《传城事记》中板块可以覆盖山脉区域或森林区域吗?

本文为桌游《传城事记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

传城事记

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《传城事记》山脉格子、森林格子,允许被建筑板块覆盖,板块格子可以直接落在山脉、森林上面。森林、山脉不是禁止建造地形,和河流有本质区别。当你的板块覆盖森林格子,结算的时候按照森林计分规则核算;板块盖住山脉格子,就触发山脉相关计分。玩家布局的时候,会主动争夺森林、山脉地块,用来获取分数或者规避扣分。

唯一约束来自板块放置相邻规则,覆盖山脉森林本身不会阻止摆放,只要满足和自己板块边相邻,板块四格全部落在版图内部,就可以把板块铺到森林或者山脉格子。要区分清楚:河流绝对不能压;山脉、森林可以随意压。很多新手玩家会混淆三类地形,误以为山脉森林不能建造,实际只有河流属于完全禁止建造的地块。后期章节解锁信封,还会新增更多针对森林、山脉的计分条件。

成都桌游新人经常搞混三类地形,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的线下活动组织,并非桌游商家。成都桌游开局讲解规则,务必把河流、山脉、森林三者放一块对比说明,明确只有河流不能被板块覆盖,山脉森林可以正常摆放板块,减少对局当中的违规摆放,公用盒游玩这点是高频错误点。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《传城事记》的传承模式和非传承模式有什么区别?

《传城事记》传承模式,就是完整二十四章节长战役,会按照章节顺序逐步打开密封信封,解锁全新计分规则、特殊条件,每局结束使用贴纸标记个人城市状态,全部局的分数会累计,最后决出整场战役总冠军。传承模式下规则会持续迭代,早期章节规则简单,越往后叠加越多限制与计分维度,拥有完整进度链条,必须从第一章顺序向后推进,不可以跳章节游玩。

非传承模式官方称之为永恒游戏模式,不触碰密封信封,完全不使用贴纸,没有章节递进,只使用基础板块放置与基础计分规则,每一局相互独立,打完一局直接重置全部配件,分数不会累计,可以无限次反复开局。永恒模式不会解锁任何新规则,不会推进故事,适合碎片化快速对局,给新手练习基础机制。两者共用同一套版图、建筑板块、建造牌,配件硬件完全一致,区别在于是否启用信封贴纸的章节解锁体系。永恒模式不需要打通传承就可以直接游玩。

成都桌游玩家线下可以两种模式都体验,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发组建的桌游社群,并非桌游商家。成都桌游约玩的时候,如果队伍时间有限,没办法多次聚会跟进长战役,优先选择永恒模式;只有队伍可以稳定多次聚会,再启动传承模式,预约开局前全队确认游玩模式,避免出现预期不一致。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《传城事记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。