《熔钥秘境》中玩家在本回合只能使用哪个势力的卡牌?
本文为桌游《熔钥秘境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《熔钥秘境》完成选择势力阶段之后进入行动阶段,普通生物、法术、神器卡牌,只有卡牌所属势力等于本回合激活势力,才可以从手牌打出。手牌当中另外两个没有被激活势力的卡牌,本回合行动阶段不能够打出,只能够留在手上,等待未来回合激活对应势力之后才可以打出。唯一例外就是异途势力卡牌,异途卡牌不受回合激活势力限制,无论本回合激活哪一个势力,随时可以打出异途卡牌。
要分清,限制的仅仅是从手牌打出卡牌这个行为。已经放置在场面上的生物、神器,不受本回合激活势力约束,场上存活的生物不管属于什么势力,行动阶段都可以正常执行收获、战斗行动。限制对象是手牌打出动作,场上已经就位的组件不受影响。举个例子,你本回合激活布罗巴纳,手牌里面有一张蛮荒生物卡,你不能把蛮荒生物从手牌打出来;但是你场上已经存在一只蛮荒生物,这只蛮荒生物依旧可以正常战斗或者收获。很多新手会混淆场上卡牌和手牌卡牌,误以为场上生物也要跟随激活势力,这是常见错误。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的线下桌游活动,在成都桌游线下对局,打出手牌的时候,对手可以核对卡牌左上角势力图标,确认是否匹配本回合激活势力。新手对局很容易误打非激活势力手牌,互相提醒,减少规则错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《熔钥秘境》是一款集换式卡牌游戏吗?
传统集换式卡牌游戏,例如万智牌、宝可梦卡牌,玩家购买补充包,自己收集单卡,自由挑选卡牌构筑属于自己的卡组,可以自由增删替换卡牌。而《熔钥秘境》完全抛弃构筑这个核心环节,每一盒拆开直接得到一套完整、固定、不可修改的三十五张牌组,这套卡组卡牌内容出厂算法就已经锁死,玩家不能够拆开,不能把卡牌拿出来和别的卡组单卡互换,不可以修改卡组任何一张卡牌,因此不属于集换式卡牌。
产品逻辑上面,你购买一盒,得到完整一套可以直接开局的对战单元,你不需要收集零散单卡。虽然玩家之间可以完整交换整套卡组游玩,但是不允许拆分单卡交换。官方设计初衷就是规避集换式卡牌的收集压力,每一盒开出来就是一套完整可玩卡组,运气体现在算法生成整套卡组,而不是去收集单张强力卡牌。很多人会混淆,它属于非集换、无构筑卡牌对战桌游,这个定位是它区别绝大多数卡牌游戏最核心的特征。当然,你可以收集多盒,获得多套互不相同完整卡组,用于轮换游玩。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,不是桌游售卖店铺,在成都桌游线下圈子,很多玩家会交换整套卡组体验,但是不会拆散卡组拿单卡交换。线下组局要遵守官方规则,不要私自拆分多套卡组重新混合构筑,私自修改后的卡组不适合用于切磋对局,会完全破坏这套游戏原本设计理念。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

