《割喉冒险队》中玩家之间的互动性强吗?

本文为桌游《割喉冒险队》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

割喉冒险队

Cutthroat Caverns/Sang Rancune/割喉探險隊

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2007

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《割喉冒险队》是一款互动感非常强的桌游,游戏采用半合作的核心框架,所有人必须共同对抗地下城怪物,如果全员血量耗尽,整队一起失败。但胜利的奖励只给到打出最后一击的玩家,玩家之间存在天然的利益冲突,合作和背叛会不断切换。玩家可以使用卡牌偷取别人道具、破坏对手的装备,在战斗过程中互相博弈谈判,桌面的讨论、心理拉扯贯穿整局游戏。

游戏的顺位机制也强化了互动,行动顺序可以被卡牌改变,玩家可以调整出手顺序,干扰其他人的击杀计划。角色死亡之后,存活玩家还可以瓜分死者身上的道具,这会带来大量的桌面互动和谈判。全程几乎没有玩家的空白等待回合,每一轮怪物战斗,所有人都要选择攻击卡牌,全程参与决策,不会出现长时间旁观的情况。

高互动是这款桌游最大亮点,很适合喜欢桌面谈判和心理博弈的玩家。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织的成都桌游对局中,《割喉冒险队》经常会产生大量有趣的玩家博弈,预约组局建议选择愿意互相博弈、接受轻度嘴炮的玩家,部分不喜欢谈判博弈的玩家,可能会不太适应这种高强度互动。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《割喉冒险队》中如果怪物在玩家回合中被击杀,其他玩家是否还有机会行动?

《割喉冒险队》怪物在玩家回合被击杀,本顺位之后还没有行动的玩家,依旧可以正常执行自己的攻击行动。回合顺位一旦开启,不会因为怪物中途死亡立刻终止本轮。按照顺位顺序,轮到某位玩家行动,他打出攻击造成致死伤害,本轮剩下的玩家依旧依次翻开自己提前放置好的攻击卡牌,结算卡牌效果。

虽然怪物已经死亡,剩余玩家的卡牌依旧翻开结算,只是不会再对怪物造成伤害,卡牌上其他附带效果依旧正常生效。这是《割喉冒险队》非常关键的规则,很多新手玩家以为怪物死了,本轮其他人直接跳过。这套机制也催生了大量博弈,玩家即便知道怪物即将被击杀,依旧可以打出卡牌,利用卡牌附带的效果,干扰其他玩家、获取声望或者触发角色能力。

成都桌游对局里,这条规则经常被误判。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都举办桌游聚会,在成都约玩这款桌游,怪物被击杀之后,不要直接跳过剩下玩家,坚持按顺位翻开全部已放置卡牌,保证卡牌效果正常结算,很多翻盘操作就来自怪物死亡之后的卡牌特效。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《割喉冒险队》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。