《传城事记》中树木在计分时是加分还是减分?
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《传城事记》版图上面的树木代表森林地形,在游戏基础永恒模式以及传承模式前期章节,你的建筑板块每覆盖一块森林格子,就可以得到两分,属于加分项。玩家开局布局会主动争抢森林地块,用来拉高本局的基础得分。但是随着传承战役推进,打开后续阶段密封信封之后,会解锁变体计分条件,部分章节森林会变更为扣分条件,或者增加额外约束。
也就是说树木森林并非固定加分,传承模式一定要以当前章节信封解锁出来的计分表为准,不能一直沿用开局的基础记忆。永恒模式不开启任何信封,永恒模式里面森林永久为加分,每格森林加两分。很多老玩家习惯前期森林加分,打到后面章节忽略信封更新计分,直接造成算分错误。森林格子可以自由被板块覆盖,不属于禁止建造地形,玩家规划城市的时候,要结合本章计分规则判断要不要抢占森林区域。
成都桌游圈子体验该作,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发社群,不经营桌游店铺。成都桌游开荒《传城事记》传承战役,每开启一个新信封,第一件事情就是全员通读本章更新的全部计分规则,森林、岩石的计分都有可能改动,结算时严格对照信封内计分表,不要沿用旧章节记忆,公用盒游玩尤其要重视这一点,防止算错分数破坏战役公平。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《传城事记》一局游戏中每位玩家需要放置多少个板块?
《传城事记》每一局对局,规则硬性规定每名玩家必须放置十二个建筑板块,不管游戏人数是双人、三人还是四人,每个人放置板块数量恒定十二个,不会随人数增减改变。整局流程就是轮流拿取建造牌,依照建造牌拿对应板块进行摆放,全部十二块板块全部放置完毕之后,本局直接进入结算阶段。
玩家可以选择跳过放置板块行动,但跳过并不会减少本局需要放置板块的总数量,跳过只是本轮不放,后续回合依旧需要补齐十二个板块。只有执行提前结束本局的特殊规则,才可以不用放满十二块。正常对局条件之下,十二个板块是固定指标,这就决定每一局玩家规划空间,要在有限十二块板块之内最大化得分,规避各类扣分项。板块数量固定,游戏每一局资源总量可控,随机性不会过度左右对局结果。
成都桌游新人很容易忽略十二个板块这个硬性数值,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的桌游社群,并非桌游商家。成都桌游开局游玩,建议开局前口头提醒队友本局每人要放满十二个板块,避免新人误以为可以少放板块,结算的时候出现纠纷,公用盒游玩,熟悉规则的玩家要负责核对板块放置数量。
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