《骑士纹章》中城市可以放置在哪些地形上?有哪些限制?

本文为桌游《骑士纹章》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

骑士纹章

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《骑士纹章》城市能够放置在平原、农田、森林、高山地块之上,唯一禁止放置城市的地形为湖泊。无论是初始放置城市,还是通过新城市行动将村庄升级为城市,都不能选择湖泊地块。除此之外,城市建造还有单位共存相关隐性限制。

地块上不能存在敌方城市或者敌方要塞,无法在紧邻敌方核心建筑的区域新建城市;同时需要留意地块单位上限规则,规划建造位置时防范对手突袭。城市一旦建成永久存在,无法主动拆除,只能被对手通过战斗摧毁。高山上修建城市可以借助山地防御规则,构建易守难攻的领地核心。

城市选址需要兼顾地形防御与扩张空间。想要在成都线下熟悉城市建造全部限制条件,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《骑士纹章》。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,遇到建造争议会及时对照规则书统一判定。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骑士纹章》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《骑士纹章》中有哪五种地形类型?它们分别有什么特点?

《骑士纹章》五种基础地形分别为湖泊、高山、森林、平原、农田,每一种地形都拥有专属移动、战斗相关规则,深刻影响玩家行军与领地建设策略。湖泊属于无法进驻的障碍地形;高山拥有特殊战斗防御规则;森林、平原、农田没有移动阻挡,主要作为修建村庄、城市的载体。

湖泊:所有骑士无法进入湖泊地块,湖泊的唯一作用是提升相邻城市的骑士招募上限;高山:敌方骑士无法主动移动进入存在己方单位的高山地块,拥有天然防御优势;森林、平原、农田均为可自由进驻的通用地形,玩家可以在这三类地形修建城市、村庄、要塞。不同地形没有资源产出区别,资源依靠建造建筑获取,地形价值集中体现在移动与防御层面。

很多新手开局容易忽略高山防御价值,盲目绕开山地。想要熟悉各地形实战用法,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,预约《骑士纹章》。成都脱宅团开展成都桌游线下对局,开局讲解阶段会重点梳理五种地形的战术意义。

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