《多多益善》中竞价加暗搭档的设计是否属于吃墩游戏中的创新?

本文为桌游《多多益善》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

多多益善

Mü & More/Mü & Mehr/라스트 팬서

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:1995

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《多多益善》分开看:吃墩里有叫墩、有变体隐藏队友,但是**竞价物理亮牌决定顺位tiebreaker +主将本轮秘密选一个暗副将、其他人不知道队友**这套组合,在1995年是完全原创,至今非常少见。区别桥牌明搭档、固定队、口头叫牌。

二者叠加产生新层:竞价信息披露→选主→身份推理→出牌信号识别,是它最核心创新贡献,很多后续小众吃墩借鉴局部要素,但没有完全复刻这套结构。属于该品类重要机制创新。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团公认暗搭档+竞价组合是Mü最核心差异化创新。成都桌游约玩《多多益善》,这套组合是区别绝大多数吃墩的灵魂特色。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《多多益善》中副将选择备选主牌后是否可以故意迷惑对手?

《多多益善》副将如果选数字备选主(比如0)无手牌花色约束,本身就有迷惑空间;如果选花色备选主,必须自己持有该花色至少一张,不能完全凭空乱选,误导边界受限。

可行迷惑:你亮牌故意露某花色,实际选另一花色备选主;或者明明大量0,故意制造要选花色副主的信号,诱导主将错配主牌。但是不能选自己一张没有的花色备选主,这是红线。副将选主本身有信息价值,高阶对局存在信号博弈层,不是纯客观最优解。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团高阶局副将偶尔会做有限信号误导。成都桌游约玩《多多益善》,副将花色备选主有手牌持有约束,误导不能突破这条规则。

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