《白教堂血案》中警探在移动过程中经过杰克所在位置会抓到杰克吗?

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白教堂血案

《白教堂血案》当中,警探操控的警察棋子在交叉路口之间移动,移动路径就算地理上靠近杰克所在的编号圆圈,仅仅移动经过,不会自动抓捕杰克。警察棋子和杰克分属两套点位系统,警察永远待在交叉路口,杰克待在编号圆圈,移动路过不会触发逮捕。想要抓到杰克,必须由警察棋子完成全部移动之后,主动执行专门的逮捕行动才可以完成抓捕。

逮捕行动属于独立行动,和移动相互分开。警察先完成全部移动步数,停留在某一个交叉路口,之后才可以选择发起逮捕,针对和该路口直接相连的编号圆圈进行逮捕宣告。移动的过程当中不能执行逮捕,移动途经也不会触发抓捕。很多新手会套用其他桌游的逻辑,以为棋子走到敌人旁边就自动抓人,这套逻辑不适用于《白教堂血案》。就算警察对应的交叉路口和杰克所在圆圈直接相连,不喊出逮捕目标编号,依旧抓不到杰克。

想要分清移动与逮捕的区别,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团桌游聚会,成都约玩《白教堂血案》,提醒新人,移动只是调整警察站位,抓捕必须单独执行逮捕宣告,路过不等于抓捕。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《白教堂血案》中杰克的屏风在第一次打开时需要注意什么?

《白教堂血案》杰克的屏风,作用是隔绝警探玩家视线,杰克在屏风后方完成受害者移动、逃跑移动等全部秘密操作,第一次开箱使用的时候,首先要检查屏风物理结构,确认折叠处没有开裂破损,屏风摆放桌面之后,高度必须做到完全遮挡住杰克一侧的版图局部,警探玩家不能透过缝隙看到屏风后方棋子移动操作。

第一次对局启用屏风,最为关键的一条规则约束:整局游戏没有结束之前,除了对局结束判定杰克被逮捕,其余任何情况之下都不可以主动掀开屏风。不少新手玩家好奇杰克逃跑路线,中途就掀开屏风查看棋子位置,会直接毁掉整局游戏的推理体验。就算警探阵营执行逮捕失败,也不能掀开屏风确认杰克真实位置,逮捕失败只代表该点位没有抓到杰克,不能获得任何屏风内部信息。只有两种情况可以掀开屏风,杰克被逮捕直接落败,或是杰克成功撑满五个夜晚获取胜利。

另外屏风内侧印刷有每一夜杰克可使用逃跑步数参考表格,第一次使用的时候,杰克玩家可以熟悉内侧印刷的步数表格,方便每一夜快速查阅当夜逃跑步数上限,不需要反复翻阅纸质规则书。摆放屏风的时候,要保证屏风内侧朝向杰克玩家,印刷步数表格一面不能朝向警探,避免警探看到步数参考信息。屏风属于这款桌游信息不对称博弈的核心硬件,一旦屏风使用出现问题,猫鼠博弈的乐趣会直接大打折扣。成都桌游玩家组局游玩,开局就要讲清屏风的使用规范。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,成都桌游同好游玩《白教堂血案》,第一次使用屏风时会确认摆放方式,严格遵守屏风不可随意掀开的对局礼仪。

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