《御木屋》是否有三战两胜或积分得点制的变体规则?
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《御木屋》(《御木屋》)官方规则手册里确实附带了竞技变体,包括三战两胜制和累计四分制两种赛制。基础局是一盘定胜负,但作为双人抽象对弈,官方觉得一盘偶然性偏大,所以提供了锦标赛变体。三战两胜制就是连续下三盘,先赢两盘者胜;四分制则是每盘胜者拿一分,先累计到四分者胜。这两种变体都是为了减少单局运气波动,让真正水平高的选手脱颖而出。
新手玩基础局就够了,只有在经常和固定对手切磋时才需要上变体。御木屋本身规则极简,属于连线类双人游戏,三十分钟一盘,变体不改变规则只改变赛制。上桌时建议先打一两盘基础局熟悉手感,再决定要不要开三盘两胜。棋盘小,携带方便。这款游戏是和风双人对弈。
双人抽象棋节奏快,建议第一局讲师在旁边复盘。变体赛制适合老玩家,新手先打基础局。棋盘小,注意不要把棋子碰到地上。
上桌前还要注意几点:配件数量开盒时就按说明书点一遍,容易丢的小木片和米宝单独收好。游戏过程中弃牌堆要摆在所有人都能看到的位置,不要随手翻过去。如果中途有人对规则有异议,暂停下来翻规则书对应章节,不要凭感觉判。一局结束后建议留五分钟复盘,哪一步决策影响最大、哪个机制没理解透,这些总结比再开一局更有价值。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御木屋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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