《传城事记》中途更换玩家会对体验造成影响吗?
本文为桌游《传城事记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《传城事记》传承战役是累计分数的长周期战役,每一位玩家都有个人贴纸城市版图,所有对局分数持续累加。中途换人,新来的玩家要接手前任玩家的个人城市贴纸版图、累计总分,新玩家并没有经历前面全部章节,贴纸城市的叙事沉浸感会直接消失。
战术层面,接手别人的存档,你要继承前人的所有历史分数,不管前人之前打的好或者差,新玩家无法改变历史对局结果。同时新玩家没有体验前面信封解锁的过程,对部分特殊规则缺少认知,很容易出现规则失误。永恒模式不存在累计进度,永恒模式随时可以更换玩家,不会有负面影响。所以传承模式尽量组建固定队伍,从第一章打到第二十四章,人员尽量不发生变动。现实聚会很难做到百分百固定,实在必须换人,要把历史分数、个人贴纸版图完整交接给接替者。
成都桌游开荒传承战役,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发社群,不经营桌游门店。成都桌游组局开启传承,组队前期优先找时间稳定的队友。提前和所有人说明中途换人的弊端,如果确实出现人员退出,务必完整移交该玩家的个人记录板、历史得分记录,把前面章节解锁过的全部规则向接替玩家完整讲解一遍。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《传城事记》中岩石在计分时是加分还是减分?
《传城事记》版图岩石代表山脉格子,永恒模式与传承前期章节,每被板块覆盖一格山脉岩石,本局结算扣两分,属于扣分项。基础规则之下玩家要尽量避开山脉地块,不要让自己板块覆盖过多岩石格子。但随着传承战役推进,拆开对应密封信封之后,部分章节会改写山脉计分规则,岩石有可能变成加分,或是附带其他特殊条件。
山脉和河流不一样,山脉允许被板块覆盖,只是基础状态会扣分,河流是完全不能建造。岩石计分不是永久固定,每一个新阶段开启信封之后,计分表会刷新,必须以当前章节信封给出的计分表格作为唯一标准。永恒模式不会打开信封,永恒模式里面岩石永久是扣分项。很多玩家打到中后期章节,仍然按照开局记忆判定岩石扣分,直接出现大量算分错误,进而改变对局胜负走向。
成都桌游爱好者线下可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发的线下活动组织,并非桌游商家。成都桌游游玩《传城事记》,每完成一个大阶段拆开信封,需要把更新的计分表摆在桌面显眼位置,所有人随时可以查阅。传承战役所有对局分数会累积,岩石算分出错会持续影响整场战役总分,组队开荒的时候一定要安排专人核对每一章最新计分条件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

