《同感》不同版本的卡牌可以互相通用吗?
本文为桌游《同感》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Feelinks/Feelings/Feelinks 同感/Feelinks: Az érzelmek játéka/Feelinks: Il Gioco delle Emozioni/Lélektükör/필링스
支持人数:3/4/5/6/7/8
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
在《同感》中,不同版本的大部分卡牌都可以互相通用。基础版、第二版、各个主题扩展包的情境牌和情绪卡,尺寸和规格完全一致,核心规则也兼容,可以自由混合使用,不会有任何问题。
比如第一版的玩家可以直接购入第二版的扩展包,加入自己的牌堆里;基础版也可以和启示版的情绪卡混用,体验更丰富的情绪选择。只有少数版本专属的特殊机制卡不能通用,但核心的游戏卡牌都是互通的。
这种高兼容性的设计对玩家非常友好,不需要因为买了新版本就浪费旧版的卡牌,也可以按需购买自己感兴趣的扩展,不用全套入手,性价比很高。玩家可以自由搭配出自己喜欢的配置。
想要在成都尝试不同版本混搭的玩法,可以参加成都脱宅团的桌游活动,《同感》的各种版本都有储备。成都桌游圈很喜欢混搭各种扩展,是成都约玩自定义桌游的好去处,提前预约就能体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《同感》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《同感》双方都没猜中情绪时怎么计分?
在《同感》中,如果搭档双方都没有猜中对方的情绪,本回合队伍得0分,既不得分也不扣分。游戏没有惩罚机制,不会因为没猜中就扣分,避免了挫败感,对新手和内向玩家非常友好。
都没猜中的情况,恰恰是游戏最有交流价值的时刻。说明两个人对同一个情境的情绪反应差异很大,这时候互相分享一下自己为什么选这个情绪,往往能发现对方不一样的视角和经历,增进对彼此的了解。很多时候这种差异带来的收获,比拿高分还要大。
官方也鼓励玩家在这种时候多交流,不用因为没得分而沮丧。毕竟游戏的名字叫《同感》,追求的是互相理解,而不是百分百的同频。有差异才是正常的,尊重差异才是共情的开始。
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