《多多益善》中一作为备选主牌对防守方有什么战略价值?
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《多多益善》第二高叫价副将,选数字0也就是俗称的一作为备选副主牌,是防守方经典强策略。首先0全牌组十张,存量充足,数字主跨五色,截墩覆盖广;其次0牌本身0三角分,用副主0去截主将主牌、赢墩,几乎没有分牌损失,不会帮主将队养分。
副将选花色备选主牌还有手牌持有约束,选数字0备选主完全没有手牌花色限制,门槛更低。当主将选7当主牌的时候,副将拿0副主克制关系尤其明显,可以用0主吃掉7主,破坏主将分墩计划,阻击完成叫价目标。同时0副主也可以用来安全拿无分墩、传递信号、辅助其余防守玩家拆分主将节奏。也因此叫价第二高本身价值很高,手握0副主是防守核心反制手段。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团玩《多多益善》,第二高叫价副将绝大多数情况优先考虑数字0备选主。成都桌游约玩《多多益善》,防守副将选0是性价比极高的标准操作,新手当上副将可以优先考虑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《多多益善》的美术插画是由谁绘制的?
《多多益善》原版以及后续修订版本的全部卡牌插画,由弗朗茨·沃温克尔,外文名字Franz Vohwinkel完成绘制,他是德语桌游圈老牌插画师,九十年代大量经典德式桌游的美术都出自这位画师之手。整套卡牌不依靠文字叙事,依靠简约图形符号、色块来区分花色,插画风格简约几何化,没有复杂写实画面。
画师设计四种花色专属图形标识,搭配对应三角形计数符号,实现游戏完全语言独立。卡牌画面没有人物故事插画,以抽象几何图案为主,把功能性放在第一位,美术服务游玩识别,而不是追求华丽装饰。修订版没有更换插画,卡牌画面和1994年初版保持完全一致,仅仅调整规则书、外包装封面印刷。
这种功能性美术设计,放到现在来看依旧十分实用,多国语言版本,都不需要重新绘制卡牌,只需要翻译规则书即可。画师把识别度作为第一优先级,花色图形、三角符号一目了然,哪怕距离桌面有一定距离,依旧可以快速分辨卡牌信息。很多玩家第一眼会觉得画面朴素,实际游玩之后,就能够体会这套美术设计的精妙之处。
线下近距离欣赏这套功能性卡牌美术,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游门店,成都桌游约玩的时候,可以留意卡牌的图形设计,简单朴素的画面,却完整支撑起整套无文字吃墩游戏的运转。
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