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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《帽子戏法》中运气成分和技巧成分各占多大比重?
《帽子戏法》几乎不存在随机运气要素,对局胜负主要依靠读图速度、空间思维与动手技巧。
《怪诞戏团》是一款侧重聚会欢乐还是策略深度的游戏?
《怪诞戏团》属于兼顾欢乐社交与中度策略的复合型轻策桌游,基础定位偏向聚会欢乐,同时拥有充足拍卖、收集心理博弈策略深度,适配多人团建、熟人休闲、熟手推理等多种成都桌游游玩场景,不会出现纯嘴炮无逻辑或是纯计算无社交的极端偏向。一、偏向聚会欢乐的
《暗影密商》中百搭行动可以替代哪些行动?
《暗影密商》随从骰子上的百搭鬼牌拥有明确替代边界,选定偷窃、捐赠、交换、存放四类基础行动时,所有投出的鬼牌全部折算为对应行动的执行次数,大幅提升单回合货物操作频次;存在唯一硬性限制:若玩家本轮选定转移行动,鬼牌完全失效,不计入转移总次数,仅
《两室一弹》每位玩家起始会获得什么?角色卡可以交换吗?
《两室一弹》开局每名玩家获得一张专属身份角色卡,官方规则严格禁止玩家互相交换卡牌。
《米宝马戏团》适合作为聚会暖场游戏还是深度策略游戏?
《米宝马戏团》定位标准聚会暖场轻量欢乐桌游,重度策略深度不足,无长线运营、复杂资源博弈机制,不适合作为深度策略对战桌游,是线下多人破冰、家庭休闲的优选暖场成都桌游。不适合深度策略对局的底层原因:无资源货币、多轮长线运营、卡牌连锁构筑、隐藏手
《圆啾会议》的4人游戏时,乌鸦卡如何使用?放置在哪里?有什么特殊效果?
在《圆啾会议》4人局中,乌鸦卡作为额外的特殊卡牌被加入游戏,随机成为某玩家的手牌之一。乌鸦卡的卡片类型与效果均与标准鸟卡不同:当一名玩家打出乌鸦卡时(必须同样依照相邻规则放置在网格空格上),可以根据规则立即选择当前积分最高的鸟群予以扣分——
《狼人真言》中「先知」的角色和职责是什么?
《狼人真言》中的「先知」是好人阵营唯一除村长外知晓魔法咒语的角色,归属好人阵营,身份全程严格隐藏,核心职责是在不暴露自身的前提下,引导村民快速缩小猜词范围,同时规避狼人针对自己的针对,是好人阵营取胜的关键信息位。先知分阶段完整职责:第一,黑
《璀璨宝石:对决》中新增了什么颜色的宝石资源?
《璀璨宝石》原版基础盒、四款官方扩展统一只有红、蓝、绿、黑、白五色普通宝石搭配黄金万能宝石,不存在紫色资源;独立双人桌游《璀璨宝石:对决》原创紫色稀有宝石,配套专属紫色高阶发展卡,是区分两款作品最直观的资源标识。紫色宝石完整配套机制:第一,
《毒逗魔药师》中角色卡提供的特殊能力如何影响游戏策略?
《毒逗魔药师》角色特殊能力改变开局资源、秘术收益、转化规则,直接决定整局进攻、防守或者秘术联动战术路线。部分角色强化秘术触发频率,主打持续秘术收益;部分角色优化原料转化效率,快速制造大量原料进攻;防守型角色提升工作台容错,不容易爆锅。 选卡
《古董局中局》中信息量太大容易忘记怎么办?
最基础有效的方式为纸笔记录,对局中简单记录每一轮兽首真伪、每名玩家的表态结果、异常发言与操作痕迹,无需详细记录全部内容,仅标记关键疑点与正确信息,就能搭建完整的推理线索框架,彻底解决记忆压力。《古董局中局》对局轮次多、玩家发言量大、鉴宝信息
《王国制图师》中一局游戏共分为几个季节?每个季节持续多长时间?
单季节完整流程拆解: 1. 重置本季节可用探索卡堆,洗牌后抽取10张单独为本季节牌库; 2. 依次翻开10张卡牌,每翻开一张全体玩家同步在地图纸上绘制对应地形形状,若抽到伏击怪物卡则强制绘制怪物地块; 3. 10张卡牌全部翻开、绘图全部完成
《法兰克动物园》有哪两种主要的游戏模式?
第一类自由乱斗模式,所有玩家独立单人作战,无队友配合,手牌、分数全部独立统计,每轮率先清空手牌的单人单独领取基础顺位分,狮子加分、刺猬扣分仅归属自身,适合四人单人竞技、熟人互相拉扯博弈,操作门槛最低,新手入门优先选用该模式;第二类团队乱斗双
《玩具大乱斗》的目标是什么?如何获胜?
《玩具大乱斗》有两种获胜方式:「直捣黄龙」和「稳扎稳打」。由于地图上的总部通常位于防守最严密的位置,这种胜利方式充满突袭感,往往在对方未设防时一击制胜。 第一种是「直捣黄龙」:玩家在敌方总部的基地上成功部署一个兵种,立即获胜。第二种是「稳扎
《动物夜怕怕》通常进行几局来决定最终赢家?
《动物夜怕怕》设计师官方规则书明确标注完整竞技对局标准局数为三小局,三小局轮换身份、汇总总分的设计能够平衡每局身份随机性带来的分数差距,避免玩家仅拿到弱势中立身份直接失去夺冠机会;线下休闲娱乐可自定义两局速刷变体,但门店正式教学、竞技约玩统
《漫威群英传》中「加速标记」会随着主线密谋的推进而移除吗?
《漫威群英传》加速标记独立放置在反派面板区域,主线密谋正常推进、阶段切换不会主动移除加速标记。加速标记只有卡牌文字明确写明移除、重置反派面板的效果才可以清除。 加速标记大多用于持续提升反派攻击、密谋数值,属于长期持续威胁。部分反派机制会持续
《诡影寻踪》的卡牌需要什么尺寸的牌套?
《诡影寻踪》盒内仅18张设置卡牌为单张硬质卡牌,物理尺寸63毫米宽、88毫米高,市面通用标准中号桌游牌套63.5×89mm可完美贴合,无过大晃动、过小卡紧问题;12本线索书为折叠小型手册,并非单张卡牌,不需要搭配牌套防护。牌套选购与使用细节
《昆托》中同一垂直列内的数字有什么限制?
《昆托》交错行列带来垂直列机制,垂直列存在明确数字限制,和横向行规则相互配合约束玩家填写。
《炸弹竞技场》中技能牌和炸弹出牌的先后顺序有限制吗?
顺序限制具备实际对局策略意义:部分技能牌拥有调整敌方场上炸弹、调换双方手牌、锁定敌方炸弹区域的即时效果,先结算技能再投放炸弹,能让技能效果直接作用于本回合打出的炸弹,形成连贯攻防联动;若颠倒顺序先放炸弹再开技能,会破坏卡牌效果逻辑,出现规则
《璀璨都市》的游戏设置流程是怎样的?
《璀璨都市》开局设置分公共区域布置、玩家私人配件分发、资源盲抽袋填充、轮次与计分道具摆放四大步骤,流程标准化顺序固定,8分钟内可完成全套开桌准备,线下标准成都桌游对局严格遵循这套分步设置顺序,减少开桌分拣配件耗时。1、步骤一:公共中央区域布
《六华》中什么是「绚烂奖励」?如何获得额外加分?
「绚烂奖励」是基于辉光机制的一项附加加分规则。简单说,当你胡牌后,检查组成牌型的朝上面,其中但凡包含带有星形「辉光」标记的牌,每一颗辉光都可以在基本分的基础上再额外增加1分。 例如你组成了一色牌型(基本分1分),如果胡牌的6张牌中包含3颗辉
《寻钥之旅》是一款什么类型的桌游?
《寻钥之旅》是一款依靠图像联想、同步行动的合作推理派对桌游,主打有限线索下的集体排除解谜。游戏归类为合作桌游、图像联想推理、同步行动、限时解谜类卡牌游戏,由知名画师绘制大量奇幻插画卡牌,延续Libellud一贯的美术风格。 区别于普通猜图桌
《犯人在跳舞》每局结束后是否需要重新洗牌并重新抽取随机牌?
《犯人在跳舞》单小局触发胜负结束(侦探抓到犯人、神犬咬中犯人、犯人打出最后手牌)后,立刻进入结算步骤,所有玩家手持手牌、本局打出弃置在弃牌区的卡牌、桌面剩余备用随机抽牌堆全部统一回收,混合放入牌盒完整洗牌,无保留手牌、留存备用堆的规则,每一
《亡命派对》中每位玩家初始获得多少个清醒标记?
《亡命派对》规则规定每位参与对局的玩家开局统一领取10枚清醒标记,代表自身基础生命值上限,整套正版配套100枚标记刚好适配上限10名玩家,每人均分10枚无剩余,人数不足10人时剩余标记放置桌面备用。10枚标记是设计师经过多轮测试敲定的平衡数
《海格力士的12试炼》的游戏背景是什么?
《海格力士的12试炼》完整取材古希腊经典神话《赫拉克勒斯十二试炼》,依托宙斯之子半神海格力士赎罪的核心故事搭建对局背景,天后赫拉因嫉妒宙斯私生子海格力士,持续降下诅咒制造灾祸,玩家被划分为两大对立阵营:忠诚者全力协助海格力士完成十二项试炼洗
《太空警报》中玩家之间的沟通在游戏中有多重要?
《太空警报》作为限时合作桌游,团队沟通直接决定任务成败。音频持续播报内外威胁情报,玩家必须快速互相传递情报,商议谁操控船员前往炮塔、谁处理内部故障、谁调配反应堆能量,及时统一防御路线。 缺少有效沟通很容易出现多名船员扎堆、关键炮塔无人驻守、
《矮人矿坑》中如果只有一个坏矮人获胜,他能获得多少金块?
单人坏人分金配套平衡细则:1.积分发放形式:不抽取随机金块卡牌,直接记录4点固定积分至该玩家三轮总积分台账,不存在高低数值浮动,收益稳定可预判;2.阵营对抗压力:3至4人局天然仅配置一名坏矮人,独自对抗2至3名好矮人,单人阻挠压力极大,因此
《灰月镇》中购买物品或招募同伴需要满足什么条件?
《灰月镇》购买与招募前提为回收对应缝隙工人触发建筑行动,拥有足额金币,同时依照缝隙工人数量支付对应标价。
《石器时代》有哪些官方或玩家自制的变体规则?
《石器时代》官方认可的变体规则数量较少,第一种是2018周年纪念版附带的冬季变体,狩猎获取食物效率降低,提升全局生存压力,适合熟手增加对局难度;第二种为《火与烤》扩展附带的五人对局变体,调整点位容纳规则,支持第五名玩家开局。各大桌游社区流传
《阿瓦隆:破碎面纱》中豪华版游戏版图出现偏粉色问题,是否影响游戏?
《阿瓦隆:破碎面纱》豪华版图色彩偏差是KS批次常见反馈,成都桌游收藏玩家可以参考该问题影响程度。
《暖秋物语》游戏结束的触发条件是什么?
《暖秋物语》多人模式游戏结束的直接触发条件,是任意一名玩家把自己整块林地版图全部填满。
《圣彼得堡》的规则书是否存在不清晰或翻译简陋的问题?
《圣彼得堡》分版本区分规则书质量,2004海外英文初版规则书存在多处缺陷:卡牌效果描述简略、四阶段时序分界模糊,仓库、天文台、升级手牌弃置等细分结算缺少补充说明,大量玩家对局时出现规则争议,民间需要自行整理FAQ弥补文本漏洞,翻译层面无中文
《礼物》两人游戏时筹码信息公开是否会影响平衡性?
《礼物》官方没有标准双人规则,民间双人变体当中,如果再开启筹码公开,会进一步放大平衡性缺陷,对局很容易出现一边倒局面。
《伽利略》的扩展《露娜》增加了什么内容?
《伽利略》官方唯一大型扩展《露娜》2025年全球同步发售,基于伽利略月球观测历史史实开发,全套拓展配件完整兼容本体所有机制,不改动本体底层规则,新增八大核心游玩内容,大幅提升重玩性与多人对局策略维度。第一新增独立月球双层凹槽个人版图,每名玩
《沙丘帝国》中冲突奖励卡上的部队奖励,单人模式的对手是否会忽略?
单人AI冲突完整结算流程:1. 海格卡牌指令AI部署部队至冲突区;2. 结算双方总战力,AI战力更高则判定获胜;3. 自动抽取一张冲突奖励密牌,全额领取卡牌上的部队、香料、索拉里奖励;4. 部队存入军营,资源计入AI里程碑资源池,同步校验是
《天顶星宇》的中文版由哪家公司代理发行?
代理厂商主打双人轻策、拔河对抗类桌游产品线,此前引进多款欧美双人博弈桌游,汉化校准经验充足,数值、胜利条件完全沿用原版平衡设计,不会因汉化改动破坏对局平衡。《天顶星宇》简体中文正版由国内专业轻策桌游代理厂商「米蒂桌游」独家引进汉化发行,完整
《波多黎各》扩展一「新建筑」中的森林小屋和庄园能否在同一局游戏中使用?
《波多黎各》第一款官方扩展《新建筑》内所有新增建筑共用一套公共建筑池,森林小屋、庄园均为独立可建造板块,官方规则无任何互斥、二选一限制,一局游戏内玩家可以同时建造这两座建筑,多名玩家也能分别建造,互不冲突。二者核心机制完全独立,不存在效果叠
《砰!Bang!》中同名装备卡可以同时装备在场上吗?
《砰!Bang!》基础规则,同一个玩家场上不允许同时留存两张同名装备卡牌。
《卓尔金历:玛雅日历》的美术风格有什么特点?插画师是谁?
《卓尔金历:玛雅日历》采用写实中美洲古玛雅文明复古插画风格,配色依托玛雅传统天然矿物染料配色体系,整套美术由插画师Michal Pechoušek独立完成,题材与游戏齿轮机制深度融合;插画还原真实玛雅建筑、神祇、农作物、水晶头骨文物造型,没
《密语幸运草》中所有玩家是同时书写线索还是轮流书写?
《密语幸运草》采用「全员同步书写线索」的核心流程,所有玩家无需轮流、无需等待,在同一时间段内独立、同步完成各自的线索书写工作,这是本作对局节奏轻快、效率极高的核心原因,区别于多数轮流操作、单人挂机的传统桌游,全程无玩家闲置、无流程拖沓,全员
《鼹鼠大战》中的「和平牌」在牌库的什么位置?
构筑完成行动卡组之后,分出底部5张卡牌,混入和平牌,洗混之后放回牌堆底端。《鼹鼠大战》和平牌开局洗入牌库底部最后6张卡牌之中,玩家无法提前知晓具体位置。 牌库上方大量卡牌正常抽取,只有不断抽牌逼近底部区段,才有可能触发终局。这套设计让游戏拥
《王冠之心》中「领地卡」产生的金币如何计算和使用?
金币完整计算与使用规则:计算规则,每张领地独立结算金币,农村+1、都市+2、大都市+5等数值分开累加,无递减、损耗机制,打出多少领地就全额获得对应金币;使用时效硬性约束,所有金币仅限当前回合副阶段使用,回合进入清理阶段后未消耗金币直接清零,
《菇灵精怪》的美术插画师是谁?
《菇灵精怪》整套游戏插画由Paulina Victoria负责绘制,塑造清新童话风花园生物美术风格。
《狼尔街风云》的美术风格是怎样的?
《狼尔街风云》采用美式卡通拟人动物丛林美术风格,摒弃旧版写实枯燥金融画风,以狼、熊、狐狸等野兽对应股市不同角色,色彩鲜亮明快,板块、股票、货币配件印刷层次清晰,整体画风轻松诙谐,弱化金融题材的严肃厚重感,适配全年龄段线下成都桌游聚会。美术完
《龙焰魔法镇》中金币有存储上限吗?
金币主要获取渠道为商店产出、工匠龙龙焰效果,平时不能直接用来支付附魔费用,附魔只能消耗各类商品。《龙焰魔法镇》金币不存在存储数量上限,可以无限积累。 金币最大价值体现在终局结算,每一枚金币等同于1点声望。玩家可以选择囤积金币走终局爆发路线,
《达尔文的旅程》中博物馆的倍率条是如何影响最终得分的?
《达尔文的旅程》博物馆倍率是本局全局统一生效的终局修正系数,计算逻辑固定为「博物馆修正系数=2+全局完整填满的博物馆行数」,该系数对场上所有玩家均等生效,无玩家专属倍率区分,仅作用于进化理论轨道书籍得分板块,其余终局得分(目标板块、蜡封工人
《寿司骰》使用筷子道具时,可以交换对手托盘上的骰子吗?还是只能交换传送带上的?
根据《寿司骰》官方规则,筷子卡的使用对象是「玩家托盘中的骰子」,绝对不能交换传送带板块上的骰子。原因如下:- 传送带板块上的骰子属于「尚未被玩家决定保留」的中间状态,还在传递过程中。 每回合的投掷与传递阶段结束后,所有传送带上的骰子已经清零
《跑跑针鼹鼠》是由哪家出版社于哪一年发行的?
原版同步搭载英、德、法、西四国语言规则书,所有实体配件无文字,语言独立。《跑跑针鼹鼠》原版由Wattsalpoag Games出版,2017年开启Kickstarter众筹项目,2018年正式推出零售版本;中文正版由本长文化引进本土化印刷。
《结印魔法师》的核心玩法是什么?
《结印魔法师》整套对局围绕三大核心玩法构建,所有回合阶段、卡牌机制、结算规则全部服务于法师争夺财宝的核心对抗,三大核心玩法完整运作逻辑如下。一、同步手势结印施法(底层核心交互玩法) 每轮学习阶段浏览公共法术书,秘密选定一张法术卡牌与目标对手
《画物语》官方建议的玩家年龄是几岁?
桌游《画物语》基础盒、奥德赛、缘起等所有官方版本统一标注建议游玩年龄8+,厂商划定8岁门槛的核心依据是,该年龄段孩童具备独立画面联想、简单语言描述、基础投票判断能力,能完整理解说书、猜牌、计分整套流程,无需成人全程辅助讲解规则。8岁以下低龄
在《快艇骰子》中,玩家可以在计分卡上填写零分吗?
《快艇骰子》规则明确允许填写0分。如果当前骰子组合达不到该类别要求,该位置只能填写0分。玩家三轮掷骰结束后,必须挑选一处依旧空白的计分类别进行填写。 举例,手里骰子不存在四条,却选择填入四条一栏,结果就是0分。玩家需要谨慎选择填零的位置,优
《尼达维尔》艾达华尔扩展中北欧之神牌有哪些一次性技能?
《尼达维尔》艾达华尔扩展北欧之神牌为一次性技能卡牌,包含货币获取、卡牌抽取、修改竞标、弃置对手卡牌等多种强力效果。
《小小魔兽世界》中鱼人标记在游戏里扮演什么角色是否可以被招募?
《小小魔兽世界》鱼人属于地图中立障碍标记,分布在部分地块上,不能被玩家招募,征服该地块时需要额外消耗一枚兵力。
《一夜终极狼人:破晓》的灵异侦探成为皮匠后是否立即失去村民阵营身份?
《一夜终极狼人:破晓》灵异侦探翻到皮匠变身之后,会立刻替换原有身份,同步脱离好人村民阵营,切换为皮匠独立阵营与对应胜利条件。
《劫鸭》的偷换者卡具体是怎么操作和结算的?
《劫鸭》偷换者行动卡效果,合法选择你自己面板一只鸭子,与一名对手面板任意一只鸭子交换位置,分别回到对方面板对应格子。
《香料之路Ⅲ:新世界》的平局如何判定胜负?
《香料之路Ⅲ:新世界》终局总分完全相同,官方平局判定下比较已收集开拓卡数量,开拓卡更多者获胜,如果还相同再比较剩余高级香料。
《幽灵法庭》游戏对玩家的表演能力要求高吗?
《幽灵法庭》对玩家表演能力没有硬性高要求,重点在于口头表达,不强制夸张肢体表演。
《揭秘希特勒》中总统调查忠诚时看到的是党派卡还是角色卡?
《揭秘希特勒》总统使用调查忠诚能力,查看的是玩家的党派卡,只能判断对方属于自由派或者法西斯,看不到角色身份,无法分辨是不是希特勒。
《幽港迷城》中「完美毒药」个人任务需要击杀哪些怪物?
《幽港迷城》完美毒药是毒素类个人任务,要求击杀多只带毒素、腐化属性的特定怪物,比如毒史莱姆、邪教徒、腐蚀类怪物来完成进度。
《奥丁的盛宴》里每艘捕鲸船克纳尔船和长船分别价值多少分?
《奥丁的盛宴》终局计分,捕鲸船2分,克纳尔船3分,长船5分,船只板块各自印刷分值就是终局分数,和建造/购买成本互相独立。
《风语谧境》里手工艺者在一次行动中可以多次加工材料的规则依据是什么?
《风语谧境》手工艺者单次角色行动允许多次链式加工,这条规则依据来自官方后续发布FAQ勘误,推翻初版模糊文本的单加工解读。
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