《传城事记》永恒游戏模式的计分规则和传承模式一样吗?
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《传城事记》永恒游戏模式全程固定使用开局基础计分表:森林格子加分,山脉岩石格子扣分,金矿基础得分,封闭浅绿色空格扣分,没有教堂相关计分,没有双金矿之外的特殊奖励,不会出现后期章节改写地形计分的情况。
传承模式前期章节计分和永恒模式一致,但随着拆开各个阶段的密封信封,计分条件会持续迭代更新。森林、岩石的加分扣分有可能被改写,会新增教堂计分,还会出现各类全新的计分目标。也就是说传承模式只有最开头少数章节计分等同于永恒模式,越往后差异越大。永恒模式永远不会加载信封带来的改动,不管传承模式解锁多少新规则,永恒模式都回归最原始的一套计分。
成都桌游线下体验本作,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的桌游社群,不经营桌游实体店。成都桌游游玩的时候,要分清两套计分,不要把传承中后期的特殊计分带入永恒模式对局。很多玩过传承的老玩家开永恒模式,会下意识套用后期章节计分条件,造成算分混乱,开局玩永恒就要把信封相关规则全部抛开。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《传城事记》中板块可以覆盖山脉区域或森林区域吗?
《传城事记》山脉格子、森林格子,允许被建筑板块覆盖,板块格子可以直接落在山脉、森林上面。森林、山脉不是禁止建造地形,和河流有本质区别。当你的板块覆盖森林格子,结算的时候按照森林计分规则核算;板块盖住山脉格子,就触发山脉相关计分。玩家布局的时候,会主动争夺森林、山脉地块,用来获取分数或者规避扣分。
唯一约束来自板块放置相邻规则,覆盖山脉森林本身不会阻止摆放,只要满足和自己板块边相邻,板块四格全部落在版图内部,就可以把板块铺到森林或者山脉格子。要区分清楚:河流绝对不能压;山脉、森林可以随意压。很多新手玩家会混淆三类地形,误以为山脉森林不能建造,实际只有河流属于完全禁止建造的地块。后期章节解锁信封,还会新增更多针对森林、山脉的计分条件。
成都桌游新人经常搞混三类地形,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的线下活动组织,并非桌游商家。成都桌游开局讲解规则,务必把河流、山脉、森林三者放一块对比说明,明确只有河流不能被板块覆盖,山脉森林可以正常摆放板块,减少对局当中的违规摆放,公用盒游玩这点是高频错误点。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

