桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《欢迎来到月球》中,如果多名玩家同时触发游戏结束,如何判定胜负?《欢迎来到月球》多名玩家同步触发结束条件时,优先遵循关卡特殊决胜规则,无特殊规则则对比终局总分。《欢迎来到月球》游戏结束的条件有哪些?《欢迎来到月球》拥有两类游戏结束触发方式:任务/关卡专属胜利条件以及终局计分触发条件。《欢迎来到月球》中,玩家可以在同一回合完成多个任务吗?《欢迎来到月球》规则允许玩家在同一个回合内同时达成多项任务条件,一次性领取对应奖励。《欢迎来到月球》中,每个任务只能被完成一次吗?《欢迎来到月球》单局对局内,每张任务卡对应的目标,每名玩家都可以完成,但高分奖励仅有一次获取机会。《欢迎来到月球》中,任务是如何完成的?完成顺序对得分有什么影响?《欢迎来到月球》玩家在回合结算阶段核验任务条件,任务完成先后顺序直接决定能够拿到的分数档位。《欢迎来到月球》中,每个冒险关卡的任务卡是如何设置的?《欢迎来到月球》每一局开局统一放置三张公共任务卡,全部玩家争夺相同任务目标。《欢迎来到月球》中,X标记可以填在任意空格吗?有什么特殊规则?《欢迎来到月球》X标记拥有严格放置限制,不能随意填写,主要依靠规划行动获取并使用。《欢迎来到月球》中,「系统故障」格有什么作用?如何触发游戏结束?《欢迎来到月球》系统故障格属于负面惩罚标记,同时部分关卡依靠火箭发射机制触发游戏结束条件。《欢迎来到月球》中,如果玩家无法填写任何数字,必须做什么?《欢迎来到月球》当玩家没有可行数字填写位置时,必须圈选一格系统故障格作为惩罚。《欢迎来到月球》中,填写数字时可以在两个数字之间留空格吗?《欢迎来到月球》规则允许数字之间预留空白格子,后续继续填充,只需要永久遵守升序铁则。《欢迎来到月球》中,同一个区域内可以出现相同的数字吗?《欢迎来到月球》依靠升序铁则限制,同一个区域序列当中不允许重复填写相同数字。《欢迎来到月球》中,填写数字时必须遵守什么铁则?《欢迎来到月球》数字填写拥有核心铁则,是整款游戏最基础、优先级最高的硬性规则。《欢迎来到月球》中,多名玩家可以选择同一个数字/行动组合吗?《欢迎来到月球》规则明确允许多名玩家同时挑选同一组数字行动组合,不存在独占限制。《欢迎来到月球》每回合开始时如何翻牌?玩家如何选择?《欢迎来到月球》每回合拥有标准化翻牌流程,所有玩家同步挑选卡牌组合进行行动规划。《欢迎来到月球》的星舰卡牌共有多少张?如何设置?《欢迎来到月球》星舰卡牌分为三组牌堆,固定数量卡牌,开局按照规范方式分堆摆放。《欢迎来到月球》的8个冒险关卡是否使用同一套星舰卡牌?《欢迎来到月球》八个冒险关卡默认共用同一套星舰卡牌,关卡改动仅针对地图与特殊规则。《欢迎来到月球》的战役模式是如何运作的?《欢迎来到月球》战役模式需要按顺序挑战八大冒险关卡,拥有剧情抉择、积分留存、进度保存整套规则体系。《欢迎来到月球》的8个冒险关卡是独立游玩还是必须按顺序进行?《欢迎来到月球》八个冒险关卡支持两种游玩模式,既可以单独开局,也可以按顺序游玩战役模式。《欢迎来到月球》总共包含多少个不同的冒险关卡?《欢迎来到月球》基础盒内一共设计八个风格、规则互不相同的冒险关卡,支撑独立游玩与战役闯关。《欢迎来到月球》为什么被称为《欢迎来到...》三部曲的集大成之作?《欢迎来到月球》整合系列全部优势机制,拓展玩法边界,内容体量与可玩性全面超越前两作。《欢迎来到月球》与《欢迎来到...》系列的前作有什么主要区别?《欢迎来到月球》延续系列底层机制,同时在关卡设计、玩法模式、互动机制上做出大量革新。《欢迎来到月球》属于什么类型的桌游?《欢迎来到月球》归类为同步选择翻写桌游,同时融合战役闯关、科幻殖民、图案构筑多种机制。《欢迎来到月球》在BGG上的评分和排名如何?《欢迎来到月球》在BoardGameGeek平台拥有稳定评分,长期稳居翻写桌游分类前列。《欢迎来到月球》是在哪一年发行的?《欢迎来到月球》作为《欢迎来到……》三部曲收官作品,正式原版发行时间为二零二一年。《欢迎来到月球》由哪家公司发行?《欢迎来到月球》原版由法国Blue Cocker公司发行,后续授权多家厂商推出不同语言版本。《欢迎来到月球》的设计师是谁?《欢迎来到月球》作为《欢迎来到……》三部曲终章,由两名法国桌游设计师联合创作完成。《欢迎来到月球》适合多大年龄的玩家?《欢迎来到月球》官方标注适配年龄为十岁及以上玩家,同时也要考量玩家基础逻辑思考能力。《欢迎来到月球》一局游戏大约需要多长时间?《欢迎来到月球》单局时长受冒险关卡、玩家熟练度影响,拥有稳定且可控的对局耗时区间。《欢迎来到月球》的最佳游戏人数是多少?《欢迎来到月球》经过大量玩家实测,拥有适配性极强的最佳游玩人数,能够最大化游戏策略对抗乐趣。《欢迎来到月球》支持多少名玩家一起游玩?《欢迎来到月球》支持一至六名玩家共同开展月球殖民纸笔桌游对局,适配单人挑战、双人对抗以及多人聚会场景。《巫师牌》中如果发牌结束时翻开的是小丑牌,代表什么?《巫师牌》发牌完毕翻开剩余牌库顶牌为小丑牌,代表本轮对局没有王牌花色。《巫师牌》中「手牌」和「轮」有什么区别?《巫师牌》规则定义里,一轮指代完整发牌、预测、打完所有墩的完整回合;手牌特指单轮之内每位玩家分到的卡牌数量。《巫师牌》的官方规则答疑在哪里可以找到?《巫师牌》官方FAQ规则答疑由原版发行商U.S. Games Systems在官网免费发布,是最高权威裁定依据。《巫师牌》在BGA上可以玩到吗?《巫师牌》已经正式登陆Board Game Arena平台,平台中文名称显示为《神机妙算》,可以直接在线游玩。《巫师牌》有哪些不同的版本?《巫师牌》拥有标准版、奇幻版、豪华版、二十五周年纪念版、极限衍生版等多个主流实体版本。《巫师牌》的重玩性如何?《巫师牌》拥有极高重玩性,随机发牌、王牌变化、丰富变体规则,让每一局对局体验都存在明显差异。《巫师牌》适合作为新手入门的吃墩游戏吗?《巫师牌》规则简单清晰,门槛较低,非常适合作为新手接触吃墩类桌游的入门作品。《巫师牌》有哪些常见的变体规则?《巫师牌》经过数十年发展,诞生加拿大规则、隐藏预测、零和预测、二人变体等大量公认主流变体规则。《巫师牌》中玩家可以延迟揭示自己的预测吗?标准规则要求玩家按顺序公开预测;延迟揭示预测属于可选变体规则,基础规则不允许使用。《巫师牌》中玩家如何跟踪自己的预测数和已赢墩数?《巫师牌》玩家可以使用计分纸、筹码、小道具记录,持续对照预测数值与当前赢墩数量调整出牌策略。《巫师牌》豪华版包含哪些配件?《巫师牌》豪华版除基础六十张游戏卡牌之外,配套计分板、预测指示筹码、收纳盒、专用计分纸张等全套辅助配件。《巫师牌》的25周年纪念版增加了哪些特殊卡牌?《巫师牌》二十五周年纪念版在原版六十张卡牌基础之上,追加梅林与摩根勒菲两张全新特殊卡牌。《巫师牌》极限版中预测规则有什么变化?《巫师牌极限版》直接取消基础版核心的赢墩预测机制,整套对局不再设置玩家预测环节。《巫师牌》中「极限版」与基础版有什么主要区别?《巫师牌极限版》(Wizard Extreme)属于独立衍生作品,不是基础版扩展,整体机制、目标和基础版完全不同。《巫师牌》中如果玩家违反跟花规则,如何处理?《巫师牌》官方规则没有统一违规处罚标准,线下对局建议开局提前约定违规处理方案。《巫师牌》中什么是「加拿大规则」?《巫师牌》加拿大规则是热门进阶变体,用来限制庄家依靠预测顺位获取信息优势。《巫师牌》可以用普通扑克牌代替吗?普通扑克牌能够临时简易替代《巫师牌》,但是需要自行改造卡牌模拟巫师牌与小丑牌。《巫师牌》支持两名玩家吗?二人规则有何不同?标准《巫师牌》基础规则不支持两人游玩,想要双人对局必须启用官方二人变体规则,增加虚拟庄家机制。《巫师牌》中如果出现平局,如何判定胜负?标准官方基础规则没有平局加赛机制,当多名玩家总分相同时,按照基础规则判定为并列平局。《巫师牌》中游戏结束后如何判定最终获胜者?《巫师牌》全部轮次结算完毕,统计所有玩家累计总分,分数最高的玩家获得游戏胜利。《巫师牌》中预测错误的玩家如何计分?《巫师牌》预测数值与实际赢墩数量存在偏差时,按照偏差墩数扣除对应分数,每相差一墩扣十分。《巫师牌》中预测正确的玩家如何计分?《巫师牌》预测赢墩数量与实际完全一致时,玩家获得基础奖励二十分,每赢下一墩额外再加十分。《巫师牌》中巫师牌一定赢吗?《巫师牌》只要墩内出现巫师牌,巫师牌就具备赢墩资格,胜负仅取决于巫师牌打出先后顺序。《巫师牌》中小丑牌一定输吗?有什么例外情况?《巫师牌》小丑牌绝大多数情况无法赢墩,唯一例外是一墩之内所有玩家打出卡牌全部为小丑牌。《巫师牌》中如果一墩中所有人出的都是小丑牌,谁赢?《巫师牌》一墩全员打出小丑牌时,本局最先打出小丑牌的玩家赢得墩权。《巫师牌》中如果一墩中没有巫师牌,如何判定胜负?《巫师牌》墩内无巫师牌时,优先对比王牌卡牌,没有王牌再对比首引花色卡牌大小。《巫师牌》中如果一墩中有多张巫师牌,谁赢?《巫师牌》同一墩出现多张巫师牌时,本局最先打出巫师牌的玩家拿下墩权。《巫师牌》中一墩的胜负如何判定?《巫师牌》墩权判定拥有固定优先级,依次检索巫师牌、王牌花色、首引花色完成胜负裁定。《巫师牌》中如果首位玩家出的是小丑牌,后续玩家如何出牌?《巫师牌》首引为小丑牌时,小丑视作无效引牌,由第二张打出的卡牌确定本墩强制跟花花色。《巫师牌》中如果首位玩家出的是巫师牌,后续玩家如何出牌?《巫师牌》首引卡牌为巫师牌时,本轮墩不存在强制跟花要求,其余玩家可以任意打出手中卡牌。