《毒药》是否可以用普通扑克牌来自制?
本文为桌游《毒药》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
原版《毒药》有三种药剂颜色,每种颜色卡牌包含数字1、2、4、5、7,每个数字对应卡牌数量有严格规定,每种颜色当中数字4只有两张,其余数字各三张,外加八张固定数值4的百搭毒药卡,整套一共五十张卡牌,普通扑克牌的数字是从A到K,数字体系并不直接对应,所以没有办法直接拿一副扑克牌直接开局,需要两副扑克牌拆分改造,手动标记数字。
简易自制方案,可以挑选三种花色当作三种药剂颜色,挑选第四种花色当作毒药百搭卡,用笔在牌面手写对应数字,严格复刻原版卡牌数量分布。自制最大难点就是原版没有数字3、6,千万不要混入,同时每种颜色4只能两张,这点很容易做错,一旦卡牌数量出错,整个游戏的概率平衡就被破坏,游玩体验会大幅下降。
自制版本适合临时应急,成都桌游线下临时凑局,手边没有实体游戏的时候临时使用。手写标记之后牌面辨识度低,洗牌手感差,长时间游玩并不舒服。如果经常游玩,还是建议购入实体正版。成都脱宅团线下聚会常备实体版本,这个玩家自发组织不是桌游店铺,想要体验原版可以预约参加活动,不需要自己动手制作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《毒药》中锅炉的数值总和达到多少时会触发「溢出」?
《毒药》锅炉内部全部卡牌点数相加,数值大于十三,也就是十四及以上,触发锅炉溢出;总和恰好等于十三,属于安全阈值,不会触发溢出惩罚,锅炉维持现状继续游玩,不需要回收任何卡牌。这条判定标准是原版规则硬性规定,很多民间变体改成大于等于十三,不属于官方原版。
举简单例子,锅炉原本总和十,打出点数4卡牌,总和等于十四,大于十三,立刻溢出;锅炉原本总和九,打出点数4,总和十三,刚好等于十三,安全无事,锅炉保留全部卡牌继续游戏。不管锅炉里面是药剂卡,还是混有绿色毒药卡,全部卡牌点数统一相加,统一使用大于十三这条判定标准。溢出只看打完牌之后的总点数,不看之前的历史数值。
很多新人容易记错阈值,把十三算作溢出,实际是十四以上才触发。成都桌游很多开局,主持人会反复强调大于十三溢出。想要线下实操这套阈值规则,可以来参加成都脱宅团每周桌游聚会,该组织是非商业玩家社群,游玩《毒药》的时候,打出卡牌之后,大家一起口算锅炉总和,保证溢出判定准确。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《毒药》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

