《神探缉凶》中逃犯能否故意打出比上一张更低的地点牌?
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在著名双人非对称数字追逃神作《神探缉凶》(《神探缉凶》 / 逃犯追捕,大师 Tim Fowers 代表作)的标准官方权威逃亡规则中,关于手握 0 至 42 号窝点暗牌的逃犯在沿途潜逃并打出安全屋卡牌时能否故意打出「比上一张已有安全屋数字更小的低号码卡牌」的判定是:【在规则上是绝对 100% 严格禁止的——逃犯在全城开辟的逃亡轨迹必须且严格遵循【绝对严格数字递增法则】(Strictly Ascending Numerical Order),绝对无法打出比上一张窝点数字更小或相等的卡牌!】
官方对追逃轨迹设立了单向向前的物理时序铁律:逃犯从 0 号窝点出发,目标是最终打出 42 号飞机场暗牌逃出生天。逃犯每次打出的新窝点数字跨度最大不能超过 3(可通过追加足迹卡进行超距冲刺);但所有打出的卡牌数字必须严格单调递增,这使得大侦探能够通过严密的数字区间排除法一步步缩小嫌疑窝点坐标!
严格单调递增的逃亡铁律,构成了伦敦迷雾街头双雄斗智最为纯粹而严密的数学逻辑基石。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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