《熔钥秘境》中玩家可以弃掉当前势力的手牌吗?

本文为桌游《熔钥秘境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

熔钥秘境

别名:

支持人数:2

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《熔钥秘境》基础规则,玩家没有主动弃手牌的通用行动,哪怕手上全都是本回合激活势力的手牌,你不想使用,也不能主观选择把卡牌丢进弃牌堆。无论卡牌是否属于当前激活势力,玩家都不能主动弃牌,手牌只能留在手里。想要弃掉手牌,必须要有卡牌文本写明强制弃牌,法术、神器效果要求你弃手牌的时候,才需要执行弃牌动作,被弃置的卡牌直接送入弃牌堆。

很多卡牌游戏拥有主动弃牌换取收益的机制,这套游戏并没有这个基础设计。就算你手牌卡手,一堆激活势力卡牌但是当下不想打出,只能全部保留,留存在手牌里面,等到回合结束补牌阶段,手牌上限六张,如果高于六张,也不会强制弃牌,手牌数量可以超过六张。所以卡手的时候没有办法主动清理手牌,只能等待后续卡牌效果处理,或者下一回合找机会打出去。这点和绝大多数卡牌游戏差异很大,新手很容易带入固有认知,想要主动弃掉不需要手牌。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,成都桌游线下约玩,开局就要明确没有主动弃牌基础动作。遇到卡牌要求弃手牌的时候,严格按照卡牌写的数量弃牌,没有卡牌效果,就不能随意丢弃手上任何卡牌,线下对局互相监督,避免自行创造房规。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《熔钥秘境》每个势力在牌组中各有多少张牌?

《熔钥秘境》官方算法只会约束一套卡组总共三个势力,合计三十五张对战卡牌,并不会硬性规定每个势力必须分配多少张卡牌。算法生成时,单势力卡牌数量区间大致在八张到十七张浮动,一套卡组内部,一个势力卡牌可以多至十七张,另一个势力可能只有八张,势力之间卡牌数量并不均等。部分卡组势力数量差距会比较悬殊,例如一个势力卡牌数量很高,另外两个势力卡牌偏少,就会造成回合选择激活势力的时候选择空间受限。

举一个例子,某套卡组,势力A拥有十六张,势力B拥有十一张,势力C拥有八张,三者相加三十五张,这属于算法生成出来的正常情况。势力卡牌数量越多,代表你回合选择激活该势力之后,可以打出的手牌选择就更加丰富;某势力卡牌越少,抽到对应势力手牌的概率就越低,激活该势力的时候很容易手里没有可以打出的卡牌。异途卡牌不计入这三个势力统计,异途卡牌拥有专属势力标签,不属于卡组自带三势力。玩家拿到一盒新卡组,第一件事就可以统计三个势力分别卡牌数量,就能大致判断这套卡组的运转流畅程度,如果某一个势力卡牌占比过低,频繁抽到该势力手牌的概率会下降。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,并非桌游门店,在成都桌游线下约玩,拿到陌生卡组,快速清点三方势力卡牌数量,可以快速把握这套卡组的基础特点。线下交换卡组对战的时候,提前了解势力分布,对局当中可以预判对手回合激活势力的倾向,提升博弈体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。