《奇思缪想》游玩队伍数量最多可以设置几支?
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在唯美诗意插画联想聚会桌游《奇思缪想》(Muse / 缪斯女神系列)的标准官方竞技对抗规则中,全场参与对决的玩家队伍数量【最多且最推荐设置为精确的 2 支至 3 支独立竞争的寻宝探险战队(在人数较少时亦可作为 1 支单队合作模式游玩)】!
官方对阵营对抗设立了精妙的攻防转换模型:当全场分为 2 队或 3 队时,各战队轮流扮演「出题刁难方」与「猜题解谜方」。出题战队从手中挑选一张极具误导性的杰作大插画、搭配一张苛刻的灵感限制卡(例如「只能发出一声鸟鸣」、「只能做出一套动作」或「只能说出一个三个字的词」),秘密递给对手队伍的缪斯女神;女神必须在严苛限制下向自己的队友传达灵感!
两至三支队伍的唇枪舌剑与灵感共鸣,让每一次画作猜解都充满全场的惊叹与欢笑。在艺术杰作联想与严苛灵感限制中展现出极佳的诗意派对心流。老少皆宜的规则深受年轻玩家喜爱,非常适合朋友聚会与破冰团建,带来极佳的游玩体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奇思缪想》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《奇思缪想》队伍猜错杰作卡卡牌归属如何判定?
《奇思缪想》队伍猜错杰作卡,不会拿到杰作卡,基础版规则没有扣分惩罚,本轮的目标杰作卡直接弃入杰作卡弃牌堆,不会给到任何队伍。不管是一支队伍猜错,还是所有队伍全部猜错,结果都是目标卡牌弃置,本轮没有队伍获得奖励。 基础版不存在扣分机制,猜错不会损失队伍已经拥有的杰作卡,只有扩展变体规则才会加入扣分设定。全部队伍猜错,代表缪思给出的提示难度过高,本轮没有队伍得分,直接进入回合收尾。在成都桌游聚会游玩,新手局一般都使用基础无惩罚规则,不会因为猜错卡牌打击玩家积极性,适合轻松欢乐的聚会氛围。部分老玩家对局,会自愿开启扩展的扣分变体,增加博弈压力。在成都线下组队游玩,开局确认是否启用扣分变体,新手推荐使用基础无惩罚规则。猜错无惩罚的设定,降低了游玩压力,让成都桌游聚会的氛围更加轻松欢乐,不用担心猜错带来负面惩罚。
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