《古代遗物》坟墓标记覆盖在建筑上会产生什么后果?

本文为桌游《古代遗物》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古代遗物

Antiquity

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《古代遗物》坟墓标记覆盖在建筑上,该建筑立刻停止运作,分配在建筑上的工人退回储备区。每一个建筑格子最多可以放置一个坟墓标记,建筑上只要存在坟墓,就无法发挥功能,不能产出资源、不能触发建筑特效。

房屋建筑属于特例,坟墓不允许放置在房屋格子上,空白城市格子优先放置坟墓,空白格子耗尽之后,才能往其他建筑格子放坟墓。建筑上的坟墓,只能依靠医院建筑清除,坟墓移除之后,建筑恢复正常,可以重新分配工人使用。坟墓不会永久摧毁建筑,只是暂时封印建筑功能,这也是饥荒阶段最主要的负面惩罚。如果建筑被多层坟墓覆盖,需要多次使用医院逐步清理。

很多新手在成都桌游玩《古代遗物》,低估坟墓对建筑的封印效果,粮食短缺后大量建筑被坟墓覆盖,直接崩盘。如果你想在成都体验这款重度策略桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,对局中放置坟墓时,会严格遵守优先空白格子的规则,不能直接把坟墓放到建筑格子上。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古代遗物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古代遗物》污染标记会在哪个阶段新增放置?

《古代遗物》污染标记会在资源生产阶段的后半段新增放置,是每回合固定结算的负面要素。在资源产出、资源库存结算完成之后,就开始计算污染增量,依据玩家当前拥有的城市数量、重工业建筑数量,计算需要新增的污染标记,放置在玩家污染面板上。污染标记不会在行动阶段增加,玩家行动阶段建造重工业建筑,只会在下一回合生产阶段才会产生污染。

当污染标记累计到达阈值,会立刻触发瘟疫事件,直接消灭玩家的工人,还会生成坟墓标记。医院建筑可以在后续阶段清除坟墓,降低污染带来的连锁伤害。主动弃城、拆除高污染建筑,可以减少下一回合新增污染的数值,但无法移除已经放置完成的污染标记。污染属于长期积累的压力,前期少量污染,多回合累积后会直接摧毁人口体系。

成都桌游游玩《古代遗物》,新手普遍低估污染积累速度,等到爆发瘟疫才开始补救。成都脱宅团每周桌游聚会,很多对局的胜负关键点就是污染管控,想要体验这款桌游可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游店铺,约玩《古代遗物》建议全程留意污染数值,不要等到污染临近阈值才建造医院。

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