《奇思缪想》游戏获胜条件是什么?

本文为桌游《奇思缪想》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

奇思缪想

Muse/Musa/Muza/Múza/Muza: Inspirații/Муза/뮤즈

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2017

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《奇思缪想》基础版标准规则,任意一支队伍率先收集到五张杰作卡,立刻获胜,游戏直接结束,不需要打完当前回合剩下的猜测流程。五张是官方默认的胜利目标,玩家可以在开局协商修改目标数量,属于玩家自定义变体,不属于基础规则。 如果聚会时间比较紧张,可以降低目标为三张杰作卡,快速分出胜负;想要延长对局,增加回合数量,可以提高到六张或者七张。但是修改目标属于变体,开局所有玩家必须达成一致。五张的标准设定,单局回合数量适中,不会太短缺少体验,也不会过长消耗聚会时间。成都桌游聚会大多直接使用五张的标准获胜条件。在成都线下组队游玩,开局确认好获胜需要的杰作卡数量,避免对局末尾出现胜负判定分歧。标准五张的获胜目标,是经过设计的最佳长度,适合大多数成都桌游聚会场景。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奇思缪想》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《奇思缪想》缪思给出提示后还可以额外暗示队友吗?

《奇思缪想》基础版游玩,最少需要分成两支队伍,最多支持三支队伍对抗。二人对局时,两名玩家各自为一队;四名及以上玩家,可以选择二队或者三队模式。队伍数量在开局就需要确定,整局游戏过程中不能随意调整队伍划分,中途不能合并队伍,也不能拆分队伍。 二队模式是最常用的玩法,对抗逻辑简单,玩家更容易理解规则,适合新手;三队模式的博弈复杂度更高,缪思给出提示之后,另外两支队伍都会参与猜测,多了一层互相干扰,适合熟悉游戏的老玩家。队伍数量直接影响猜测阶段的判定逻辑,三队对局猜错卡牌归属的扣分规则和二队对局有区别。成都桌游圈子里,新手聚会基本优先选用二队模式,降低理解成本。在成都线下约玩这款桌游,开局要提前商量好队伍数量,新手局优先两支队伍。队伍数量的选择会直接改变对局体验,熟悉规则之后,再尝试三支队伍的高阶玩法,感受更丰富的策略博弈。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奇思缪想》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。