《奇思缪想》启发卡限制下哪些提示属于违规?

本文为桌游《奇思缪想》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

奇思缪想

Muse/Musa/Muza/Múza/Muza: Inspirații/Муза/뮤즈

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2017

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《奇思缪想》中只要违反启发卡上写明的约束,就属于违规提示。例如启发卡规定只能使用单个词语,缪思说出完整句子,就是违规;卡牌禁止使用名词,提示里出现名词,属于违规;卡牌只允许哼唱,缪思开口说话,同样判定违规。除此之外,直接描述杰作卡画面内容,直接说出画面上的物体,也属于违规提示。

通过数字、字母、拼写、谐音暗示卡牌画面,也属于违规。启发卡会明确划定可用表达形式,任何超出范围的信息传递,都属于违规。很多新手玩家容易踩坑,下意识描述画面里的物体,或是增加启发卡不允许的手势动作。成都桌游聚会对局,同桌玩家可以互相监督,识别违规提示。

成都脱宅团每周组织成都桌游线下聚会,想要游玩《奇思缪想》可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游商家。在成都线下玩《奇思缪想》,缪思构思提示前仔细阅读启发卡,避开各类违规提示形式。识别违规提示,保证对局公平,维持这款桌游创意提示的博弈乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奇思缪想》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《奇思缪想》同分情况下该如何判定胜负?

《奇思缪想》基础版标准规则几乎不会出现同分。游戏是即时胜利机制,只要有队伍率先集齐目标杰作卡,对局立刻终止,游戏直接结束,不会打到牌库全部耗尽再统一统计分数,因此基础对局基本不存在同分场景。

如果玩家使用自定义变体,约定打到牌库耗尽再统计队伍持有的杰作卡数量,出现多队持有卡牌数量相同,官方没有强制胜负判定,玩家之间可以协商,判定为平局,或是开启额外一轮决胜回合,决出胜者。决胜回合一般单独抽取卡牌,开启一轮缪思提示猜测,本轮猜对的队伍直接获胜。成都桌游聚会遇到同分,大多直接协商平局,轻松收尾,不强行决出胜负。

成都脱宅团每周开展成都桌游线下聚会,想体验《奇思缪想》可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游店铺。在成都线下玩《奇思缪想》,尽量使用标准即时胜利规则,基本不会遇到同分争议。如果使用变体规则,一定要开局提前约定同分处理方式,避免对局结束产生分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奇思缪想》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。