《空中之城》的游戏机制属于什么类型?

本文为桌游《空中之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

空中之城

Celestia/Селестия/Селестія/セレスティア/셀레스티아

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《空中之城》是以推运气为核心,融合虚张声势、骰子驱动、手牌管理、同时抉择机制的轻策略聚会桌游。推运气体现在玩家不断权衡,要不要继续留在飞船冒险,向着更高分数城市前进,每进一步风险同步放大,随时面临飞船坠毁收益归零的局面。虚张声势来自乘客抉择阶段,船长与乘客之间言语博弈,玩家可以说谎误导其他人判断,口头话术博弈是游戏重要组成部分。

骰子驱动机制,航行风险全部由定制事件骰子生成,海鸟、风暴、机械故障、空白面决定本轮船长需要消耗多少手牌化解险情。手牌管理同样非常关键,玩家没有每回合自动摸牌途径,卡牌只能开局以及飞船坠毁时补充,玩家要节制消耗手牌,规划什么时候使用涡轮、特别功能牌,当担任船长的时候,手牌储量直接决定生存能力。同时抉择机制体现在乘客抉择环节,所有乘客同步公布留守或者离船的选择,避免顺序决策带来信息差,保证博弈公平。

游戏不存在版图铺放、复杂资源流转、长链条科技树,没有多维度的复杂计算,机制集合偏向社交聚会,策略更多来自人与人之间心理博弈,而不是复杂系统运算。BGG平台将其归类为推运气、卡牌、骰子、虚张声势大类,复杂度二点三,属于轻策略。这款桌游机制组合非常经典,既适合家庭亲子,也适合成人朋友聚会,不同人群游玩会挖掘出不一样的乐趣,家庭局侧重风险取舍教育,成人局放大虚张声势心理拉扯。

成都桌游聚会局当中,《空中之城》凭借这套成熟机制,出场率一直很高。想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,并非桌游门店商家,每周开设成都桌游线下活动,线下约玩《空中之城》,新手可以快速理解整套核心机制,很快就能加入对局,门槛友好。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《空中之城》中如果某座城市的宝藏牌被拿完会发生什么?

《空中之城》当某一座城市对应的宝藏牌堆被玩家全部抽取完毕之后,这座城市就不再能够提供新的宝藏卡牌。后续航行,飞船哪怕再次停靠在这座城市,再有乘客想要在此处选择离开飞船,也没有宝藏牌可以抽取。该名玩家无法获得这座城市的分数,依旧算作完成离船动作,本轮后续航行不再参与,但是不会拿到任何宝藏收益。这一点是不少桌游玩家容易忽略的规则细节,城市宝藏耗尽之后,此地下船就变成无收益的选择。

城市宝藏牌池是有限资源,每一座城市初始配置对应数量宝藏牌,多人对局的时候宝藏消耗速度会明显加快。例如六人满员对局,一轮航行可能多名玩家同时下船,快速消耗掉对应城市宝藏。当靠前低分数城市宝藏拿完之后,玩家如果下船,就只能选择继续留在飞船,被迫向更高风险的后方城市推进,间接抬升对局整体冒险程度。城市宝藏耗尽并不会移除城市图板,城市依旧存在于航行线路之上,飞船依旧可以停靠,依旧可以从这座城市开启新一轮航行,仅仅只是失去宝藏奖励功能。

基于这条规则,对局当中会衍生出博弈思路,部分玩家可以刻意提前下船,消耗掉低价值城市宝藏,逼迫其余对手不得不承担更高风险继续冒险。玩家做乘客抉择的时候,除了评估船长手牌、骰子风险,也需要观察对应城市剩余宝藏数量,如果牌堆已经见底,就需要慎重考虑是否在此处下船。

成都桌游游玩《空中之城》,对局过程中要留意各个城市宝藏剩余情况。想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,每周组织成都桌游线下局,线下约玩《空中之城》,建议各个城市宝藏牌堆,牌量变少之后将牌堆侧放作为标记,方便所有玩家直观看到该城市宝藏剩余存量。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。