《鲨口余生》游戏准备时如何确定机器人的初始排队顺序?
本文为桌游《鲨口余生》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Get Bit!/Chramst!/Croc!/Get Bit/Get Bit! Deluxe Tin Edition/Hai-Alarm!/Lo Squalo!/¡Tiburón!/Uszonyiszony/Накося выкуси!/ゲット・ビット!/浪里逃鲨/鯊口餘生
支持人数:2/3/4/5/6/7
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
官方规则文本没有指定固定初始序列,核心要求就是把所有存活机器人排成单条连续队伍。实操常见的随机处理方式有几种,可以把六台机器人全部丢在桌面打乱,依次拿出来排成一排;也可以对应卡牌,每名玩家打出一张自己手里任意卡牌,依照翻开数字从大到小排列机器人,数字大的排在队伍靠前位置,数字小的排在靠后位置。不建议按照玩家座位顺序直接排布,会带来人为的初始位置优势。
初始顺序只会影响游戏第一回合,游戏第一回合鲨鱼不会执行撕咬判定,所以就算机器人开局排在队伍末尾,第一回合也不会受到伤害。第一回合完整执行出牌、移动之后,从第二回合开始,队伍末尾机器人才会面临鲨鱼攻击。所以初始队列带来的影响有限,不需要过度纠结。二名、三名变体,一名玩家操控两台机器人,两台机器人都要放进同一条公共队列当中,两台机器人之间位置也要随机确定,不能刻意把两台机器人摆在一起。
随机初始化队列,能够保证开局公平。成都桌游游玩这款游戏,大多采用随机打乱排布机器人。想要线下参与,欢迎报名成都脱宅团桌游聚会。成都本地约玩《鲨口余生》,开局设置的时候记得第一回合不触发被咬阶段,很多新人准备完直接第一回合就执行鲨鱼撕咬,属于高频踩坑规则点。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鲨口余生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《鲨口余生》最终胜利者是队伍最前面的机器人还是最后面的机器人?
按照《鲨口余生》官方基础规则,当场上只余下两台存活机器人,游戏即刻结束,队伍最前面的机器人为最终胜利者,队伍末尾的机器人玩家直接输掉游戏,与机器人剩余完好肢体数量没有关联。哪怕靠前的机器人已经被鲨鱼咬掉三条肢体,仅仅留存一条腿,依旧可以拿下胜利;队尾机器人四肢完好无损也只能接受失败。
这个胜负逻辑造就游戏独特策略,被鲨鱼啃咬肢体之后机器人会被扔到队列首位,因此玩家有时候可以主动制造出牌撞车,让自己落到队尾承受一次撕咬,换取跳到前排的机会,为终局取胜铺路。很多初次接触《鲨口余生》的玩家会主观认为完整肢体才代表胜利,很容易搞错胜负判定。想要体验《鲨口余生》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发成都桌游活动组织,日常局会兼顾新手,开局会把这条胜负要点着重说明,降低误判概率。
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