《空中之城》中乘客在船长出牌前需要做什么决定?

本文为桌游《空中之城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

空中之城

Celestia/Селестия/Селестія/セレスティア/셀레스티아

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2015

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《空中之城》(《空中之城》,BGG 175117)里,在船长出牌或掷骰之前,乘客们要先做一个关键决定:是继续留在吊篮里赌下一站的大奖,还是带伞跳伞、拿走当前已经积累的奖励。这个决定必须在船长行动之前做出,因为一旦船长起飞成功,留在船上的人继续冲,跳伞的人就提前离场分钱。

这条规则是游戏最刺激的地方——你永远在「见好就收」和「再赌一站」之间纠结。新手常见的错误是一路贪到最后,结果飞船坠毁,手里什么都没有。

上桌时建议先定好自己的心理价位,到了就跳,别被后面的大奖勾住。整体而言,它是贪心神作,气氛热烈。

跳伞决定要在船长行动前做出。新手容易一路贪到最后,飞船坠毁什么都没有。定好心理价位,到了就跳。

跳伞决定必须在船长出牌之前做出,新手容易一路贪到最后结果飞船坠毁什么都没有。定好心理价位,到了就果断跳。

跳伞决定必须在船长出牌或掷骰之前做出,一旦船长起飞成功,留在船上的继续冲、跳船的提前分钱。新手容易一路贪到最后,结果飞船坠毁手里什么都没有。提前定好心理价位,到了就果断跳。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《空中之城》中船长掷出多少颗骰子?

《空中之城》骰子的空白骰面属于安全结果,不会触发任何航行险情,船长不需要打出对应卡牌进行抵消。当船长掷出骰子之后,只需要处理海鸟、风暴、机械故障三类险情图标,所有空白骰面直接跳过,不计入需要处理的险情数量。空白面是对局当中的利好结果,掷出来越多,船长需要消耗的手牌就越少,飞船安全继续前进的概率就越高。定制骰子当中空白面占有一定的面数比例,保证每一轮航行不会百分之百全部出现险情。 举个实例,船长投掷六颗骰子,结果为两个海鸟、一个空白、两个机械故障、一个空白,那么只需要处理两张海鸟牌、两张机械故障牌,两张空白骰子直接无视,不需要付出任何卡牌代价。空白面不会产生负面效果,同时也不会带来额外奖励,单纯只是没有事件发生。涡轮牌、特殊功能牌可以用来重掷骰子,玩家可以选择把不满意的非空白骰子重新投掷,寄希望于掷出空白面来降低手牌消耗压力。很多玩家冒险冲高分城市的时候,都期盼能够掷出大量空白骰面,减少手牌消耗。 成都桌游游玩《空中之城》,空白骰面是降低风险的关键。到一边,只统计险情骰子,这样清点数量不容易出错。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《空中之城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。