《传城事记》能否打出完美游戏不扣分?

本文为桌游《传城事记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

传城事记

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《传城事记》想要打出完全不扣分的完美对局,需要同时满足多项严苛条件。全程不发生任何回合跳过,不执行提前结束本局的行动;摆放板块的时候,不覆盖任何岩石山脉格子;布局过程中不能围出任何一块被完全封闭的浅绿色空白格子。全部十二个板块顺利放置完毕,上述扣分项全部清零,就可以达成本局零扣分的完美对局。

但完美对局会受到建造牌手牌的制约,玩家没有办法自由挑选全部板块形状。如果手牌给到的板块形状适配性差,很容易被迫覆盖岩石,或是摆放之后围出封闭空格。就算永恒模式固定计分规则,想要零扣分依旧需要不错的手牌配合,再加上成熟的空间布局思路。传承模式中后期章节,信封解锁之后计分规则发生改动,会新增其他扣分条件,达成完美对局的门槛会进一步抬升。很多资深桌游玩家多局游玩,也很难频繁打出零扣分对局,完美更多属于可遇不可求的状态,不应当把零扣分当做每一局的硬性目标。对局策略更多是尽量压低扣分,在分数损失和争夺金矿、森林加分点位之间做权衡取舍,部分场景主动承受少量扣分换取大量加分,反而是收益更高的选择。

成都桌游圈子想要实操体验零扣分布局思路,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发的线下活动组织,不属于桌游门店商家。成都桌游约玩《传城事记》,新人不要执着追求打出完美游戏,过分追求零扣分容易束缚自己战术选择。公用盒对局结算的时候,全员一起核对所有扣分来源,不要单一玩家独自核算分数,传承战役模式里面,单局少量扣分不一定会直接葬送整场战役,后续章节依旧拥有追分机会。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《传城事记》中板块的形状是固定的还是随机生成的?

《传城事记》所有玩家建筑板块形状全部是固定实体配件,不存在随机生成,每名玩家全套二十四块板块,七种四格方块的数量配比固定,每一局不是靠抽随机板块,而是依靠建造牌来挑选本局当中可以使用哪些板块。每一局开局分发建造牌,玩家手上建造牌上面印对应板块形状,你本局就只能选用手牌建造牌所对应的板块。

板块实体配件一直摆在面前,不会随机抽卡产出板块,随机性来自建造牌的分发,而不是板块本身。所有玩家的板块硬件完全一致,不会出现某个人拿到稀有形状。一局开局分发建造牌,决定本局你十二块板块的可选范围,剩下没有被建造牌选中的板块,本局直接闲置不用,留到下一章再启用。板块本身不会发生任何随机变化,硬件形状永久固定,传承模式全程循环重复使用同一套实体板块。

成都桌游玩家线下游玩,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的桌游社群,不是桌游实体店。成都桌游局开局,新人容易误以为板块是随机抽取,要提前讲清楚机制,板块实体全部摆在场面上,建造牌只是限定本局允许使用的形状,不要错误理解成随机摸板块,避免游玩当中产生规则误解。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。