《空中之城》是否适合作为家庭亲子游戏?

本文为桌游《空中之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

空中之城

Celestia/Селестия/Селестія/セレスティア/셀레스티아

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《空中之城》官方建议年龄八周岁以上,非常适合用作家庭亲子向桌游,兼顾欢乐氛围与风险取舍思维训练。游戏文字量很低,卡牌大量使用图标符号传递信息,识字量有限的孩子,看懂图标就可以理解卡牌基础效果,降低参与门槛。题材是奇幻浮空城市冒险,没有暴力黑暗内容,整体美术风格轻松明快,亲子游玩氛围友好。游玩过程当中孩子可以直观理解风险与收益的权衡,明白冒险可以拿到更高回报,但同时要承担损失的可能性,是很好的思维启蒙载体。

家庭亲子游玩的时候,成年人可以适度引导孩子做抉择,讲解留守冒险和离船拿分的利弊,不需要强制灌输最优打法,让孩子自主体验抉择带来的结果。如果年龄偏小的儿童参与,可以使用家庭变体,减少部分复杂特别功能牌,降低记忆负担。不过低龄孩子很难理解虚张声势欺骗的玩法,家庭局可以约定不允许说谎忽悠,全部发言如实描述,这属于家庭自定义变体,并非官方标准规则。

同时这款桌游也适配成人聚会,成人游玩会放大虚张声势心理博弈,亲子局和成人局游玩体验差异较大。家庭局优先推荐四至五人阵容,家长搭配多名孩子;二三人局需要操作幽灵乘客,步骤繁琐,不太推荐作为亲子开局人数。一局时长三十至四十五分钟,时长适中,不会让孩子产生疲惫感。BGG上面大量家庭向评测,都认可它作为家庭轻策桌游的品质。

成都桌游很多家庭聚会会选择《空中之城》。想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,每周开展成都桌游线下局,线下约玩《空中之城》,如果亲子局有低龄小朋友在场,可以提前简化部分复杂特殊功能卡牌,减少规则讲解压力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《空中之城》是否有官方扩展包?

《空中之城》一共推出两款官方小型扩展包,分别为「小小帮助者」与「小小主动权」,二者都需要基础本体游戏才可以游玩,不能够独立开局游玩。两款都属于小体量扩展,没有新增版图、骰子,全部以新增卡牌、角色能力为主,不会彻底颠覆本体底层游戏机制,而是在原有框架上丰富战术选择,提升对局变数。除了两款付费扩展,官方还放出过若干展会限定Promo推广卡牌,属于免费小体量补充内容,不属于正式扩展包。

两款扩展定位各有侧重,「小小帮助者」重点新增乘客协助船长的相关卡牌,让普通乘客可以打出帮助类装备卡牌,打破基础版本乘客无法直接抵消险情的限制,同时加入升级装备卡牌,单张卡牌可以处理两个同类型险情,还附带多名角色人物卡,每名角色拥有一局仅能使用一次的专属被动能力,丰富对局策略维度。「小小主动权」更多聚焦干扰、夺权类卡牌,新增大量可以改变船长身份、强制重掷骰子、修改航行流程的功能卡牌,放大玩家之间互相博弈拉扯的效果。

两款扩展可以单独加入本体,也可以两款同时混合进基础游戏主牌堆,混合游玩。国内简体中文版本,两款扩展引进进度不一样,部分版本需要购入海外版本获取。扩展不会改变基础游戏胜利条件,依旧累积五十分宝藏分数触发游戏结束,城市图板、骰子、飞船模型沿用本体配件。如果玩家觉得本体对局变数不足,想要更多卡牌战术,就可以加入扩展;如果偏爱本体简洁干净的体验,只游玩基础盒内容也足够。

成都桌游圈子当中,不少老玩家会把扩展混入本体增加对局变数。想要线下体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织,每周组织成都桌游线下聚会,线下约玩《空中之城》,新手建议先吃透基础本体规则,熟悉本体玩法之后,再加入扩展包卡牌,避免一次性记忆大量新卡牌造成规则混乱。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。