《神探缉凶》中刑警的最终目标是什么?

本文为桌游《神探缉凶》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

神探缉凶

Fugitive/スパイを追え!/神探緝兇/도망자

支持人数:2

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《神探缉凶》中刑警的最终目标,在逃犯成功到达42号地点完成逃亡之前,通过推理和猜数字,锁定逃犯当前所在地点。一旦刑警猜中逃犯真实地点,就会进入追捕阶段,刑警需要连续猜中对应数量地点,完成抓捕。刑警需要收集脚印线索,持续排除无效数字,不断压缩逃犯的可活动区间,阻止逃犯前进到42号。

刑警没有手牌,依靠记录板记录信息,每回合可以选择猜测一个或者多个地点数字。刑警每一次猜测,都可以获取反馈,判断猜测的数字里是否包含逃犯真实位置,以此缩小范围。刑警的难点在于分辨线索真伪,逃犯可以垫牌制造虚假脚印,干扰刑警的逻辑推导。刑警不能盲目乱猜,要结合脚印、逃犯抽牌的牌堆来源,综合分析,一步步锁定区间。一旦进入追捕阶段,博弈来到最高潮,只要刑警连续猜对指定数量地点,直接抓捕逃犯获胜。

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《神探缉凶》第二版中「变局牌」是什么系统?

《神探缉凶》第二版新增的变局牌,是专门用于多局连续对战的补偿平衡系统,单局游戏本身不会用到变局牌,只有连续进行多局对局的时候才启用。

两名玩家打完一局之后,分出胜负,输掉本局的玩家,可以抽取一张变局牌。这张变局牌的效果不会在已经结束的这一局生效,而是带入到下一局新对局中,给落败玩家提供单方面的小幅增益,弥补双方实力差距。变局牌效果多种多样,有的可以调整初始手牌,有的改变抽牌规则,给弱势玩家带来小优势。

这套系统的设计目标,是防止两名玩家实力差距过大,出现连续多局单方面碾压。上一局的失败者拿到变局buff,下一局拥有翻盘机会,让多轮对战更有来回。变局牌属于可选变体机制,如果只想游玩纯粹单局推理对局,玩家可以约定不使用变局牌,只玩基础规则。变局牌不会改变单局核心推理逻辑,只是给连战增加平衡手段。

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