桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《明治维新:财阀》中研发轨道应该如何优先推进?《明治维新:财阀》玩家面板拥有独立研发轨道,轨道奖励会直接改变生产、贸易、区域竞争的能力,推进顺序需要匹配本局选定的发展路线。《就这样我成了圣剑王》每天分为哪几个主要阶段?《就这样我成了圣剑王》每一天主要分为讨论阶段、秘密行动选择阶段、结算阶段三个核心阶段,第五天结算阶段带有特殊规则。《时空乱序》中建造建筑时是否需要放置机甲?《时空乱序》普通基地内实验室、发电厂这类基础建筑建造,不需要放置机甲,常规工人走建造工位即可。《七大奇迹:对决》中是否有单人游戏模式?《七大奇迹:对决》内置了完整的单人游戏模式,玩家可以独自挑战虚拟AI对手,不用双人搭档也能体验这款热门双人策略桌游。《割喉冒险队》中炼金术士之火的伤害是否会被怪物的伤害取消能力影响?《割喉冒险队》炼金术士之火的伤害能否被怪物取消,取决于该遭遇怪物卡牌上的特殊文字描述。《圣托里尼:万神殿典藏版》是否包含了所有之前的推广卡?《圣托里尼:万神殿典藏版》收纳发售至众筹阶段为止官方推出的全部推广神只卡牌,统一整合进一百张神只卡池。《维多利亚魔盗团》中秘密警察的等级会随着什么行为而提升?《维多利亚魔盗团》秘密警察等级最主要提升来源是玩家夺取建筑板块,部分任务效果也会造成等级上升。《印加圣谷》中玩家之间的互动性强吗?《印加圣谷》玩家互动强度中等,以间接对抗为主,没有直接攻击对手组件的手段。《少年僵尸进化》中一局游戏结束后无论输赢都有进度奖励吗?《少年僵尸进化》无论本局胜利还是失败,结算都可以获得一枚脑子贴纸推进主线信封解锁,只有胜利不额外拿脑子。《神探缉凶》的规则书是否容易理解?《神探缉凶》官方中文版规则书条理清晰,配图辅助说明,整体容易读懂,只有垫牌逻辑部分新手容易产生疑问。《深谷酒馆》扩展《迎宾》客房两级效果完整对比?《深谷酒馆》官方扩展《迎宾》新增专属客房升级板块,分为一级基础客房、二级高级客房两个单向升级形态,两级收益差距极大,是贵族运营流派必升核心板块;升级任意一级客房都会立刻领取一张贵族卡,大幅扩充贵族持有数量,搭配桌面多张贵族可实现资源收益翻倍《天生绝配》的中文版题目卡是否包含中英双语对照?《天生绝配》中文版主题题目卡带有中英双语对照,中文在上,英文原文附在下方。《埃及考古: 新旅程》的运气成分和策略深度各占多大比重?《埃及考古: 新旅程》大致策略占六成、随机运气占四成;策略决定长期上限,抽牌、沙尘暴、小偷制造短期随机波动。高水平玩家依靠合理出售时机、手牌管控、遗迹规划,能够抵消大部分随机劣势。 运气可以带来单局优势,但持续稳定取胜依靠成套规划与风险管控《七大大陆》的游戏背景是什么?《七大大陆》的游戏背景设定在十九世纪探险时代,玩家的角色在远航途中身中古老诅咒,被迫登上传说中的神秘第七大陆岛屿寻找解除诅咒的办法。《变色龙》三人游戏时需要移除哪种颜色的所有卡牌?《变色龙》三人局官方要求预先完整移除一整个颜色全部9张卡牌,推荐移除灰色,也允许玩家共同协商任选一色移除。《庞氏骗局》中玩家破产的条件是什么?《庞氏骗局》官方破产判定条件:回合付息阶段,玩家持有的现金总额,无法足额支付时间轮箭头指向所有资金卡合计利息,该玩家直接破产。破产判定即时生效,整局游戏立刻结束,不再执行后续流程。 玩家不能变卖产业、借贷、赠送资金来补齐利息缺口,没有任何缓《斑点狗》中不同的行动牌组合会带来怎样不同的游戏体验?《斑点狗》不同行动牌组合,会塑造完全不一样的游玩体验,分为稳健、激进、干扰等多种流派。《名侦大赛》是否有官方中文版?《名侦大赛》拥有完整官方中文版,中文文本经过本地化翻译,适配国内玩家阅读习惯。《富士流》中游戏结束时如何判定最终获胜者?《富士流》的胜利判定规则非常直接,最先把手牌全部打完的玩家即为本局赢家。《花灯盛会》曾获得过什么奖项?《花灯盛会》曾入围多项国际桌游大奖,在家庭类与美术类奖项中收获诸多认可。《勃艮第城堡卡牌版》中是否可以放弃一颗骰子来换取一个工人?《勃艮第城堡卡牌版》官方规则不存在放弃行动卡牌直接兑换工人的机制,只能通过专属拿取工人行动获取。《画廊》在BGG上的排名和评分如何?《画廊》在全球权威桌游数据库BGG(BoardGameGeek)综合玩家评分为八点一分,数万全球重度德策玩家参与打分,长期稳定位列全部桌游榜单前一百名,在艺术经营、单人自动机、Vital Lacerda设计师作品细分榜单稳居前二十,是公认的《拳集战》中玩家死亡后还能继续游戏吗?《拳集战》标准规则没有传统意义上的玩家死亡淘汰机制,即便被打上全部无效数据标记也不会出局。《永世侵入:奥德赛》的剧情文字量是否很大?《永世侵入:奥德赛》的剧情文字量非常庞大,基础加扩展总字数超过30万字,堪比长篇小说。《两倍聪明》中粉色区域如何记录?《两倍聪明》粉色区域需要按顺序填写骰子点数,存在数值门槛解锁奖励。《先来后盗》中如果玩家本回合没有获得宝物,会怎样?该机制适用于所有对局场景,无论玩家是因专长抵消、顺位靠后、卡牌克制还是局势失误导致空轮,均可触发兜底福利,无任何限制条件。《先来后盗》拥有极为人性化的空回合兜底机制,「玩家若本轮结算后未获取任何宝物资源,可直接免费选取一枚小饰品Token」《地球》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《地球》是一款版图构筑类策略桌游,不少成都桌游玩家会关心它支持的玩家数量以及最佳游玩人数。《白教堂血案》是否有官方FAQ和勘误文件?《白教堂血案》发行方对外发布过完整的官方FAQ以及勘误文件,用来补全纸质规则书缺失的规则细节。《国家公园》中的篝火有什么作用?首先篝火基础设定,每位玩家开局固定持有一枚双面篝火标记,正面为点燃可用状态,翻面为熄灭消耗状态;完整梳理国家公园篝火标记的获取、使用、重置、约束全流程,区分本体与黄昏扩展的篝火统一规则,结合成都桌游线下卡位战术讲解篝火最优使用时机。无任何途《优势物种》游戏中玩家之间的互动性如何?《优势物种》拥有非常强的玩家对抗互动,并非埋头自闭运营的策略桌游,每一轮抉择都会直接影响其余所有对手。《妖怪台湾》是一款完美信息游戏吗?《妖怪台湾》网页概述《五分钟地下城》中英雄图板的正反面有什么区别?《五分钟地下城》英雄图板正反面分别对应普通模式与狂暴模式,核心差异集中在英雄特殊能力的触发条件与效果。《马戏星探》的游戏规则是否有多种语言版本?《马戏星探》网页概述,《马戏星探》官方规则拥有多语言版本,原版规则书内置多国语言。《万能天神》是否有官方扩展包?《万能天神》拥有唯一官方扩展包《万能天神:埃及》Deus:Egypt,没有其他官方扩充模组,扩展可以混合基础游戏游玩,也可以完全替换基础卡牌。《七连翻:复仇版》中「修正卡」的「除以2」效果是在加分前还是加分后结算?《七连翻:复仇版》除以2修正卡在减法修正卡结算之前执行,也就是数字卡牌求和完成之后优先处理。《花砖物语Ⅱ琉璃之光》与《花砖物语Ⅳ花园宫殿》在玩法上有什么区别?《花砖物语Ⅱ琉璃之光》主打双面花砖条、工人棋子、梯度累计扣分,《花砖物语Ⅳ花园宫殿》主打卡牌驱动,玩法框架区别十分明显。《深海渔恨》正版与盗版的区别?《深海渔恨》正版与盗版的主要区别集中在配件材质和印刷上。正版由Tettix Games出版,以「全环保材料」为卖点,所有组件不含塑料——40枚定制木质浮标骰子()而非普通塑料骰子,另配有一枚金属鱼币()用于翻转硬币结算部分卡牌效果,以及高品《奇思妙响》的设计师是哪几位?《奇思妙响》原版由欧洲桌游设计团队联合开发,国内中文版本由摩点引进并完成本地化适配。《假面舞会》的英文原名是什么?有什么含义?《假面舞会》英文原版名称为Mascarade,很多国内资料误写为Masques,需要注意区分。《天下鸣动》能否将士兵部署到已有自己或对手士兵的区域?《天下鸣动》掷骰部署阶段,允许向已经存在己方或者对手士兵的区域继续投放士兵,同一个区域可以堆叠多方兵力。《一起出来玩》如何决定游戏的起始玩家?《一起出来玩》官方规则书没有规定固定的起始玩家选取方式,玩家群体当中流传多种简单可行的决定手段。《行动代号》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《行动代号》兼具聚会游戏的易学性和团队策略的沟通深度,核心乐趣在于线索设计与风险判断。《艺术名流》适合多大年龄的玩家游玩?《艺术名流》官方建议游玩年龄为十周岁及以上,该年龄参考综合考量了拍卖博弈、板块布局、多维度终局计分等内容。《电力竞技场》中玩家可以不放置全部三个骰子吗?《电力竞技场》玩家可以不放置全部三颗骰子,控制单元允许空置,空置单元激活时机器人跳过该次行动。《梦想之道》中玩家的互动是否主要通过事件卡来实现?《梦想之道》玩家之间的互动,事件卡是最主要的互动载体,但并不是唯一的互动手段,版图板块操作同样可以实现玩家之间的博弈对抗。《萌犬公园》的「回家阶段」如何进行计分?《萌犬公园》每轮散步结束后进入回家阶段,计分分为正向收益、负面惩罚两大步骤,流程顺序不可逆,完整结算操作如下。第二步,扣除滞留狗狗惩罚声誉:清点本轮狗舍内所有未带去公园散步的狗狗,每一只按照卡牌标注固定数值扣除对应声誉点数,声誉库存不足扣至《诡秘庄园》的设计师是谁?《诡秘庄园》的主设计师是Oleksandr Nevskiy与Oleg Sidorenko,两位来自乌克兰的桌游设计师。《现代艺术》玩家在游戏过程中可以查看其他玩家的金钱吗?《现代艺术》玩家现金货币属于隐藏信息,正常对局不允许查看其他玩家持有金钱数额。《现代艺术卡牌版》中回合结束后的计分阶段如何操作?《现代艺术卡牌版》回合结束之后计分阶段拥有一套固定完整操作流程。《浩劫求生》白天阶段主要进行什么操作?《浩劫求生》白天阶段是英雄外出探索博弈的核心环节,绝大多数外部版图交互都在此阶段完成。《帕米尔和平》第二版的规则是否复杂,新手容易上手吗?《帕米尔和平》的规则复杂度与上手难度是新手最关心的问题,直接决定入坑门槛。《部族长老》营地之间是否需要相邻才能算作一组?《部族长老》判定营地是否属于同一个分组,核心条件就是营地之间必须互相相邻连通。《龙翼翱翔》中玩家在一回合内可以使用超过9枚硬币吗?《龙翼翱翔》玩家在回合进行过程中硬币数量允许超过九枚,限制仅生效在每回合结束结算阶段。《龙王宝藏》中建造矿山的条件是什么?《龙王宝藏》建造矿山,必须是刚刚通过探索行动新放置到场上的板块,板块本身已经完成合法拼接,玩家个人供应区还有剩余矿标指示物,才允许在该板块上建造矿山。《冷战热斗》中「战争游戏」事件卡牌的效果是什么?《冷战热斗》晚期美国事件「战争游戏」,满足条件可以直接达成即时胜利,条件不满足则收获大量胜利点。《禁制之岛》中沙包卡一共有几张?《禁制之岛》沙包卡是应急排水的特殊卡牌,整套游戏里面沙包卡的总数量较少,属于稀缺资源。《巨龙宝藏》能不能自定义调整卡牌数量改变游戏难度?《巨龙宝藏》在官方人数剔除基础之上,玩家可以协商进一步增删特定卡牌做难度自定义,属于可行的变体玩法。《三国杀》中青釭剑的武器特效是什么?它能否无视所有防具?《三国杀》【青釭剑】武器效果:当你使用【杀】指定目标后,直到这张【杀】结算完毕,无视目标角色装备区的防具牌。很多成都桌游新手误以为青釭剑可以无视一切防御手段,实战对局频繁结算出错。 青釭剑仅仅屏蔽实体防具卡牌,无法无视武将自带防御技能,例如《无限手套》在BGG上的评分和排名如何?《无限手套》在BGG平台玩家综合评分为六点四分,在全部桌游当中总排名大约一千六百九十位,属于中等偏下的派对卡牌作品。《星球大战:叛乱》中如果某种单位在储备中已耗尽,玩家可以将场上的单位移入建造队列吗?《星球大战:叛乱》网页概述,场上已部署的单位,不能够直接移动进入建造队列,储备耗尽时该单位类型就无法新建。