桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《地精街75号》有多少张询问卡?《地精街75号》询问卡一共有8张,是玩家用来向对手发起盘问、收集推理线索的重要卡牌。《心灵特工》中什么是「心灵滑步」动作?如何使用步数标记?在《心灵特工》中,「心灵滑步」是招募官拥有的特殊行动卡牌之一。当处于危险区域或急于突袭招募点时,招募官可以消耗一个心灵滑步标记,立即执行额外的移动或者达成卡牌上所述的某些秘密任务。 步数的限制确保了招募官不能随意乱窜,必须在回合制框架下做出《浮言浪语》中出牌数量规则改变时,是否需要立即补出或追出额外的牌?《浮言浪语》出牌数量规则发生改变,已经执行完毕的出牌步骤不会回溯,本回合尚未完成的出牌额度,要立刻按照更新后的规则继续出牌。《保卫校园:进化》中缺少配件怎么办?《保卫校园:进化》正版玩家可以联系发行商鳐鳐鱼客服申请配件补发,日常游玩做好收纳减少配件丢失。《众里寻他》中如何决定每轮的出题者?《众里寻他》首轮出题者可以通过简易方式选出,常见规则为最近破解谜题的玩家担任首位出题者。《狐朋狗友》中每位玩家初始角色是什么年龄段?《狐朋狗友》游戏开局阶段,所有玩家操控的角色统一处于青春期的年龄阶段。《数字火车》为什么被称为可以支持二百人同时游戏的桌游?《数字火车》能够支持二百人同时游戏,主要因为所有玩家共享抽牌流程,却分别在自己的纸上独立作答。《毒药》中红色、蓝色、紫色药剂牌每张扣几分?《毒药》红色、蓝色、紫色药剂牌基础每张扣一分,满足豁免条件可以免除该颜色全部扣分。《炸弹狂魔》的德文名称是什么?《炸弹狂魔》暂无官方德语版本,不存在官方审定德文名称,海外德语玩家一般直接沿用英文名称Catch the Bomber。《太空议会》中「间谍行动」是什么?何时应该执行?《太空议会》间谍行动是玩家个人面板自带的特殊免费行动,适合用来应对关键回合的局势缺口。《多米诺王国》城堡所在的起始板块可以连接任何地形吗?《多米诺王国》城堡作为特殊起点,任何地形的多米诺都可以至少一格邻接城堡进行合法放置。《幕后交易》第一次翻出驴子时每位玩家获得多少钱?《幕后交易》第一次翻出驴子卡牌,规则明确规定每一位玩家都可以拿到一张五十元的金钱卡牌作为补助。《欢迎来到月球》中,填写数字时可以在两个数字之间留空格吗?《欢迎来到月球》规则允许数字之间预留空白格子,后续继续填充,只需要永久遵守升序铁则。《帝国曙光》中「高代谢」科技卡牌是否存在印刷错误?《帝国曙光》第四版高代谢科技卡牌实体印刷文本存在官方确认的印刷勘误。《星期五》中通过战斗胜利获得的危险牌会进入哪里?《星期五》中通过战斗胜利获得的危险牌会被翻转180度后加入玩家的战斗牌库。这意味着曾经的危险变成了助力,完美诠释了「挑战即成长」的游戏哲学。《回忆三重奏》中可以指定其他玩家翻开其手中的卡牌吗?在《回忆三重奏》中,玩家完全可以在自己的回合中指定其他玩家翻开其手中的卡牌,但有一个严格限制——你只能要求他翻开「数字最小的一张」或「数字最大的一张」,而不能直接要求翻开某一个具体的特定数字(例如「请打开你的6号牌」)。这个规则设计的核心目《灵能侦探》的游戏目标是什么?《灵能侦探》侦探玩家的目标是第一个完整破解案件五大核心信息,幽灵玩家目标是协助侦探还原案件真相。《莲花》是否有第二版?与第一版有什么区别?《莲花》存在2023年推出的第二版,对比初版新增单人冬季莲花模式、整合推广卡牌、调整野花卡配比,优化对局平衡性。《魔戒:远征队的宿命》中玩家的手牌上限是多少张?《魔戒:远征队的宿命》对玩家的手牌数量有严格的限制,标准手牌上限为7张。游戏通过这个设计迫使玩家主动进行资源转化,防止囤牌行为。每当玩家在回合的第二阶段抽完2张卡牌后,或在执行其他行动获得卡牌后,若手牌总数超过7张,玩家必须立即进行弃牌或「《角斗士》的三角形版本与标准版有什么主要区别?《角斗士》三角版本Blokus Trigon改用六边形棋盘,棋子全部为三角形组件,核心角对角规则适配三角网格,整体空间逻辑完全改变。《香料之路Ⅲ:新世界》的设计师是谁?《香料之路Ⅲ:新世界》由Stefan Kloß设计,是Century香料三部曲的第三部,和前两作同设计师。《罗马霸业》中「收钱」行动是每次获得固定收入还是根据建筑计算?《罗马霸业》收钱行动并非获得固定数额金钱,收入数值完全由玩家当前已建成建筑的金钱收益属性计算得出。《晴日幽草》中家具和宠物标记作为成套收集如何计分?《晴日幽草》家具、宠物标记拥有成套收集机制,为玩家提供额外终局分数。《方鸟》打出牌时能不能选择只打出部分该种类的牌?《方鸟》每个回合出牌动作,只能从手牌挑选一张卡牌打出,哪怕手里多张同种类卡牌,也不能一次性打出多张。《心灵同频》计分时圆圈代表什么?《心灵同频》计分环节当中圆圈对应玩家板右上角特殊格子,拥有专属的额外加分规则。《面具人》是由哪家公司出版的?《面具人》由日本桌游出版社Oink Games于2014年出版发行。Oink Games成立于2011年,以生产「口袋大小的豪华游戏」闻名全球。 所有Oink游戏的盒子都约11cm×7cm的小巧尺寸,但内部配件却一应俱全——这一「小而美」的《造王者》野心变体中玩家抽取野心卡后如何操作?《造王者》开启野心变体,游戏开局每位玩家抽取一张野心卡,卡牌全程保密,整局达成条件之后触发对应的效果。《战锤:禁闭星球》由哪家出版社发行?《战锤:禁闭星球》由Fantasy Flight Games,简称FFG发行,获得GW战锤40K官方授权。《劫鸭》和俄罗斯方块在玩法思路上有什么相似之处?《劫鸭》和俄罗斯方块核心相似点都是有限网格空间、放置随机到来的单元、目标匹配特定图案、空间管理挤压规划。《战争之匣》中每位玩家的盲抽袋是如何设置的?初始有多少枚硬币?《战争之匣》双人对局开局,每名玩家盲抽袋放入所选四类兵种各两枚硬币外加一枚皇家硬币,初始合计九枚硬币。《巧言绘色》的设计师是谁?《巧言绘色》这款色彩语言聚会桌游,由设计师斯科特·布雷迪完成整体设计。《嘴炮之王》由哪家出版社发行?围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。该出版社产出大量轻量化日系卡牌桌游,主打适合多人聚会的语言游戏。《嘴炮之王》日文原版发行方为幻冬舍教育,英文名称Gentosha Education,隶属于幻冬舍集团。 国内简体中《最终战线》中,如何计算场上剩余卡牌来辅助决策?《最终战线》计算场上剩余卡牌,需要统计已经公开摆放在各个旗帜侧边的全部军队卡,推算还没有打出留存于抽牌堆以及双方隐藏手牌之中的卡牌。《教学大纲》的最佳游戏人数是多少?《教学大纲》综合游玩体验来看,最佳游戏人数为三名或者四名玩家,对局互动感与策略性最为均衡。《伐木达人》树皮和树心是如何扣合在一起的?《伐木达人》树心外圈预留四处凹槽卡扣位,弧形树皮内侧拥有凸起卡扣,树皮凸起直接嵌入树心外圈凹槽完成扣合,属于可脱开的挂靠结构,没有锁死。《花火》中游戏共有几个错误指示物?《花火》基础版本一共配备三枚错误指示物,代表队伍最多允许出现三次出牌失误。《月球殖民地》好不好玩?《月球殖民地》好不好玩?在成都桌游圈中,这款游戏的口碑相当不错。每当你翻出事件卡时,都有可能遭遇饥饿、机器人暴动、系统故障等灾难,不得不亲手拆掉建筑来获取人口续命。 它由《领土》之父Donald X. Vaccarino设计,独创了「造引擎《璀璨宝石:宝可梦》中进化需要消耗精灵球代币吗,还是只要求牌面上的精灵球图标?进化满足的条件依据的是玩家已经捕捉的宝可梦卡牌右上角所提供的精灵球图标(即已构建的折扣引擎),而不是手中的精灵球代币。在《璀璨宝石:宝可梦》中,进化不需要消耗任何精灵球代币,也不需要消耗大师球。 例如,一张妙蛙种子的卡牌右上角可能会提供1个《蒸蒸日上》豪华版中的「软Q」点心配件是什么材质的?《蒸蒸日上》豪华版软Q点心配件采用软性硅胶类弹性材质打造,触感柔软可轻微挤压变形。《卡波》是由哪家公司出版的?《卡波》的出版历史较为丰富。游戏最初由Adam Peele设计(亦有版本标注设计师为Mandy Henning和Melissa Limes),于2010年首次出版。 初版由Eventide Games和Smiling Monster Gam《万境奇旅》正版与盗版的区别?正版由Stonemaier Games出品,中文版由米宝海豚代理发行,盒子内含415张大号卡(80×120mm,双面印刷)、916张标准卡(57×87mm)、8本故事书、1本《万境之书》、20颗挑战骰、12颗技能骰、60个强化标记方块、60《非常嫌疑犯》中警探们每回合至少要排除几名嫌疑犯?《非常嫌疑犯》官方规则规定警探每回合至少必须排除一名嫌疑犯卡牌。《呼啸山脉》中飞艇放置时有哪些限制?《呼啸山脉》飞艇放置存在多条官方规则限制,对局需要严格遵守。《光荣之路》中「补给警告」是否强制要求发出?《光荣之路》的补给警告属于规则强制要求,满足条件就必须向对手发出。《池塘盛景》的教学时间大概需要多久?《池塘盛景》的教学时长会根据听讲桌游玩家的基础不同,出现比较明显的浮动。《王都布拉格》中圣维特大教堂和饥饿之墙是如何建造的?在《王都布拉格》中,圣维特大教堂和饥饿之墙是两个独立建造的王冠级建筑。它们不是简单地「拼图」,而是通过推进专用的建造轨道来实现。每当你执行带有教堂符号的行动时,都会将大教堂的指示物向前移动。 圣维特大教堂: 坐落于主版图中央,拥有独立的轨道游戏《银河漫游》适合什么年龄段的玩家?游戏《银河漫游》的官方推荐游玩年龄为14岁及以上。这一年龄建议主要是基于游戏中等偏上的策略复杂度(BGG重量级评分3.9/5)和较长的游戏时长(90至150分钟)综合考量得出的。 游戏不包含任何成人内容或不适宜青少年的元素——主题围绕太空旅《骆驼大赛(第二版)》新增的疯狂骆驼是什么?有什么作用?《骆驼大赛(第二版)》独占新增疯狂骆驼模型,是改变对局节奏、打乱骆驼排名的关键机制。《闪灵快手》的卡牌上通常画有几个物品?《闪灵快手》的卡牌图案设计有固定的规范,是核心判断规则的载体。《说梦人》是由哪家公司出版的?此后,全球各地的发行商纷纷获得授权,形成了广泛的国际代理。《说梦人》最早由加拿大的Drawlab Entertainment联合发行的首版,2016年便率先亮相德国埃森桌游展,由美术师Vincent Dutrait和Christophe S《花见小路》中「赠与」行动的具体操作是什么?《花见小路》赠与行动消耗三张手牌,是带有强制博弈交换效果的明牌行动。《双人乱斗》怎么玩?它的核心机制是什么?《双人乱斗》的核心机制彻底颠覆了传统卡牌游戏,由两大无法分割的创新系统构成:「永不洗牌的行动编程」和「自走棋自动战斗」。这意味着你的战斗牌库是一个由你亲自编程的、顺序锁定的指令序列。 首先,游戏最核心的灵魂机制是「你永远不会洗牌」。在「战斗《房地产拍卖》第二阶段玩家需要做什么?《房地产拍卖》第二阶段是销售阶段,玩家把拍卖得来的房产卡牌进行变现。《千墨交通:拼图版》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《千墨交通:拼图版》官方支持一至四名玩家游玩,不同人数会带来完全不一样的桌游体验。《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》的重玩性如何?《矮人矿坑版图版:幽谷秘库》融合版图移动、身份隐藏、道路搭建多重机制,多样的游玩变量决定了游戏长期游玩的重玩体验。《日升月落》中太阳和月亮两个系列在计分上有什么区别吗?《日升月落》很多玩家误以为太阳卡牌与月亮卡牌计分规则存在差异,依照官方原版规则,二者计分标准完全一致,这条规则要点经常在成都桌游对局中被误读。《纵横股海》的「需求阶段」是如何进行的?《纵横股海》需求阶段即全回合核心竞拍环节。如果其他玩家在同一交易区开出更高价格,原有米宝持有者需要重新选择交易区加价或者更换目标。每位玩家拥有两枚竞标米宝,轮流放置在任意交易区的出价轨道上。 持续循环竞价,直到每一处交易区仅有一名玩家的竞标《小小魔兽世界》牛头人回合开始时回收兵力是否每个区域都要至少留两个兵?《小小魔兽世界》牛头人回合开始阶段回收兵力的规则,没有要求每个区域保留至少两个兵力,仅进攻阶段有最低2兵进攻限制。《南极小企鹅》的设计师是谁?《南极小企鹅》的设计师是Reiner Knizia,也就是桌游圈内大名鼎鼎的莱茵·克尼齐亚。《反转王牌》中玩家可以随意旋转手中的卡牌吗?《反转王牌》玩家不可以随意旋转单张手牌,只能使用回合行动一次性旋转全部手牌。