《时空乱序》中是否存在被社区认为过于强大的策略?
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《时空乱序》是一款带时间旅行主题的重度德策,机制深、流派多。在玩家社区里,确实存在被公认为「偏强」的策略套路,比如过度集中某条资源线、或利用某张强力建筑一回合滚起巨大优势。
但要注意,所谓「过强」往往是特定人数、特定发牌下的结果,并不是官方不平衡。随着玩家水平提高,这些套路会被其他人针对——你敢猛冲一条线,对手就抢你需要的板块、堵你要用的工人位。老玩家的共识是:它没有「必胜公式」,只有「在当前桌况下最赚的选择」。新手照着网上某套强流派死打,反而容易被老手一眼看穿、提前卡死。上桌建议是先理解各条轨道的联动,再决定走哪条,而不是开局就奔着某个所谓神构筑去。
没有必胜公式,所谓强流派是可被针对的。照网上神构筑死打,反而容易被老手提前堵死,先理解轨道联动再定路线。
没有必胜公式,所谓强流派是可被针对的。照网上神构筑死打,反而容易被老手提前堵死。先把各轨道联动摸熟,再决定这局走哪条。
先把轨道联动摸熟,再决定这局押哪条,别开局就奔着网上的套路去。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时空乱序》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《时空乱序》中在旧时代建造超级项目需要满足什么条件?
《时空乱序》在旧时代建造超级项目,首先时间聚焦标记已经落在对应时代,同时满足超级项目常规资源、建筑前置、轨道等级三重条件。普通在当前时代造超级项目,只需要支付资源、满足建筑前置;想要借聚焦回溯到过去完成建造,必须先启动发电厂把聚焦移动到目标旧时代,且你的时间旅行轨道等级达标,解锁跨时代执行建造行动的权限。 同时你依然要支付该超级项目全部建造成本、满足前置建筑要求,不能因为在过去建造就打折成本。好处是你可以把完成超级项目的收益,在更早时间线生效,提前拿分、提前解锁加成,相当于收益回溯。属于高轨道等级之后的进阶高分打法,新手不建议优先尝试,前置条件重、机会成本高。 不是所有超级项目都支持回溯建造,少数限定只能在当前时代完成,要看板块文本。
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