《海底探险》中后手玩家有什么优势或劣势?

本文为桌游《海底探险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

海底探险

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《海底探险》官方规则没有给后手玩家设置专属能力或者补偿效果,先后手不会带来硬性加成或者减益,优势劣势全部来自行动顺序带来的局势差异。先手玩家第一个行动,可以率先下潜向深海前进,优先去抢占远端高价值宝藏点位;但是先手也要更早承担消耗共用氧气的责任,局势还不明朗就要做出是否转向返航的重大抉择。

后手玩家的主要特点,是可以观察前面几名玩家行动之后,再决定自己的策略。后手可以看到场上已经消耗多少氧气,看到其他玩家拾取多少宝藏,以此判断本轮风险高低,再选择是继续深潜还是提前返航。但后手同样会承受劣势,如果前面多名玩家大量拾取宝藏,共用氧气会被快速消耗,轮到后手行动的时候,氧气余量已经所剩无几,留给后手玩家的操作空间被大幅压缩,很可能还没走几步氧气直接耗尽。

整体来看这款桌游先后手差距不大,运气成分会抹平顺序带来的影响,不需要专门做后手补偿。部分成都桌游对局里面,玩家会主观感觉后手更占便宜,本质是信息观察带来的便利,并非规则给予的特权。想要亲身感受先后手带来的策略差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发线下活动组织,不是桌游实体店铺,成都桌游游玩《海底探险》,开局随机确定起始玩家即可,不用为后手增加额外变体补偿。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《海底探险》中玩家每回合必须先决定是否折返吗?

《海底探险》玩家每回合,掷骰子之前,就必须确定行进方向,也就是选择继续向深海下潜,或是宣布调转方向开始折返。这个决定优先于掷骰,不能先掷骰子看点数大小,再决定自己要前进还是回头。一旦宣布折返,剩余本回合后续行动,以及之后你的所有回合,只能够朝潜艇方向移动,再也不能向深海前进。

开局在潜艇出发的第一个回合,玩家默认方向是下潜,不需要提前宣布,直接保持下潜方向即可。只要你还没有宣布折返,你的方向就维持向下深海,每回合可以继续下潜;当你某一回合明确宣布折返,方向永久锁定为返航,不能反悔。哪怕折返之后掷骰移动步数很少,没办法一步回到潜艇,后续回合依旧只能往潜艇方向走,不可以再次往深海冲。

这个设计是游戏核心抉择点,什么时候掉头,是整局最重要判断。很多玩家贪心想要再多拿一块宝藏,迟迟不愿意宣布折返,等到宣布返航的时候,手上携带多块宝藏,移动能力被严重削弱,已经没有足够步数游回潜艇,最终溺水丢掉全部收获。

成都桌游很多新人会犯先掷骰子再选方向的错误。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,会反复强调,方向决定要在掷骰子之前完成,避免新人出现规则误操作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《海底探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。