用的?《花札》实体盒附赠的白牌属于空白备用替换牌,不属于四十八张正式游戏牌库,对局不能洗入使用。《花札》中「Go-Stop」是什么玩法?《花札》Go-Stop并不是日本花札原生玩法,它是韩国花图体系下的核心主流玩法,对应来来但是规则分支差异很大。《花札》和韩国的「花图」在牌面上有什么区别?《花札》与韩国花图虽然同源,但是牌面主题、图案、分类、附加卡牌存在大量明显差异。《花札》和韩国的「花图」是同一种游戏吗?《花札》和韩国花图属于同源衍生卡牌游戏,共享底层匹配机制,但是牌库、牌型、计分规则已经分化成两套不同体系。