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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《御木屋》中后手玩家选择花园板块时受到什么规则限制?
《御木屋》后手玩家选择板块,必须和上一块被拿走的板块拥有至少一个相同元素。
《多多益善》中如果后续玩家亮出的牌数匹配了当前最高叫价,会怎样?
《多多益善》当后续玩家亮出卡牌张数刚好等于场上现存最高叫价时,就会触发叫价平局,需要执行修订版的平局处理流程。
《如果有勇者在的话就好了》的基本玩法是什么?
《如果有勇者在的话就好了》的基本玩法围绕角色分配和手牌管理展开。每位玩家开局获得7张角色卡,秘密查看自己的胜利条件。之后这张牌被弃掉,不再使用。 游戏总共进行四轮,每轮所有玩家从手牌中选择一张卡牌面朝下打出,然后同时翻开,执行卡牌上对应的效
《阿格达:雨伞之城》与《花砖物语》相比有什么异同?
《阿格达:雨伞之城》和《花砖物语》同为板块放置拼图桌游,二者资源选取、对抗强度、计分方式存在明显区别。
游戏《制琴师》是否包含扩展内容或推广包?
游戏《制琴师》目前尚未发布大型扩展包(如《制琴师:新大陆》或类似命名),但Kickstarter版本中包含推广包(Promo Pack)和多个拉伸目标解锁内容。推广包通常包含额外卡牌,如新的赞助人、新的蓝图或新的个人目标卡,这些卡牌不会改变
《十分机灵》一局游戏的时长大约是多少?
《十分机灵》按照官方30分胜利规则,标准一局游玩时长大致在三十至四十五分钟,人数会直接影响对局耗时。
《雨林生机》中玩家在自己的回合如何从新生牌堆中选择卡牌?
《雨林生机》玩家回合的核心操作围绕三组公开新生牌堆展开,玩家需要检视牌堆,之后选择拿取或者放弃对应牌堆。
《地精街75号》中玩家打出相同数字的地精卡时如何处理?
《地精街75号》多名玩家打出相同数字地精卡,这些玩家本回合有效数值全部视作零,排到顺位末尾。
《白雪公主的最后晚餐》中「交换苹果」这个行动如何执行?
《白雪公主的最后晚餐》交换苹果行动,回合玩家挑选任意一名其他玩家,双方互换面前倒扣的苹果指示物。
《花砖物语Ⅲ夏日行宫》中起始玩家标记是否算作砖块数量计入扣分?
若你正纠结《花砖物语Ⅲ夏日行宫》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《花砖物语Ⅲ夏日行宫》起始玩家标记属于回合指示物,不属于砖块,不会计入砖块数量,不参与回合末留存上限统计、弃置扣分、终局砖块扣分。 玩家拿取起始标记产生的扣分,只和本次行动
《强权外交》中如果一支被击败的部队没有可以撤退的位置,会发生什么?
在冬季回合,如果部队数量多于补给中心数,你得手动解散多余部队,但在撤退阶段直接被消灭则是游戏规则的强制行为。当一支军队或舰队被击败(被驱逐出原驻地),而且其所有相邻格都被敌方单元占领、禁止进入或是火炮覆盖导致无路可退,则这支部队被立即标记为
《XX计划》中过度使用角色特殊能力会有什么风险?
《XX计划》过度频繁释放角色特殊能力,会快速消耗手牌,造成后续回合没有卡牌执行行动,加剧任务失败风险。
《臆断推理杀人事件~福泽家的落日~》中猜错推理的玩家,其手牌如何处理?
《臆断推理杀人事件 ~福泽家的落日~》宣告推理失败遭到淘汰的玩家,必须将全部手牌公开摊放在桌面上。
《脑洞量表》适合作为认识新朋友的破冰游戏吗?
《脑洞量表》十分适合作为认识新朋友之间的破冰桌游,合作机制避免对抗冲突,依靠脑洞回答拉近彼此认知距离。
《烽火》中「召唤卡」被揭示时如何处理?
《烽火》揭示召唤卡,立刻翻开一张未亵渎者卡牌结算效果,结算完成召唤卡送入墓地。
《浮言浪语》中限制规则在玩家自己的回合是否生效?
《浮言浪语》里面的限制规则包含手牌上限、持有物上限,在玩家自己回合之内不会强制生效,仅在回合结束阶段要求玩家合规。
《心灵特工》目前已经出版了哪些版本?豪华版与零售版有哪些区别?
《心灵特工》目前主要发行了豪华版(Deluxe Edition)与零售版(Retail Edition)两大版本。豪华版包含Game Trayz专业塑模收纳盒、双面印刷的木制token(特工、不朽者等),并附有一枚红色解码滤光镜片用于解密;
《炸弹狂魔》中盖着打出的牌要放上什么标记?
《炸弹狂魔》盖牌放置完成之后,需要在卡牌上方放置一枚圆形木质标记作为识别标识。
《毒药》有哪些不同的版本?
《毒药》由设计师Reiner Knizia创作,问世之后衍生出多个主题换皮重制版本,核心游戏规则完全保持一致。
《多米诺王国》板块如果放不下可以弃掉吗?
《多米诺王国》当该板块没有任何合法摆放位置,玩家必须弃掉该多米诺,不存在自愿弃牌。
《莲花》的最佳游戏人数是多少?
《莲花》综合游玩体验来看最佳人数为三名玩家,攻防博弈强度适中,对局节奏流畅,策略深度与欢乐感达成平衡。
《狐朋狗友》中玩家标志有几个?
《狐朋狗友》原版配件当中,玩家标志每种颜色拥有五枚,全套合计三十枚玩家身份标志。
《众里寻他》中如何决定每轮的出题者?
《众里寻他》首轮出题者可以通过简易方式选出,常见规则为最近破解谜题的玩家担任首位出题者。
《幕后交易》一局游戏大约需要多长时间?
《幕后交易》一局游戏的时长会受参与人数影响,官方给出了标准的对局时长参考范围。
《保卫校园:进化》与其他儿童合作桌游相比有什么异同?
《保卫校园:进化》和主流儿童合作桌游一样采用全员共胜负模式,最大差异在于搭载传承进化机制,拥有持续成长的游戏内容。
《数字火车》包含哪些游戏配件?
《数字火车》的主要配件包括数字牌或数字板块、万能牌、计分纸以及规则说明。
《灵能侦探》中如何设置游戏?包含哪些步骤?
《灵能侦探》开局设置分为版图摆放、分配幽灵角色、分发侦探配件、筛选沟通卡牌、抽取故事牌五大核心步骤。
《帝国曙光》中新手应该优先关注什么?
《帝国曙光》新手游玩的时候,应当优先理解胜利条件、指挥指示物消耗、策略卡选择三大核心要点,不要一味埋头发展军事力量。
《太空议会》中五个联邦成员星球分别是什么?各自有什么功能?
《太空议会》版图上拥有五颗不同颜色联邦星球,每颗星球拥有专属行动效果与区域控制奖励。
《星期五》中玩家是否可以主动消耗生命值来换取额外抽取战斗牌的机会?
《星期五》中玩家可以主动消耗生命值来换取额外抽取战斗牌的机会,每消耗1点生命抽取1张,且没有次数限制。这是游戏中将生命转化为战斗力的核心机制。
《欢迎来到月球》游戏结束的条件有哪些?
《欢迎来到月球》拥有两类游戏结束触发方式:任务/关卡专属胜利条件以及终局计分触发条件。
《罗马霸业》中后期哪种建筑类型的刷分效率较高?
《罗马霸业》游戏中后期,纪念碑拥有单建筑最高的分数上限,公共设施兼顾套装与特殊效果,两者是中后期刷分的核心,商业建筑偏向金钱供给,民居侧重人口轨道。
《角斗士》适合多大年龄的玩家?
《角斗士》官方标注适合七岁以上玩家,具备基础识图能力的五岁孩童也可以在陪同下游玩。
《魔戒:远征队的宿命》在BGG上的综合评分和排名是多少?
根据2025年底的数据,该游戏的BGG综合评分大约维持在8.1分,玩家普遍给予高度评价。《魔戒:远征队的宿命》在BoardGameGeek(BGG)上拥有较高的口碑。 在全品类桌游综合排名中,它位列全球约1400位左右(数据随玩家评分波动)
游戏《回忆三重奏》是否含有策略成分?核心策略是什么?
游戏《回忆三重奏》虽然倾向于轻聚会游戏,但确实含有策略成分,并且可以在多个维度上体现出策略深度。核心策略主要集中于三个方面:首先是「信息管控」策略。 你何时选择暴露自己的手牌信息、何时选择隐藏真实意图,需要仔细权衡。此外,连锁数字配对是进阶
《晴日幽草》适合多大年龄的玩家?
《晴日幽草》是一款颜值很高的绿植主题德式桌游,官方以及实际玩家体验都给出了对应的适合游玩年龄。
《面具人》的一个完整过程是如何划分的?「赛季」、「回合」和「轮」之间的关系是什么?
《面具人》的游戏结构分为三个层次:赛季(Season)、回合(Round)和轮(Turn)。每个赛季中,多名玩家竞相将自己手中所有卡牌出完,排名靠前者获得积分。 最高层级是「赛季」,一个完整的游戏通常包含4个赛季(2人局则为先赢3个赛季)。
《巧言绘色》中猜在计分框架相邻格子的玩家得多少分?
《巧言绘色》棋子紧贴计分框架外围相邻格子,包含斜向相邻,该枚棋子可以拿到一分的分数。
《造王者》投票时出现「肚子疼」票会有什么结果?
《造王者》投票当中只要出现任意一张肚子疼票,无论赞成反对票数多少,投票结果强制判定为延后。
《战争之匣》中如何执行「部署」行动?部署有什么限制?
《战争之匣》部署行动使用手牌兵种硬币,在己方空置地点放置全新单位,存在场上同兵种唯一性核心限制。
《心灵同频》填写答案时如何决定写在哪个格子?
《心灵同频》填写答案,每一条答案存放的格子位置,全部由玩家自己自由自主决定。
《教学大纲》中的图片卡是否有多语言版本?
《教学大纲》原版图片卡仅印有图画,没有印刷文字,不存在图文绑定的多语言图片卡版本。
《战锤:禁闭星球》在BGG上的重度评分是多少?
《战锤:禁闭星球》BGG重度权重评分为4.14,属于高重度硬核德式战棋桌游。
《卡波》中中是否存在特殊牌型组合影响计分?
《卡波》中存在一项影响计分的特殊牌型组合,名为「神风特攻队」(Kamikaze)。规则是这样的:如果在某一轮游戏结束时,某位玩家面前的牌恰好由2张12和2张13组成(且没有其他牌,必须是且只有这四张牌),则触发「神风特攻队」特殊计分规则。
《最终战线》中包围歼灭胜利的条件是什么?
《最终战线》包围歼灭胜利,也就是总量胜利,玩家累计成功夺取任意五面旗帜,无论是否相邻,立刻获胜。
《嘴炮之王》中后手玩家需要做什么?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。后手玩家可以抓住先手故事漏洞进行进攻,拥有更强的反驳空间。后手玩家在先手演说结束之后开展辩论,拥有两项任务,一是针对对手的故事进行合理反驳,二是结合自己的角色与道具卡牌,讲述己方角色
《光荣之路》中俄罗斯的集团军能否在不同地图间切换?
《光荣之路》俄罗斯集团军不允许在不同地图之间进行战略调动切换。
《非常嫌疑犯》在人数较多时体验会变差还是变好?
《非常嫌疑犯》在合理区间内,人数变多整体体验会变好,但是人数突破上限之后,游玩体验就会出现明显下滑。
《伐木达人》适合作为家庭游戏还是聚会游戏?
《伐木达人》既适合家庭亲子游戏,同时也适配成人派对聚会,属于双向适配的巧手类桌游,只是两种场景选用的变体不一样。
一局《王都布拉格》大约需要多长时间?
一局《王都布拉格》的游戏时长通常波动于40分钟至150分钟之间。在成都桌游的常规新手教学局中,由于需要详细讲解规则和结算,一局耗时大概在120分钟(2小时)左右。 如果进行的是3人或4人局,且都是已经玩过的玩家,游戏节奏会非常迅速,大约在9
《花火》中如果错误指示物全部用完会发生什么?
《花火》错误指示物耗尽代表队伍失误达到上限,游戏立即终止,统计场上已打出卡牌得出最终得分。
《银河漫游》如何进行设置?初始手牌和起始布局有什么要点?
首先放置主游戏版图,并将进度轨道标记放在起始位置。《银河漫游》的游戏设置分为以下几个步骤。然后根据玩家数量,设置玩家屏风、双层玩家版图和起始资源。 每位玩家起始拥有一定数量的科学资源(Science)和大众媒体资源(Publicity),以
《万境奇旅》中主线任务一共包含多少种不同的使命?
《万境奇旅》的主线任务(使命)具体数量,官方未公开精确数字。每个使命的文本都记录在使命卡上,包含:使命的名称、背景描述以及明确的达成条件(比如「你需要找到三座特定的塔并激活它们」或「你需要发现本星球上隐藏的四座古代石碑」)。 根据多篇评测、
《闪灵快手》游戏结束时如何判定获胜者?
《闪灵快手》的胜负判定规则简单直接,没有复杂的计分公式。
《蒸蒸日上》中的转盘(懒苏珊)是如何组装的?
《蒸蒸日上》懒苏珊转盘由底座与上层旋转盘面两部分构成,将旋转盘面中心对准底座卡扣平稳放置即可完成组装。
《骆驼大赛(第二版)》中五匹竞速骆驼分别是什么颜色?
《骆驼大赛(第二版)》基础盒包含五匹参与常规竞速的骆驼,拥有固定五种配色。
《月球殖民地》的中文版是否已经发行?由哪家代理?
该游戏的英文版于2025年8月通过Rio Grande Games正式零售上市。截至2026年6月,在成都本地桌游市场及网络电商平台,目前尚未有统一的《月球殖民地》官方中文版发行公告。 目前中国玩家主要通过亚马逊海外购、中亚、淘宝代购或本地
游戏《双人乱斗》有哪些开局斗士选择方式?什么是标准轮抽,什么是禁选轮抽?
为了让游戏更加公平且富有竞技性,《双人乱斗》设计了两种主流的开局「选人(轮抽)」方式:标准轮抽和禁选轮抽。标准轮抽是适合新手和休闲娱乐的方式:玩家们从12名斗士池中,轮流先后各自直接选择2名斗士组成队伍,一方选完了另一方再选,没有额外的干扰
《池塘盛景》中如何有效利用跳蛙机制来获得额外分数?
《池塘盛景》跳蛙是整套游戏的核心机制,合理操纵跳蛙位置,是玩家拉开分数差距的关键手段。
《说梦人》在白天讲述梦境时,如何获得额外分数?
故事讲完后,其他玩家可以举手等方式对「故事的好评度」进行打分,给予梦者少量的额外胜利点数。在《说梦人》的白天阶段,梦者需要利用夜晚阶段显示出来的所有梦境卡牌(无论猜对还是猜错),把它们编织成一个连贯、有趣甚至荒谬的故事。 这种机制鼓励大家去
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