《神探缉凶》中逃犯能否故意打出比上一张更低的地点牌?

本文为桌游《神探缉凶》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

神探缉凶

Fugitive/スパイを追え!/神探緝兇/도망자

支持人数:2

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《神探缉凶》官方规则允许逃犯打出数字比上一张更小的地点牌,也就是逃犯可以选择折返,向后移动。这是游戏核心策略手段,逃犯可以利用后退的移动方式,制造迷惑性线索,打乱刑警的推理判断,误导刑警认为逃犯继续向前赶路,实际向后折返隐藏行踪。

折返移动会消耗手牌,打出更低编号卡牌虽然可以迷惑刑警,但是会拉长抵达42号终点的距离,消耗卡牌资源。频繁后退会快速消耗手牌,有手牌耗尽直接落败的风险,属于高风险高收益策略。玩家需要权衡,少量折返用来制造假线索效果很好,大量反复后退会导致手牌不足,无法抵达终点。

成都桌游对局中,成都脱宅团聚会预约《神探缉凶》,很多熟练逃犯玩家会适度折返迷惑刑警。新手逃犯不要频繁使用后退策略,很容易卡牌提前耗尽输掉对局,折返作为战术干扰手段,少量使用效果最佳。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《神探缉凶》第一版和第二版在规则上有什么主要区别?

《神探缉凶》第一版和第二版底层核心机制不变,依旧是逃犯秘密移动、刑警依靠脚印推理抓捕,但是第二版大幅度调整附属机制,移除原版事件卡牌,新增变局牌系统,同时修改了逃犯手牌相关规则。

第一版带有事件卡牌,游戏过程会随机触发各类事件,给双方带来随机效果;第二版直接取消独立事件牌,替换为变局牌系统。第二版新增一条规则:逃犯如果本轮没有打出地点牌,可以额外摸一张手牌,小幅增强逃犯手牌续航能力,改善第一版逃犯手牌容易枯竭的问题。

变局牌是第二版重点改动内容,当有玩家输掉本局对局时,落败方可以抽取变局牌,在下一局对局生效,带来单向的增益效果,属于后手补偿机制,用来平衡连续对局,减少一边倒的情况。除此以外,第二版微调卡牌文本、修正原版规则书部分歧义描述,优化配件插画,卡牌排版进行升级。基础的移动、垫牌、猜测胜负判定逻辑,两版保持一致,熟悉第一版的玩家,很容易上手第二版。

成都桌游圈子里面,两版《神探缉凶》都有玩家收藏游玩。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团每周组织成都桌游线下对局,同时拥有第一版和第二版实体盒,可以对比体验两个版本,讲解版本之间的规则差异,想体验不同版本对局可以预约。

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