《御木屋》游戏开始前如何决定哪位玩家先行动?

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御木屋

Okiya/La Bataille des Sorciers/Geisha/Kizz-Kizz/Niya/Окийя/Окія

支持人数:2

出版年份:2012

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《御木屋》(《御木屋》,即Miyabi)是基斯林设计的日式庭园拼放游戏。游戏开始前要决定谁先行动。新手问:这个先手是怎么定的?规则采用了一个很有风味的小设定:由近期刚摆弄过植物、侍弄过花草盆栽的玩家担任先手;如果没人符合,就由全场年龄最轻的那位先开始。

这其实是一种软启动方式,避免每局都靠掷骰或随便指人。先手玩家在第一轮挑选庭园板块时确实有优势,但后面的轮抽会按顺序轮转,大家先后手相对均衡。上桌时主持人可以顺口问一句「最近谁浇花了」,既定了先手,又能活络气氛。

如果全场都没人侍弄过花草,就干脆由年纪最小的那位先动。这个小设定是为了烘托造园的主题,别把它当成严肃规则,图个乐就行。

没人侍弄花草就由年纪最小的先动;先手优势靠后面轮抽轮转平衡,不用太纠结。

没人侍弄花草就年纪最小的先动;先手优势靠轮抽轮转平衡,不用太纠结谁先。

新手第一次玩难免算得慢,老手多等一等别催,把它当教学局,第二局自然就顺畅了。

结算时当面把分一笔笔算清,谁多谁少有争议就翻卡核对,落袋为安最要紧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御木屋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大奇迹:对决》的设计师是谁?

《御木屋》的设计师是知名法国桌游设计师布鲁诺·卡塔拉,也就是玩家熟知的Bruno Cathala。这位设计师产出过大量脍炙人口的桌游作品,尤其擅长双人策略游戏的设计,擅长用精简的配件、简单的规则打造出富有策略深度的对局体验。《御木屋》正是他轻策略双人游戏的代表作品之一,用十六张板块、八枚棋子就实现了三种胜利条件、元素匹配的丰富博弈。 布鲁诺·卡塔拉在桌游行业当中知名度很高,除了《御木屋》之外,《七大奇迹:对决》也就是《七大奇迹:对决》同样是他的经典双人作品,两款作品在设计思路上也存在一定的呼应之处,都主打精简配件、深度策略、快节奏双人对战。设计师很擅长在有限的配件当中,挖掘出尽可能多的策略可能性,不会用繁杂的规则和配件堆砌游戏体量。成都桌游圈子很多玩家都是因为设计师慕名体验这款作品。

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