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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《美丽新世界》中什么是建造?建造一张卡牌需要满足什么条件?
在《美丽新世界》中,「建造」是指玩家将一张发展卡从手牌中永久移出,并面朝上放置在自己的帝国卡牌上。这标志着玩家获得了该卡牌后续生产阶段的产能收益,以及终局计分时可能带来的胜利点数。 建造一张卡牌需要满足的核心条件是:玩家必须在规划阶段内,从
《美丽新世界》的规划阶段中,玩家对手牌中的发展卡有哪些处理方式?
在规划阶段,玩家必须逐一处理手中的7张发展卡,每张卡牌只能选择以下两种处理方式之一:建造(Construction)——玩家宣布建造某张发展卡。这意味着玩家需要立刻从帝国卡牌上的资源存储槽(或从万能资源标记)中支付该卡牌左上角所标示的资源需
《美丽新世界》中轮抽阶段的具体流程是怎样的?传给下家的方向每轮会变化吗?
在《美丽新世界》的轮抽阶段,具体流程分为以下几步:设置完毕之后,每名玩家会得到7张从发展卡牌堆中随机抽取的卡牌,形成初始手牌。此后,所有玩家同时从这7张牌中选择1张保留,并将剩余的6张牌面朝下传递给指定的下家——第1轮向右传递,第2轮向左传
《美丽新世界》总共进行多少轮?每轮包含哪三个阶段?
《美丽新世界》整局游戏共进行4个完整的游戏轮次(Rounds)。每个轮次严格按照以下三个阶段的顺序依次执行:第一阶段:轮抽阶段(Draft Phase)——每位玩家抽取7张发展卡,选择一张保留,将剩余牌按固定方向传递给下家(第1轮向右传,第
《美丽新世界》中如果出现平局,如何分出胜负?
当《美丽新世界》中两名或多名玩家最终胜利点数相同时,依序按以下规则决出高低:第一顺位——比较玩家帝国卡牌上剩余的各类资源立方体总数(材料+能量+科技+黄金+探索,紫色晶体不计入),总数多者排名靠前;第二顺位——若资源总数仍相同,则比较玩家已
《美丽新世界》的目标是什么?游戏结束后如何判定胜负?
《美丽新世界》的目标是通过四轮建设,积累尽可能多的胜利点数(Victory Points,简称VP)。终局计分(第4轮生产阶段结束后)分为以下几个部分:其一——每张已建造的发展卡上标注的直接VP(通常位于卡牌左上角,用三角形图标表示);其二
《美丽新世界》包含哪些配件?卡牌、资源方块、人物标记等的数量各是多少?
《美丽新世界》基础游戏的完整配件清单如下(数据基于一刻馆中文版及La Boite de Jeu原始版):所有配件均收纳于29cm×29cm×8cm的硬盒中,内含定制塑料内衬。配件类型英文名称具体数量发展卡Development Cards1
《美丽新世界》的市场参考价格是多少?在哪里可以购买?
《美丽新世界》中文基础版的市场参考价格约为250至350元人民币,具体价格会因商家促销活动、是否含牌套等赠品而上下浮动。在台湾地区,基础版的建议售价约830元新台币,卡牌屋会员价约706元新台币。 扩展包的价格则更为亲民,一般在100至20
《美丽新世界》在BGG上的评分和排名是多少?重度评分是多少?
根据BoardGameGeek平台的最新数据,《美丽新世界》的综合排名稳居全球前200名,位于约130至180位区间(具体排名随评分增减略有浮动)。游戏的平均评分为7.7/10,已有超过2.3万名BGG用户参与打分,其中包含大量中英文玩家的
《美丽新世界》的中文版是否已经发行?由哪家代理发行?
《美丽新世界》的中文版已经正式发行,由一刻馆(一刻馆桌游)代理引进。一刻馆是国内知名的桌游代理公司,曾引进过多款海外精品桌游。中文版通过新物集等平台发起众筹,在获得足够市场声量后,目前已全面进入线上零售和部分线下实体桌游店。 中文版在配件上
《美丽新世界》有哪些主要扩展?每个扩展增加了什么内容?
截至目前,《美丽新世界》共推出了两个主要扩展,均由La Boite de Jeu出版。该扩展不破坏任何基础配件(非遗产类型),每个剧本都会解锁新的规则、卡牌和剧情漫画,完成战役后所有解锁内容可纳入标准对局使用。 扩展一:战争或和平(War
《美丽新世界》的插画师是谁?美术风格有什么特点?
《美丽新世界》的美术由插画师Anthony Wolff全权负责。他的标志性风格是色彩浓郁、线条硬朗的高饱和度表达,常常将巨大冷峻的工业机械与半透明的科技光效并置。 Anthony Wolff因其在《东京之王》(King of Tokyo)等
《美丽新世界》的出版社是哪家?这款桌游的背景故事是什么?
其中La Boite de Jeu负责原始产品设计与艺术指导,Origames则承担欧洲范围内的分销及本地化支持。《美丽新世界》由法国桌游出版社La Boite de Jeu和Origames联合出版发行。 该游戏的背景故事设定在一场毁灭性
《美丽新世界》设计了这款桌游?是否有其他代表作?
Frédéric Guérard在《美丽新世界》之外,还设计了该游戏的二人独立版本——《美丽新王国》(It‘s a )。《美丽新王国》保留了《美丽新世界》的引擎构筑和资源管理核心框架,但将原本的同步轮抽机制替换为更具博弈感的双向分牌机制。
《美丽新世界》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
《美丽新世界》的设计师是Frédéric Guérard,一位来自法国的桌游创作者。该游戏于2019年由法国出版社La Boite de Jeu和Origames联合正式出版发行。 尽管Frédéric Guérard在桌游设计领域的作品数
《美丽新世界》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《美丽新世界》在大陆地区的主流官方译名为《美丽新世界》,一刻馆在众筹和零售渠道均使用此名称。英文原名为It‘s a Wonderful World,BGG和BoardGameArena等国际平台上使用的就是该名称。 在台湾地区,该游戏常被译
《美丽新世界》适合什么年龄段的玩家?
《美丽新世界》的官方推荐游玩年龄为14岁及以上。这一建议主要基于游戏的策略深度和认知负荷。从核心机制来看,游戏不包含骰子、卡牌战斗或实时反应类元素,所有决策都基于逻辑推理和资源优化,对低龄玩家的注意力广度和抽象思维能力有一定要求。 但它的优
《美丽新世界》支持多少名玩家?最佳人数是多少?
《美丽新世界》支持1至5名玩家进行对战。根据多数玩家的反馈,3至4人局为该游戏的最佳人数。在3人局中,每位玩家有足够的轮抽空间来构筑个人独特的产能引擎,卡牌流转较为顺畅;4人局进一步加剧了卡牌争夺的烈度——传牌方向的每一次交替都会让你更直观
《美丽新世界》怎么玩?它的核心机制是什么?
每张发展卡既可以是长期投资的「产能引擎」,也可以是短期套现的「资源包」。《美丽新世界》的核心玩法围绕一个「资源循环」闭环展开。在规划阶段,玩家必须对手中的7张卡牌逐一做出抉择:如果选择「建造」,则该卡牌会被放置在玩家的帝国卡牌上,并需要立即
《美丽新世界》配件包含哪些物品?
《美丽新世界》的配件清单较为丰富,主要包括以下内容:游戏版图——1套五块拼装式版图,用于放置资源供应区和人物标记;帝国卡——5张双面卡片(A面与B面),每位玩家一块,用于展示产能信息和存储已建造的发展卡;发展卡——150张,分为五种颜色类型
《美丽新世界》是由哪家公司出版的?
《美丽新世界》的全球出版由法国出版社La Boite de Jeu与Origames联合承担。La Boite de Jeu是一家以出品高品质轻度策略游戏闻名的法国桌游公司;Origames则是其在欧洲地区的重要发行合作伙伴,负责游戏的翻译
《美丽新世界》的主题和背景故事是什么?
《美丽新世界》采用了浓郁的废土科幻主题,其名称与Aldous Huxley的反乌托邦经典小说《美丽新世界》同名,暗示了游戏中科技与人性的冲突与反思。全球文明化为废墟,仅存的七个帝国在残垣断壁间展开重建竞赛。 游戏将时代背景设定在一场毁灭性的
一局《美丽新世界》大约需要多长时间?
根据官方说明及多数玩家的实际反馈,一局《美丽新世界》大约需要30至60分钟。具体时长受以下因素影响:2至3人局可控制在45分钟以内,4至5人局大约需要60分钟。 由于游戏采用同步轮抽和同时行动机制,玩家之间不存在漫长的回合等待——每个环节所
《美丽新世界》是一款什么类型的桌游?
其核心机制包括卡牌轮抽(Card Drafting)、引擎构筑(Engine Building)和资源管理(Resource Management)。《美丽新世界》在BoardGameGeek上被归类为轻度策略(Light Strategy
《美丽新世界》的基本玩法是什么?
《美丽新世界》是一款支持1至5人的卡牌轮抽与引擎构筑游戏,整局共进行四个回合。每回合依次执行三个阶段:轮抽阶段——每位玩家抽取7张发展卡,挑选一张保留,其余按顺序传递给下家,重复此过程直至所有卡牌被分完。 生产阶段——严格按照五种资源的顺序
《美丽新世界》正版与盗版的区别?
正版中文版由一刻馆代理出版,盒内配件包含五种颜色的资源立方体共170个(材料35个、能量30个、科技30个、黄金30个、探索30个,以及15个紫色晶体)、80个人物标记(将军与金融家各40个)、150张发展卡以及5张双面帝国卡。区分《美丽新
《美丽新世界》好不好玩?
在成都桌游圈中,《美丽新世界》自2019年问世以来始终热度不减。这款游戏由法国设计师Frédéric Guérard操刀,以战后废土重建为题材,将卡牌轮抽和资源引擎构筑两大机制无缝衔接。 特别是五个资源按顺序生产的设定,让玩家必须精心调度各
在成都本地玩桌游《心灵特工》可以去哪里?
若你正纠结《心灵特工》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。如果你是第一次接触《心灵特工》,团长会安排老玩家进行带领教学,快速熟悉招募官与叛逃特工的玩法差异。 活动地点位于成都市锦江区锦华万达城,咨询电话及微信同号:13608098336。提
如何判断《心灵特工》中文或英文版本是否属于众筹独占?
玩家若想鉴定自己拿到的《心灵特工》是否为众筹专属版本,可观察包装和配件的豪华度。而零售版则采用简易纸质吸塑、纸板token,也没有那枚解码滤镜。 具体来说,KS独占版(即Kickstarter豪华版)通常采用Game Trayz收纳、所有棋
《心灵特工》中招募官一方总共能获得多少张招募卡牌?如果招募卡用完是否还能补充?
清点《心灵特工》内容物时,建议按功能分区,比按说明书顺序更快。《心灵特工》标准游戏中,招募官在起始阶段抽取三张特征卡作为全部招募目标。在每次招募成功后,他会弃掉被满足的卡牌;当三张卡牌全部弃完,且已招募到足够数量的新兵,立即获胜,不再补充新
《心灵特工》的叛乱特工一方使用精神标记记录证据,对推理解谜是否有决定性作用?
每次「询问」获得肯定回复后,特工都必须在该区域放置「已确认精神标记」,这直接锁定了一个被招募官造访过的行迹。精神标记(Mental Note)的放置是特工方整理线索的唯一物理手段。 若标记堆放得当,特工们就能逐步框出招募官的可行走区域;反之
在《心灵特工》的合作模式下,是否依然会有招募官玩家,还是完全由App接管?
在《心灵特工》的合作模式(包括单人solo)中,游戏将不再需要真人招募官,而是由官方提供的免费App全权模拟招募官的移动、招募和战术决策。剩余的1到4位玩家全部扮演叛逃特工,齐心协力分析数据并推理抓捕。 App AI逻辑经过大量演练测试,强
《心灵特工》中如何保证招募官在书写秘密路径时的痕迹能被完全擦除,不影响下一局?
《心灵特工》的招募官秘密屏风内附有一张「可擦拭」材质的地图板,招募官在下笔时使用附赠的白板笔记号书写。为保证完全擦除不残影,官方特意采用了高品质涂层,多次擦拭不会损伤版面。 每局结束后,用随机配送的绒布或普通纸巾轻松一擦,便可以清空所有路标
《心灵特工》风云包的14个包裹中大约包含了多少额外的木质配件与牌组?
再加上新增的机制牌及特殊能力的卡牌(大约10余张),可以与基础版素材混合使用,创造出不同的对局感受。开启《心灵特工》全部14个风云包后,玩家可以获得11块以上的额外木质指示物或代币(如新的不朽者模型、人物token)。 每个包裹还内置了约2
《心灵特工》适合哪些类型的桌游玩家群体?
《心灵特工》的适用面非常广。其次它也相当适合希望体验团队推理的玩家,特工方需要通力合作,在时间压力下不断交换想法、分配移动点。首先它是喜欢「兵抓贼」类游戏的粉丝的必入之作,隐蔽移动加特征推敲的属性让人一局接一局停不下来。 最后招募官模式能满
《心灵特工》的间谍特工方是否有官方指定的合作笔记工具来辅助推理?
官方在《心灵特工》盒内配置了15枚干擦笔记令牌以及两支白板笔,用于供叛逃特工阵记录推理结果。每个令牌可以贴上已确认信息或未确认信息,特工可以借助它们标记那些猜测会被招募官之前已经访问过的地点。 相比用额外纸张记录,这种可擦拭、便于修改的令牌
如果招募官的一方玩家不慎暴露了自己的秘密地图,是否会造成《心灵特工》不平衡?
招募官的秘密地图包含他的历史移动路线以及尚未使用的特征卡信息。追踪者一下子就知道了招募官的过去、现在及未来的招兵点,抓捕将失去悬念。如果招募官无意间将它展露给特工方,整个游戏平衡会被严重破坏。 在成都圈子中,通常这种情况会直接宣布无效重开,
《心灵特工》零售版的卡牌收纳方式与豪华版相比有何不同?
零售版《心灵特工》仍然包含核心卡牌和14个风云包,但其收纳设计较为简化。盒中没有Game Trayz托架,仅采用纸质卡槽分隔,并用绑带固定卡牌和令牌。 棋子的材质也从木质降为纸质板印。尽管如此,关键的游戏内容(机制、卡牌、风云包剧情)与豪华
《心灵特工》豪华版中的收纳质量如何?豪华版的整体用户体验评价如何?
《心灵特工》豪华版的收纳使用了Game Trayz塑模槽,开箱及收纳极为高效。卡牌、风云包、步数标记、不朽者、各个棋子等都有专属插槽,只需轻轻一按即归位。 玩家普遍给予9分的好评,称其为开箱仪式感最强的策略游戏之一。木质token双面印刷毫
《心灵特工》豪华版中附带红色滤光镜片有什么作用?
围绕《心灵特工》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。游戏的多处卡牌、说明书边缘甚至风云包的包装上印有变色文字,平时肉眼难以察觉,须透过红色滤光镜片才能看清。 红色滤镜是《心灵特工》豪华版中的特色解密工具。这些隐写内容一般包括限时新兵
市面上有哪些与《心灵特工》类似的隐蔽移动类桌游?它们之间有何优劣?
市面上与《心灵特工》最相似的同类游戏有《白教堂血案》《白厅谜案》和《苏格兰场》等。《苏格兰场》相对更适合新手轻度推演,但缺乏《心灵特工》中那种心理欺诈和撒谎色彩。 其中《白厅谜案》同样以隐蔽移动和推理为核心,但《心灵特工》在时间轨上的压迫感
《心灵特工》是否可以在Board Game Arena(BGA)上在线游玩?
大多数玩家仍通过线下实体聚会或使用官方App的非对称AI来体验。截至2026年6月,《心灵特工》尚未登陆Board Game Arena或Steam等数字发行平台。 不过在成都的桌游群里,也有少量玩家在桌游模拟器(Tabletop Simu
《心灵特工》是否有免费的App可以扮演AI招募官?App是否支持中文?
关于《心灵特工》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。是的,《心灵特工》官方提供了一个完全免费的应用程序,在苹果App Store和各大安卓市场都可以搜索到。 该App最重要的功能就是模拟智能AI,以便玩家在没有朋友扮演招募官的情况下单
《心灵特工》是否包含单人模式?如何运作?
《心灵特工》官方提供了单人模式与全合作模式的配套App,可以在官方iOS与安卓商店免费下载。该模式中特工阵营全体合作,由AI程序模拟招募官的所有移动、招募和隐藏路线。 特工玩家可以依次激活棋子,共同推理线索。同时App还会保留和实体一致的「
《心灵特工》的设计师在设计该游戏时曾强调过哪个必须问的测试问题?
Jay Cormier和Sen-Foong Lim在设计《心灵特工》的内部测试时,不断询问参与者的一个关键问题是「你愿意每局游戏都担任那个隐藏移动的人吗?」若答案多为否定,则代表游戏不对称体验失衡,招募官过于枯燥或缺乏出路。 后来通过引入不
桌游《心灵特工》与Matt Kindt创作的同名漫画有什么关系?
桌游《心灵特工》正是脱胎于美国漫画作家Matt Kindt(马特·金特)从2012年开始连载的科幻悬疑系列《MIND MGMT》。漫画讲述了一个试图用读心术和记忆操控来统治世界的秘密组织与其叛逃者之间的血泪故事。 甚至连风云包里的迷你漫画都
《心灵特工》中什么是已确认精神标记和未确认精神标记?
已确认精神标记是特工利用「询问」等操作从招募官那里得到「是」的反馈后,放置到对应街区上的标识物,确认这里曾被造访过。《心灵特工》用一套干擦笔记系统帮助特工方整理线索,分成「已确认精神标记」和「未确认精神标记」。 而未确认精神标记只代表特工们
《心灵特工》的混乱标记是否会阻挡不朽者的某些能力?
是的,混乱标记不仅阻挡招募官本人,也对其麾下的不朽者构成限制。不朽者的放置和移动不能跨越或者抵达有混乱标记的格子。如果一个不朽者的当前位置被新生成的混乱标记干扰,它需要立即撤到最近的不混乱地点。 这种规则旨在防止招募官无限堆叠堵路战术,维持
《心灵特工》中招募官的移动路径必须始终避开混乱标记所在位置吗?
围绕《心灵特工》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。根据《心灵特工》的移动准则,招募官在秘密地图上每次移动都不可穿过或停靠在被「混乱标记」覆盖的方格内。 如果招募官无法绕过前面的混乱区域则必须提前掉头。这项限制给叛逃特工们提供了反向
《心灵特工》的招募官一方能否立即在达到招募人数要求时胜利?
同理,特工方若在行动中通过抓捕撞到招募官,也是即刻胜利。只要招募官完成最后一个符合条件的招募点,并且将对应的特征卡牌展示出来,达到足够的招募人数(训练模式9人或完整模式12人),他可以立刻宣布胜利,游戏瞬间结束,不用等到回合结算完毕。 这种
《心灵特工》的时间轨上的警报图标代表什么意思?
每当招募官移动后推进一步并正好落在警报图标位置,就会立即触发一次特殊的「警报强制揭示」——招募官需要揭开屏风,公开一部分行迹信息,供特工方推倒或修改笔记内容。在《心灵特工》的版图右侧有一条「时间轨道」,上面每隔几格便设置了一个警报图标。 这
《心灵特工》的抓捕行动需要满足什么条件?如果判断失误会有什么后果?
特工方的「抓捕」行动必须满足一个硬性前提:派出执行抓捕的那个特工棋子,其所在街区与招募官隐藏地图中的当前位置完全一致。某些升级模组可能会增加抓捕失误后的额外惩罚(如牺牲特工棋子或增加混乱标记)。 同一种抓捕只能在一个行动轮中尝试一次,如果判
《心灵特工》中揭示行动具体是如何执行的?何时可以执行?
「揭示」是叛逃特工阵营解锁的一种终极判断手段,必须建立在已经收集到海量笔记令牌和排除了多个特征卡牌的基础之上。在执行揭示时,团队需要协商选择一个你认为招募官当前可能藏身的街区,统一亮出手牌或笔记结果,如果推理正确且招募官确实在该位置,则自动
《心灵特工》中果询问没有得到确认,后续能否再次对该特征发起询问?
理论上后续游戏轮次还可继续对此地块发起重复询问,但鉴于回合次数很紧张(16回合限制),且有经验的招募官会优先避开被询问区,因此重复询问通常效果不大。在《心灵特工》中,假如特工的一次询问没有得到招募官的肯定回答(即「我从未造访过该特征地点」)
《心灵特工》的询问和逼供这两种行动分别起什么作用?
特工方在探查招募官踪迹时主要依赖两种行动——「询问」和「逼供」。「询问」指的是选定一栋标有特定符号的建筑,并向招募官提问,「你是否访问过该类型的地点?。 」招募官必须如实回答「是」或「否」,然后特工将在版图上打出笔记标记,帮助逐步排除错误位
《心灵特工》中移动特工一次最多能走几步?能否在移动中途穿插其他行动?
叛逃特工每一步行动都会走一个标准的整数格移动,通常移动距离只有一步,而非瞬间跨越区域。特工们可以在地图上有特殊建筑(圣殿)上进行斜角移动,以缩短追踪时间。 每个棋子移动完毕后才可以立即执行对应的询问或逼供等核心功能,但不能在移动中途中断行动
《心灵特工》的叛乱特工(追捕方)一方的回合,每回合能激活几位特工?
不过每回合只能选择激活其中的两位,每一位特工棋子可以执行一次行动(共2次全队行动机会)。在叛逃特工阵营,每位特工玩家总共拥有四枚特工棋子。每次行动可以选择「询问」「逼供」「解码」或「抓捕」。 这两位被激活的特工走完各自的道路后,才能继续轮到
《心灵特工》的不朽者(超凡者)有什么作用?它们之间能停留在同一格吗?
招募官附属的四个不朽者(Immortals)是一种独特的多功能辅助单位。它们不会被放在屏风后的秘密地图上,而是直接置于主版图表面。招募官可以在回合中将不朽者移动到任意地块,并在其上放置「混乱标记」,使得特工无法进入或询问该地块。 同时,不朽
《心灵特工》是招募官的「招募新人」是如何进行的?如何进行结算?
每位招募官开局都会秘密摸取三张特征卡牌,每张卡片上绘制着特殊的符号或标识。招募官进行「招募新人」的方式非常简单。当他在隐藏地图上的所在地块恰好拥有与其中一张特征卡牌相匹配的符号时,他可以从公共供应区拿取一枚新兵指示物,并将那张特征卡牌正面朝
《心灵特工》中什么是「心灵滑步」动作?如何使用步数标记?
在《心灵特工》中,「心灵滑步」是招募官拥有的特殊行动卡牌之一。当处于危险区域或急于突袭招募点时,招募官可以消耗一个心灵滑步标记,立即执行额外的移动或者达成卡牌上所述的某些秘密任务。 步数的限制确保了招募官不能随意乱窜,必须在回合制框架下做出
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