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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《呼啸山脉》共有多少种不同的起始能力?
《呼啸山脉》配件包含固定数量起始能力板块,开局通过选夺分配给玩家。
《日升月落》的游戏背景是什么?
《日升月落》以天空之中太阳与月亮循环交替、日月轮转作为核心故事背景,融合日食与林间生灵的意象。
《花见小路》的卡牌和配件美术风格有什么特点?
《花见小路》卡牌与配件采用淡雅日式和风美术,贴合京都花街的主题氛围。
《璀璨宝石:宝可梦》的运气成分在原版的基础上是增加了还是减少了?
增加的原因主要体现在两个方面。大多数玩家的共识是:《璀璨宝石:宝可梦》的运气成分在原版的基础上有所增加。第一,进化机制的翻牌随机性——进化进程依赖于中央牌库是否及时翻出对应的高阶进化形态卡牌。 即使你构建了完美的引擎,最终能否进化为强大的3
《千墨交通:拼图版:湖泊扩展》中通过港口与湖泊连接的网络如何计分?
《千墨交通:拼图版:湖泊扩展》湖泊借助港口实现虚拟连通,不同路网接入同一个湖泊港口,视作整套连通网络处理人偶计分。
《房地产拍卖》的卡牌需要购买牌套吗?
《房地产拍卖》是否使用牌套,取决于使用频率,没有强制购买的硬性要求。
《南极小企鹅》这款游戏属于什么类型的桌游?
《南极小企鹅》是一款面向低龄儿童以及家庭的记忆、颜色匹配类桌游,也是经典的儿童入门抽象桌游。
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》中每个阵营(部族)由哪几种身份的矮人组成?
《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》每一个矮人部族内部包含三类秘密身份:忠诚矮人、自私矮人、破坏者。
《纵横股海》中行动卡有什么作用?
《纵横股海》行动卡牌分为股票大涨、股票大跌两类,仅能在获取卡牌的同一回合行动阶段使用,无法囤积留存。打出卡牌时,玩家自由挑选六家公司之中任意一家,大涨卡牌将股价标记向上移动两格,大跌卡牌向下移动两格。 股价变动之后,触发股票分割、破产等特殊
《强国梦》这款游戏在玩家群体中的口碑如何?
《强国梦》作为国产主旋律文创桌游,在不同玩家圈层当中,口碑分化比较明显。
《反转王牌》的牌组由多少张卡牌组成?卡牌上的数字范围是多少?
《反转王牌》整套卡牌一共四十张,单张卡牌上下两端数字范围为一到十,每张卡牌两组数字互不相同。
《殖民火星》可以单人游玩吗?
《殖民火星》官方自带成熟完整的单人游玩模式,不需要任何额外扩展就可以直接开局。
《猫岛》中欧夏克斯是什么?它有什么特殊规则?
《猫岛》中欧夏克斯是特殊万能猫咪板块,可以充当任意颜色猫咪,依靠罕见发现阶段欧夏克斯卡牌获取。
《天际线》计分时每一行是单独计算还是整体计算?
《天际线》计分时,每一条视线行都是单独进行计算,各行之间互不干扰。
《光合作用》有哪些官方或常见的变体规则?
《光合作用》除标准对局外,拥有官方变体以及玩家社群流传的民间变体规则。
《狂野赛马骰子版》中如何决定每回合的起始玩家?
《狂野赛马骰子版》首名起始玩家依靠简单条件选出,回合之间起始玩家传递规则清晰。
《真经斗》中「决斗」是如何发起的?发起后其他玩家如何介入?
《真经斗》决斗是可选响应机制,齐天大圣段位以上开启,玩家消耗条件可以发起一对一决斗,其余玩家拥有介入支援的途径。
《巫师牌》总共进行多少轮?不同玩家人数下轮数如何变化?
《巫师牌》总轮数由参与游玩人数决定,人数不同完整对局轮次存在明确标准。
《血与刃的白蔷薇》中血刃阵营需要击杀多少信者才能获胜?
《血与刃的白蔷薇》血刃阵营击杀信者的获胜阈值,跟随本局参与游戏的玩家总人数动态变化。
《星际蜂巢》中「转化」行动是如何运作的?可以转化哪些资源?
《星际蜂巢》转化行动依靠已解锁蜂舞公式互换资源,四级工蜂能够创造全新转换公式,其他玩家使用自创公式将给予创造者蜂后青睐。
《书柜、植栽、我的猫》除标准译名外还有哪些中文别名?
《书柜、植栽、我的猫》依托海外原名My Shelfie流传出多个中文称呼,不同渠道使用的别名存在明显区别。
《俄罗斯娃娃》每种颜色的卡牌编号范围是几到几?
《俄罗斯娃娃》每一套颜色卡牌的数字编号范围都是从一到七。
《七变万画》中一局游戏在什么情况下结束?
《七变万画》区分基础单轮规则与进阶计分规则,两种模式拥有不同的游戏结束条件。
《欢迎来到》的计分纸是单面的吗?一共有多少张?
《欢迎来到》计分纸属于消耗品,了解纸张规格与数量,方便玩家判断是否需要额外购入补充包。
《镜像围城》的游戏设计师是谁?
《镜像围城》的游戏设计师是来自韩国的Taewon Moon,该设计师同时也完成了本作美术绘制工作。
一局《布拉格天文钟》大约需要多长时间?
一局《布拉格天文钟》的标准游戏时长约为60 至 120 分钟,具体时间取决于玩家数量和游戏进程。对于初次开荒的 4 人局,由于需要熟悉双表盘逻辑、偏差惩罚机制以及大量的图标识别,游戏时间通常接近 2.5 小时。 由于游戏中存在「公鸡鸣叫」的
《皇与争霸》中新手玩家最容易犯的错误是什么?
《皇与争霸》新手玩家存在大量共性失误,大多集中在构筑节奏与基础规则层面。
《东京之王》中进化卡是在攻击的同时获得吗?
《东京之王》进化卡并不是攻击的时候获得,触发条件是掷出三颗星星符号,和爪子攻击符号相互独立。
《茶丸子》中「喝茶」或「举杯」的规则具体如何执行?
《茶丸子》喝茶、举杯属于进阶变体规则,玩家拍错客人卡牌的时候,需要执行喝茶动作。
《拔毛运动会》中小鸡失去所有羽毛后会怎样?
《拔毛运动会》中小鸡即便被拔光所有羽毛,也不会遭到淘汰出局,玩家照常执行回合,可以继续移动、尝试超车抢夺其他玩家羽毛。这条规则让游戏全程保持悬念,不会出现有人提前出局、旁观等待的尴尬局面,适合多人休闲聚会。 零羽毛只是暂时劣势,只要抓住机会
《干杯》游戏开始前每位玩家初始获得几张手牌?
《干杯》正式对局开局洗好公共牌堆之后,每名玩家统一分发四张手牌作为初始手牌,无论参与人数多少都维持四张。
游戏《乡间铁路》的核心机制是什么?路径规划与多维计分?
游戏《乡间铁路》的核心机制是什么?这款游戏的成功建立在一系列精密的机制化学反应之上,其最核心的引擎主要包括:「路径规划 + 市场博弈 + 多维计分」 。 第一是路径规划与板块放置。玩家在3×4的个人版图中通过放置印有铁轨方向的卡牌来连接7条
《姬路城》中玩家将骰子放在点数较低的格子时,需要支付什么?放在点数较高的格子时,会获得什么?
《姬路城》当中,骰子放置在卡牌点数较低的格子,玩家需要支付对应数额的钱币;放置在点数更高的格子,玩家可以获得对应数量的钱币奖励。
《导火线》中炸弹卡右上角的数字代表什么?
《导火线》炸弹卡右上角数字为本张炸弹拆除之后提供的得分,同时大致代表炸弹解谜难度高低。
《魔法运动员》中玩家移动时只需要掷一颗骰子吗?掷出的点数对应什么?
在《魔法运动员》中,运动员移动时只用一颗普通的六面骰子。掷出几点,运动员就向前走几格。没有任何修正或重骰机制——除非角色技能写明可以替代或改变骰子效果。 游戏的核心乐趣就在这里:你永远无法准确预测自己的移动结果,因为不光运气决定步数,其他选
《铁道任务传承:西部传奇》完整北美地图是逐步扩充还是一次性解锁?
《铁道任务传承:西部传奇》完整北美地图采用分阶段逐步扩充解锁的模式,并非开局一次性全部铺开。
《文献室》是一款纯卡牌游戏吗?
《文献室》主体游玩依靠卡牌进行,但搭配五颗类别骰子与中央版图,不属于纯粹的卡牌游戏。
《农场三姐妹》中花卉是如何解锁的?
《农场三姐妹》花卉区域拥有专属行动轮工位,玩家选取花卉工位的骰子组,就可以解锁花卉模块,后续还可以继续推进花卉轨道拿取收益。
《女巫的佳酿》由多少个回合组成?
《女巫的佳酿》并没有固定的回合总数量,对局由多组轮次构成,游戏结束条件触发即终止整局游戏。
《十二天》中运气成分和策略成分各占多大比重?
《十二天》属于运气与策略兼顾的轻量卡牌桌游,二者占比相对均衡。
《立体派》的博物馆卡是如何设置的?
《立体派》博物馆卡一共九张,游戏开局洗混博物馆卡,抽取一张翻开,作为本局生效的博物馆特殊规则卡牌。
《五秒定律》迪士尼版的规则有什么特殊之处?
《五秒定律》迪士尼版保留基础核心玩法,全部题目替换成迪士尼IP主题,同时针对儿童做了多处规则微调,是主打家庭亲子向的衍生版本。
《村民》有哪些语言版本?是否有中文版?
《村民》拥有多个海外语言版本,暂无官方简体中文商业版本。
《解密特攻》的游戏类型是什么?
关于《解密特攻》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《解密特攻》属于合作推理冒险桌游,融合卡牌行动、版图探索、密码破译多种机制,同时是一款强依赖手机App的桌游。 核心玩法借鉴经典密码破译游戏「珠玑妙算」,外层包裹星际冒险、怪物战斗、
《布鲁日》中的多数标记在什么时候进行结算?
《布鲁日》雕像对应的颜色多数标记,固定在每回合四阶段里最后的结算阶段统一进行结算。
《爱丽丝仙境大乱斗》中地图板块上的「城市」格有什么特殊作用?
《爱丽丝仙境大乱斗》每一块六角地图板块中心都设有城市格子,城市是玩家最重要的扩张据点。玩家入侵与己方城市相连的区域时,不需要消耗高额移动力;如果入侵远离己方城市的区域,入侵奖励数值将会减半。 城市无法被标记为攻击中状态,只能一次性成功占领。
《水瓶座》某玩家打出元素牌后同时让两名玩家达成七张连接,谁获胜?
《水瓶座》打出卡牌瞬间同时满足两名玩家胜利条件,官方拥有明确胜负判定标准。
《花砖物语:巧夺天工》的巧克力主题美术设计是否比原版更吸引人?
《花砖物语:巧夺天工》将原版的伊比利亚花砖换成巧克力甜点主题,美术风格和原版有明显区分,不同玩家评价分化比较明显。
《水晶之路:晶石传记》中商贩卡牌分为哪几种类型?
《水晶之路:晶石传记》全部商贩卡牌一共划分收获卡、升级卡、交易卡三大类别。
《魔戒圣战》第二版中一支部队的战斗力上限是多少颗骰子?
《魔戒圣战》第二版无论部队规模多大,单次战斗最多投掷五颗战斗骰子。
《国家特工X》支持多少名玩家?
《国家特工X》支持2至10名玩家同时参与对局,玩家人数弹性非常大。
《烧钱计划》中员工薪水是如何计算的?
《烧钱计划》每名员工薪资标注在卡牌上,薪水汇总方式拥有统一计算标准。
《圈套棋》中六子或七子连线能否移除超过五枚棋子?
《圈套棋》六子、七子长连线,只选取其中连续五枚棋子作为有效五子连线结算,仅回收这五枚棋子,不会移除整条长线全部棋子,同时依旧只移除一枚己方环。
《腹黑法师的集会》是否有官方规则答疑或FAQ?
《腹黑法师的集会》官方工作室仅发布简易规则文本,没有整理完整系统化的官方FAQ文档。
《侃侃而猜》中是否可以使用提示牌进行游戏?
《侃侃而猜》规则允许玩家自由选择启用提示牌游玩,提示牌属于可选拓展组件,并非强制使用。
《蛋糕叠叠乐》的英文原名是什么?
《蛋糕叠叠乐》的官方英文原名为Cherry on the Cake,是Schmidt Spiele发行时使用的英语版本标题。
《医学之谜:纽约市急诊室》有扩展计划吗?是否会推出更多病患档案或其他城市版本?
是的,《医学之谜:纽约市急诊室》所属的「Medical Mysteries」系列已经有明确的扩展计划。根据BGG社区的消息,系列开发商已经在官网上预告了「Medical Mysteries: Miami Variant」(迈阿密变体)。 如
《入墨》中如果一列中某阵营的图案数量最多,该玩家赢得什么?
《入墨》终局单列结算时,若玩家在某一色系列位的图案卡牌总数值、数量为全场最多,该玩家将独占该列的全部基础计分,这是游戏最核心的得分来源。每一个色系列位的分值权重均等,玩家抢占的优势列位越多,总分越高,取胜概率越大。 反之,若玩家过度集中单一
《印加宝藏》中返回营地的玩家如何带走已经发现的宝石?
《印加宝藏》玩家选择返回营地撤退,完整带走宝石分为两步标准化操作,依次收取宝藏卡余数、收纳临时手持宝石,两步完成后彻底退出本轮神庙探险,不再参与后续任何翻牌结算。第一步,瓜分宝藏卡留存余数宝石:所有同步撤退的玩家平分卡牌上累积的全部余数宝石
《拯救企鹅》中敲击非承重冰块通常更安全,这种说法对吗?
《拯救企鹅》正常对局环境下敲击非承重冰块安全性更高,但依旧存在连锁震动带来的意外风险,不能绝对保证安全。
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