《割喉冒险队》中玩家的攻击被取消后是否仍然视为进行过攻击?

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割喉冒险队

Cutthroat Caverns/Sang Rancune/割喉探險隊

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2007

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《割喉冒险队》中玩家攻击被取消后,依然视为玩家本回合进行过攻击动作。只要玩家在回合开始时放置了攻击卡牌,无论后续因为卡牌效果、反击、特殊遭遇规则导致这次攻击被取消、失效,都认定该玩家执行了攻击动作,会触发所有与“进行攻击”相关的效果。 需要区分攻击动作和成功造成伤害这两个概念。攻击被取消,只是这次攻击无法产生伤害,不能拿到尾刀对应的声望,但是玩家放置并翻开攻击卡牌这个行为已经发生。部分怪物效果、角色能力会判断玩家是否出手,这类效果都会识别被取消的攻击。只有假动作这类卡牌,本身规则写明不造成伤害,和被取消的普通攻击不属于同一情况。 在成都桌游圈子,很多玩家在《割喉冒险队》对局里,会利用卡牌效果取消队友攻击,以此干扰对手抢尾刀。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《割喉冒险队》中顺位卡的作用是什么?

《割喉冒险队》BGG社区与官方推荐最佳游玩人数为5人,其次是6人。5人配置可以完美平衡团队生存压力与玩家之间的声望争夺,怪物血量调整后难度适中,既不会因为怪物过强导致全队快速团灭,也不会怪物血量太低,让尾刀争夺失去策略博弈的空间。3人局虽然可以开局,但容错空间偏小,很容易出现一人倒下之后,剩余玩家难以扛住怪物伤害直接崩盘。 5人局中,顺位卡的先后顺序带来的信息差会被充分放大,后手玩家可以观察前排玩家打出的攻击卡,伺机调整自己的出牌计划,既能和队友合力压低怪物血量,又可以预留伤害去抢夺击杀尾刀。6人局乐趣在于更多的互相干扰手段,场上可以频繁打出行动卡互相取消攻击、制造负面效果,但是对局耗时会略微拉长,单局等待时间会增加。4人属于折中选择,适合凑不齐5人时的成都桌游局。 成都桌游约玩《割喉冒险队》,5人局是公认体验最优的配置,预约的时候可以尽量凑齐5名玩家,同时提醒参与的朋友,这款游戏充满半合作背叛,适合接受游戏内勾心斗角的玩家。

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