《白教堂血案》中杰克使用马车特殊移动时能否用两步移动回到起点?

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白教堂血案

《白教堂血案》马车特殊移动,消耗一枚马车指示物,可以执行连续两步普通移动,每一步都移动到相邻编号圆圈,规则允许这两步移动完成之后回到本次马车移动的出发圆圈。举个例子,杰克从A圆圈出发,第一步移动到相邻B圆圈,第二步再移动返回A圆圈,这套操作属于合法马车移动,是杰克迷惑警探很经典的战术手段。

马车移动的两步,每一步都必须符合普通移动规则,每一步都要移动至相邻圆圈,两步中间不能穿插别的操作,两步算作杰克本回合完整一次移动行动,只消耗本夜的一次逃跑步数。即便最终回到起点,也实实在在消耗掉一步逃跑步数,不能当做原地停留。杰克需要在移动记录表完整写下两步途经的圆圈编号,警探做线索询问的时候,杰克途经的每一个点位都要如实回应线索问题。马车移动允许穿过警察棋子所在的交叉路口,不受警察位置阻挡。

想要实操这套迷惑对手的马车战术,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,成都桌游玩家玩《白教堂血案》,成都约玩注意马车折返回到起点虽然合法,但依旧消耗逃跑步数,不要频繁滥用,很容易把自己步数耗尽,导致逃亡失败。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《白教堂血案》中杰克在移动时是必须移动还是可以停留在原地?

《白教堂血案》狩猎阶段轮到杰克进行移动的时候,杰克「必须进行移动,不允许停留在原地不动」。杰克每一轮自己的移动回合,必须从当前所在编号圆圈移动到相邻的编号圆圈,可以选择普通移动,也可以消耗对应指示物执行马车或者暗巷特殊移动,但无论选用哪一种移动方式,都不能留在原本位置不发生位移。

原地停留不属于合法移动选项,哪怕周围相邻点位全部被警察封锁,杰克也要尽可能完成合法移动,如果完全没有合法移动点位,杰克直接判定逃亡失败,警探获得胜利。杰克可以利用移动来回折返,走回头路迷惑警探,但不能原地不动消耗回合。马车特殊移动是连续两步位移,暗巷特殊移动也是更换点位,两种特殊移动同样不允许原地停留。部分新手玩家会误以为杰克可以原地躲藏,这属于高频错误规则,原地停留会破坏整个追捕博弈的平衡。杰克的移动全部记录在屏风后的移动表上,需要如实记录每一步抵达的圆圈编号。

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