《石器时代2.0-史前部落》同一次事件产生多处伤口可以拆分分配吗?

本文为桌游《石器時代2.0-史前部落》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

石器時代2.0-史前部落

Paleo/Палео/パレオ ~人類の黎明~/石器時代2.0史前部落/팔레오

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

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《石器时代2.0-史前部落》同一次事件产生的多处伤口标记,允许拆分分配给不同的存活族人。例如一次事件造成两枚伤口,玩家可以选择两枚伤口全部给到同一个族人,也可以分给两名不同族人,一人承受一枚伤口。

卡牌文字没有限制伤口分配方式,只要分配对象都是存活族人,所有拆分方案都符合官方规则。这个机制给玩家很大的策略空间,遇到大额伤害事件,可以拆分伤口,防止单名族人伤口堆叠直接死亡。当然拆分伤口也会带来隐患,多名族人同时带伤,会让夜晚伤口判定的风险分散到更多人身上,夜晚阶段可能出现多名族人同时濒死。团队需要权衡,是集中受伤保护大部分族人,还是拆分伤口避免单人直接阵亡,两种方案各有优劣,没有绝对最优解。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器時代2.0-史前部落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《石器时代2.0-史前部落》梦境卡牌该如何加入牌库?

《石器时代2.0-史前部落》梦境卡牌属于模块专属卡牌,开局选定对应模块之后,将指定梦境卡牌洗入探索牌库。梦境卡牌不会在所有模块都启用,只有选定包含梦境机制的模块时,才取出对应的梦境卡牌,混入本局的探索牌堆,其余梦境卡牌放回盒子不参与本局。

梦境卡牌在翻开结算时,会触发特殊的精神类事件,部分卡牌会带来资源收益,也有部分会造成额外伤口或者改变后续探索规则。梦境卡牌属于一次性触发卡牌,结算完成后,按照卡牌文字指示放入弃牌堆。梦境卡牌加入牌库之后,和普通探索卡牌完全混洗,没有单独分区,玩家无法预知什么时候抽到梦境卡牌,增加对局的不确定性。新手开局很容易忘记取出或者错误混入梦境卡牌,造成模块规则错乱。

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