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地下墓穴《地下墓穴》适合多大年龄的玩家?《地下墓穴》官方建议游玩年龄为十三岁以上玩家。阅读782解疑60条行动代号:二重奏《行动代号:二重奏》中,「任务地图」模式是什么?如何运作?《行动代号:二重奏》任务地图模式属于闯关挑战玩法,配件为盒内附带的任务地图小册子。阅读380解疑60条地狱赌局《地狱赌局》中如果玩家手牌点数超过21会发生什么?《地狱赌局》基础规则不存在21点比大小机制,手牌点数超过21不会触发任何基础惩罚,该设定容易和二十一点桌游混淆。阅读827解疑60条下一站:伦敦《下一站:伦敦》中终局计分包含哪些部分?《下一站:伦敦》终局计分涵盖四条线路基础分、景点总分、换乘站总分,开启进阶模块额外叠加共享目标奖励分。阅读848解疑60条小小仙境幽谷《小小仙境幽谷》的扩展包「新叶城」增加了什么内容?《小小仙境幽谷》新叶城是大型官方扩展,新增造访机制、目的地卡牌,大量建筑生物卡牌,还有全新事件与繁荣卡牌,拓展游戏构筑维度。阅读231解疑60条七大奇迹:建筑师《七大奇迹:建筑师》金币卡牌可以充当哪些资源使用?《七大奇迹:建筑师》黄色金币卡牌属于万能百搭资源,任意奇迹建造层的任意资源位都可以用金币替代。阅读513解疑60条超级巨型幸运盒子《超级巨型幸运盒子》星星奖励在一轮中最多能获得几个以及超过三个如何处理?《超级巨型幸运盒子》单轮玩家最多累计三颗星星,超过第三颗的星星奖励直接作废,不会计分也不保留到下一轮。阅读413解疑60条阿维尔编年史《阿维尔编年史》怪物被击败之后可以获得什么奖励?《阿维尔编年史》怪物被击败之后,玩家可以获得金币奖励,部分高阶怪物还有机会抽取装备。阅读420解疑60条双胞胎《双胞胎》配对图片的关联标准有哪些限制?《双胞胎》配对图片的关联没有固定标准答案,唯一硬性限制是关联逻辑需要合理,不能强行无理由绑定两张图片。阅读204解疑60条安卡:埃及众神《安卡:埃及众神》中玩家可以防御或保护自己的纪念碑不被其他玩家夺取吗?第一,兵力驻守防御:在己方所有纪念碑相邻地格持续留存战士、主神单位,对手想要夺取中立纪念碑的控制事件仅能选取无主中立建筑,无法抢夺玩家已控制的纪念碑;同时对手发动区域战斗时,充足兵力可打赢战斗,清除敌方入侵单位,保住区域内全部己方纪念碑控制…阅读309解疑51条达芬奇密码《达芬奇密码》中每次猜牌的时间限制是多久?《达芬奇密码》本体官方规则没有设置硬性猜牌倒计时时间限制,猜牌思考时长由在场玩家之间互相协商。阅读643解疑61条一夜终极狼人《一夜终极狼人》白天阶段有发言顺序限制吗?《一夜终极狼人》官方原版规则白天讨论属于自由辩论模式,不存在强制发言顺序限制。阅读615解疑61条形色牌《形色牌》是否可以自定义变体规则调整惩罚机制?《形色牌》属于抽象卡牌桌游,玩家完全可以自定义变体规则调整惩罚机制。阅读274解疑61条君权对神权《君权对神权》已经放置在版图上的板块可以移动吗?《君权对神权》已经放置在版图网格上的板块,不能移动,放置之后永久锁定在当前格子,只能通过翻面或者摧毁改变状态。阅读485解疑61条时间守望《时间守望》的设计师是谁?由哪家公司发行?一、设计师Manuel Rozoy作品风格介绍该设计师主打单人、多人合作向叙事解谜桌游,擅长打造时间循环、时空穿越类原创世界观,设计思路弱化玩家对抗、侧重团队线索推理,大幅降低竞技挫败感;核心特色为「多轮重置保留全部记忆」的独创循环机制,不…阅读169解疑49条赛马大亨《赛马大亨》中赛马是如何移动的?其决定机制是什么?一、点数与马匹号码对应完整规则两枚标准六面骰子投掷后,计算两点数值相加总和,对应固定马匹编号: 总和2=1号马、总和3=2号马、总和4=3号马、总和5=4号马、总和6=5号马、总和7=6号马、总和8=7号马、总和9=8号马、总和10=9号马…阅读644解疑49条奇思缪想《奇思缪想》游戏获胜条件是什么?《奇思缪想》基础版的获胜条件,是队伍率先收集到指定数量的杰作卡,即可直接赢得本局游戏。阅读546解疑61条阿瓦隆《阿瓦隆》的发言规则是「自由发言」还是「顺序发言」?标准顺序发言完整执行细则: 1. 发言顺位固定不可逆:全程统一顺时针流转,不允许切换逆时针、随机点名,队长无权更改发言起始点位与走向,单人发言过程中其余玩家保持安静倾听,禁止中途插话反驳; 2. 单人发言时长约束:基础标准局每名玩家单次发言…阅读442解疑49条骰筑英雄《骰筑英雄》中玩家放置骰子时必须遵循什么顺序?《骰筑英雄》对骰子放置顺序有严格的官方规则,所有玩家对局中必须统一遵循,无特殊豁免情况,保证对局规则公平统一。玩家每回合选取骰子后,放置骰子时,必须选择任意一条未填满的属性行,将骰子放置在该属性行最左侧的空置空格中,严格遵循从左至右的填充顺…阅读505解疑49条猎巫镇1692在《猎巫镇1692》中,审判卡的作用是什么?如何获得?《猎巫镇1692》中的审判卡(Tryal卡)是游戏的核心载体,同时承担了身份判定、生命值与阵营转变三重核心作用,是整个游戏机制的基础,也是区别于其他身份桌游的核心设计。审判卡的第一个作用是身份判定。 每张审判卡上会标注「女巫」「警长」或「非…阅读221解疑49条料理厨王《料理厨王》手牌打完之后该如何处理?《料理厨王》玩家个人手牌全部打完之后,本轮该玩家不再参与出牌,等待本轮剩余玩家打完手牌,进入本轮结算环节。阅读702解疑61条无间风云《无间风云》中「闲聊」阶段允许玩家做什么?可以说谎吗?《无间风云》专属回合闲聊阶段无任何发言、行为约束,场上所有存活玩家可自由开口交流、互相试探身份、拉拢队友结盟、套取他人行动线索,官方规则完全允许说谎、编造虚假身份、伪造调查结果误导全场对手,自由话术博弈是本作核心乐趣,也是成都桌游线下对局氛…阅读594解疑49条惊爆伦敦《惊爆伦敦》中玩家查看引线牌后是否可以告知其他玩家自己有哪些牌?合法发言范围:每回合辩论阶段,玩家可自由宣布「我手里有X张解除引线」,X数值可如实报出真话,也可刻意编造数字说谎,红蓝阵营都会依靠报数真假筛选敌我,好人报真实数字互证身份,内鬼编造虚假数字混淆推理。《惊爆伦敦》设置严格的发言信息披露边界,玩…阅读393解疑49条心心相引《心心相引》的卡牌或配件是否需要使用牌套?《心心相引》整套游戏内部没有卡牌、版图、角色面板、计分卡片等纸质硬质桌游配件,核心游玩道具仅25颗硬质心形强磁,外加一张薄纸质双语规则说明书,不存在需要套上牌套防护的组件,无论线下长期高频开桌还是居家收纳,都无需额外购买牌套、卡套等周边配件…阅读327解疑49条